یک حلقه نوآورانه با طراحی الهام‌گرفته از هنر اوریگامی، تجربه‌ای تازه از لمس در دنیای مجازی را برای کاربران ممکن می‌سازد.

واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) سال‌هاست که شیوه تعامل انسان با محیط‌های دیجیتال را متحول کرده‌اند. این فناوری‌ها با ایجاد فضاهای شبیه‌سازی‌شده یا افزودن عناصر دیجیتال به دنیای واقعی، کاربردهای گسترده‌ای در بازی، سرگرمی، آموزش و حتی فعالیت‌های تخصصی پیدا کرده‌اند. با این حال، تمرکز اصلی آن‌ها تاکنون بر حس بینایی و شنوایی بوده و حس لامسه سهم چندانی در این تجربه نداشته است.

گروهی از پژوهشگران دانشگاه سونگ‌کیون‌کوان کره‌جنوبی (SKKU)، مؤسسه فناوری فدرال لوزان سوئیس (EPFL) و دانشگاه فنی استانبول (İTÜ) موفق به طراحی یک ابزار پوشیدنی جدید شده‌اند که امکان شبیه‌سازی حس لمس را در محیط‌های مجازی فراهم می‌کند. این ابزار به شکل یک حلقه سبک طراحی شده که می‌تواند فشار و نیروهای واردشده به انگشت را اندازه‌گیری کرده و بازخورد لمسی واقعی ایجاد کند.

به گفته پژوهشگران، این حلقه تنها ۱۸ گرم وزن دارد و قادر است نیرو را در سه جهت مختلف تشخیص داده و اعمال کند. طراحی آن بر پایه ساختارهای هندسی الهام‌گرفته از اوریگامی انجام شده که باعث می‌شود انتقال نیرو با دقت بالا و در عین حال در ابعادی کوچک و قابل‌حمل صورت بگیرد.

در ساخت این حلقه از یک پوسته نرم مجهز به حسگر نیرو استفاده شده که می‌تواند هم‌زمان نیروهای عمودی و برشی را تشخیص دهد. این پوسته ترکیبی از لایه‌هایی با ریزساختارهای هرمی و حسگرهای مقاومتی چندپیکسلی است که پاسخ‌دهی سریع و حساسیت خطی بالایی را فراهم می‌کند.

این حلقه‌ی لمسی دارای چهار حسگر داخلی است که هنگام خم شدن یا اعمال فشار، مقاومت الکتریکی آن‌ها تغییر می‌کند. همچنین محرک‌های پنوماتیکی نرم در آن به کار رفته‌اند که با استفاده از فشار هوا، حرکت‌هایی ایجاد می‌کنند تا حس لمس اشیای مجازی برای کاربر واقعی‌تر به نظر برسد. برای ردیابی دقیق حرکت انگشت نیز از حسگرهای انعطاف‌پذیر چاپ‌شده با فناوری جوهرافشان استفاده شده است.

آزمایش‌ها نشان داده‌اند که این حلقه می‌تواند نیرویی تا ۶.۵ نیوتن ایجاد کند؛ مقداری که برای شبیه‌سازی حس لمس در محیط‌های واقعیت مجازی و افزوده کاملاً قابل درک و طبیعی است.

پژوهشگران معتقدند این فناوری در آینده می‌تواند نقش مهمی در بهبود بازی‌های دیجیتال، آموزش‌های تخصصی و حتی توانبخشی پزشکی ایفا کند. همچنین این دستاورد می‌تواند مسیر را برای توسعه ابزارهای لمسی پیشرفته‌تر هموار کند و تجربه‌های دیجیتال را بیش از پیش به دنیای واقعی نزدیک سازد.

نتایج این پژوهش در مجله معتبر Nature Electronics منتشر شده است.

وابستگی روزافزون مردم به گوشی‌های هوشمند، سلامت چشم‌ها را بیش از هر زمان دیگری تهدید می‌کند. حالا یک عینک هوشمند تازه طراحی شده که می‌تواند به کاهش آسیب‌های ناشی از خیره‌شدن طولانی‌مدت به صفحه‌نمایش کمک کند.

کاربران در سراسر جهان به‌طور میانگین روزانه بیش از سه ساعت با تلفن همراه خود کار می‌کنند و در بسیاری از موارد، مجموع زمان استفاده از نمایشگرها به بیش از شش ساعت در روز می‌رسد. این مواجهه مداوم با نور صفحه‌نمایش می‌تواند پیامدهایی مانند خشکی و سوزش چشم، خستگی بینایی، تاری دید، سردرد و تشدید نزدیک‌بینی را به همراه داشته باشد.

در همین راستا، استارتاپ کره‌ای ادنلوکس راهکاری فناورانه برای مقابله با مشکلات بینایی و شنوایی ناشی از سبک زندگی دیجیتال ارائه کرده است. این شرکت توسط سونگ‌یونگ پارک، پزشکی که بعدها به کارآفرینی روی آورد، بنیان‌گذاری شده است.

پارک تجربه‌ای شخصی از اختلال بینایی دارد. او زمانی که به‌عنوان پزشک نظامی خدمت می‌کرد، پس از دریافت تزریقی برای رفع گرفتگی شدید گردن، دچار عارضه‌ای نادر شد که به فلج موقت عضلات مسئول تمرکز چشم انجامید. پزشکان راه‌حل خاصی جز گذر زمان پیشنهاد ندادند، اما پارک تصمیم گرفت دست روی دست نگذارد.

او با وارد کردن تجهیزات تخصصی چشم‌پزشکی، تمرین‌های بازآموزی عضلات چشم را آغاز کرد و به‌تدریج توانست بینایی خود را بازیابد. همین تجربه نقطه عطفی شد که نگاه او را به اهمیت سلامت چشم تغییر داد و مسیر فعالیت حرفه‌ای‌اش را به سمت توسعه فناوری‌های مراقبت از بینایی سوق داد.

اکنون ادنلوکس آماده عرضه دومین محصول خود با نام Eyeary است؛ عینکی که به‌عنوان ابزاری برای تقویت و بازیابی عملکرد چشم طراحی شده و قرار است اسفندماه روانه بازار شود.

پیش از این، نخستین محصول این شرکت با نام Otus حدود سه سال پیش در بازارهایی مانند کره جنوبی، ژاپن، سنگاپور و تایوان عرضه شد. این عینک که ظاهری شبیه تجهیزات واقعیت مجازی داشت، با استفاده از لنزهای ویژه، عضله مژگانی چشم را به انقباض و انبساط وادار می‌کرد. Otus توانست فروشی حدود ۱۰ میلیون دلار ثبت کند و برای استفاده سریع و ساده طراحی شده بود.

به گفته پارک، کاربران Otus معمولاً پس از حدود یک سال، وابستگی کمتری به عینک مطالعه پیدا می‌کردند. اما در مدل جدید Eyeary، این بازه زمانی به حدود شش ماه کاهش یافته و روند بهبود چشم‌هایی که در اثر استفاده افراطی از گوشی آسیب دیده‌اند، سریع‌تر انجام می‌شود.

او توضیح می‌دهد که Eyeary از نظر طراحی یک جهش بزرگ محسوب می‌شود؛ این عینک ظاهری شبیه عینک‌های معمولی دارد، وزن آن کمتر است و راحتی بیشتری برای کاربر فراهم می‌کند. همچنین سیستم لنز پیشرفته آن با ۱۴۴ نقطه کانونی دیوپتر، امکان تنظیم دقیق فوکوس و تمرین مؤثرتر عضلات چشم را فراهم می‌سازد؛ در حالی که مدل Otus تنها پنج نقطه کانونی داشت.

این عینک از طریق بلوتوث به یک اپلیکیشن موبایلی متصل می‌شود و داده‌های مربوط به استفاده کاربر را جمع‌آوری کرده و به سرورهای ادنلوکس ارسال می‌کند. سپس این داده‌ها بر اساس عواملی مانند سن، جنسیت و وضعیت بینایی تحلیل می‌شوند و با کمک هوش مصنوعی، مسیر بهبود چشم پیش‌بینی و برنامه‌های تمرینی متناسب با هر فرد تنظیم می‌گردد.

اگر شما به تبلیغات CES اعتقاد دارید، قرار است آینده را در سالن‌های آن ببینیم. البته تا حد زیادی این موضوع درست است، چرا که محصولاتی که در این نمایشگاه معرفی می‌شوند، در نهایت به سالن‌های نشیمن، دفاتر و جیب‌های ما راه پیدا می‌کنند. اما گاهی چیرهایی نمایش داده می‌شوند که واقعا عجیب هستند و انگار به داستان‌های علمی‌تخیلی تعلق دارند.

به دنیای عجیب CES خوش آمدید. ما در اینجا فهرست عجیب‌ترین وسایلی که در نمایشگاه CES 2026 معرفی شدند، را آورده‌ایم.

Sweekar

خداحافظ لبوبو. Sweekar اینجاست تا توجه‌ها را به خود جلب کند. این حیوان خانگی هوش مصنوعی، شبیه Tamagotchi است که از صفحه‌نمایش بیرون آمده. شما آن را از مرحله تخم پرورش می‌دهید و پس از دو روز که تخم باز می‌شود، به آن غذا می‌دهید، با آن صحبت می‌کنید و حتی می‌توانید لباس‌های کوچک بر تنش کنید. با استفاده از اپلیکیشن همراه، Sweekar به اندازه‌ای که شما درباره آن می‌آموزید، درباره شما یاد می‌گیرد. در واقع احتمالاً بیشتر، زیرا شرکت Takway.AI، سازنده آن، هیچ اطلاعاتی درباره جمع‌آوری داده‌ها منتشر نکرده است. Sweekar هنوز در دسترس نیست، اما شرکت سازنده قصد دارد که در اردیبهشت‌ماه کمپین Kickstarter راه‌اندازی کند و می‌توانید برای دریافت اطلاعیه ثبت‌نام کنید. قیمت آن حدود ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلار خواهد بود.

Lollipop Star

Lollipop Star یک نوع آب‌نبات است که موزیک پخش می‌کند. شما محافظ فومی را در گوش خود قرار می‌دهید، Lollipop Star را در دهان می‌گذارید و می‌جوید تا از طریق فناوری انتقال استخوانی (Bone conduction) آهنگ‌هایی از Akon ،Ice Spice و دیگر هنرمندانی که با این برند همکاری می‌کنند، پخش شوند. هر آب‌نبات، زمانی که Lollipop Star رسماً عرضه شود، حدود ۹ دلار خواهد بود. می‌توانید برای فهرست انتظار در سایت آن ثبت‌نام کنید.

Glyde

هوش مصنوعی به آرایشگاه‌ها آمده است. یک اصلاح حرفه‌ای نیازمند مهارت یک آرایشگر متخصص است. اما سازندگان Glyde، که آن را اولین ماشین اصلاح هوشمند جهان معرفی می‌کنند، سیستمی ایجاد کرده‌اند که این قدرت را به دست هر کسی می‌دهد. شما ظاهر مورد نظر خود را از اپلیکیشن انتخاب می‌کنید، نوار مخصوص کوتاه کردن مو که اصلاً عجیب به نظر نمی‌رسد را روی سر می‌بندید، دستگاه را روشن می‌کنید و هوش مصنوعی خودش مسیر اصلاح موی سر را تنظیم می‌کند. قیمت و زمان عرضه این محصول هنوز اعلام نشده اما می‌توانید برای دریافت اطلاعیه در سایت آن ثبت‌نام کنید.

Vovo Smart Toilet Neo

چند وقت یک‌بار به این فکر می‌کنید که الویس روی توالت فوت کرد؟ به نظر می‌رسد پاسخ شرکت Vovo «هرگز» نباشد، زیرا آن‌ها به تازگی Vovo Smart Toilet Neo را معرفی کرده‌اند که می‌تواند با ویژگی‌ای به نام Jindo the dog درخواست کمک کند. هرچند این ویژگی، فقط زمانی مخاطبین اضطراری را مطلع می‌کند که طی ۸ تا ۱۰ ساعت از توالت استفاده نشده باشد. این توالت همچنین ادرار را برای بررسی وضعیت سلامتی آنالیز می‌کند و در کل برای افراد با محدودیت حرکت بسیار مفید است.

NuraLogix Longevity Mirror

«آینه، وضعیت سلامتی‌ام چگونه است؟» این جمله را به Longevity Mirror بگویید و پاسخ دریافت خواهید کرد. شرکت فناوری سلامت NuraLogix می‌گوید فقط ۳۰ ثانیه جلوی آینه کافی است تا هوش مصنوعی تصویری از وضعیت سلامت شما، شامل سن فیزیولوژیک، میزان استرس، ریسک قلبی-عروقی و سایر موارد ارائه دهد. قیمت این آینه ۸۹۹ دلار تعیین شده، اما هنوز در سایت NuraLogix لیست نشده است.

سامسونگ دیسپلی از نمایشگاه CES 2026 برای به نمایش گذاشتن نقشه راه نمایشگرهای خود در سال ۲۰۲۶ استفاده می‌کند. اگر ادعاها حتی نیمه واقعی باشند، تلویزیون‌های سال ۲۰۲۶ می‌توانند به‌طور قابل‌توجهی روشن‌تر و شفاف‌تر از آنچه امروز داریم، باشند. این شرکت تأیید کرده است که پنل تلویزیون QD-OLED سال ۲۰۲۶ خود را در این رویداد به نمایش خواهد گذاشت، که دارای روشنایی اوج ۴,۵۰۰ نیت است.

سامسونگ دیسپلی تمامی پنل‌های QD-OLED مورد استفاده در تلویزیون‌های سامسونگ و سونی را تأمین می‌کند. بنابراین، این اساساً یک پیش‌نمایش اولیه از آنچه مدل‌های پرچم‌دار سال ۲۰۲۶ می‌توانند بر اساس آن ساخته شوند، محسوب می‌شود. طبق گفته سامسونگ دیسپلی، پنل جدید از مواد آلی بهینه‌شده استفاده می‌کند تا روشنایی را بالاتر ببرد و همزمان قدرت QD-OLED در بازتولید رنگ را حفظ نماید.

به دلیل اینکه QD-OLED روشنایی را از طریق اجزای RGB جداگانه تأمین می‌کند، سامسونگ ادعا می‌کند که پنل می‌تواند روشنایی ادراکی بالاتر و رنگ‌های زنده‌تری نسبت به نمایشگرهای رقیب در سطوح روشنایی مشابه ارائه دهد. همچنین گفته شده که سقف روشنایی بالاتر، با پردازش تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی به خوبی هماهنگ است. این پردازش در حال تبدیل شدن به محور مهم‌تری برای برندهای تلویزیون است.

با این حال، کمی واقع‌گرایی لازم است. سامسونگ دیسپلی در CES 2025 نیز با ادعای روشنایی ۴,۰۰۰ نیت برای پنل QD-OLED جدید خود سروصدا ایجاد کرد. بررسی‌های مستقل FlatpanelsHD بعداً نشان داد که تلویزیون‌های واقعی داستان کاملاً متفاوتی داشتند. روشنایی گلکسی S95F سامسونگ به حدود ۲,۰۶۹ نیت رسید. در همین حال، Bravia 8 II سونی در آزمون پنجره ۱% به تقریباً ۱,۶۸۹ نیت دست یافت.

الگوی مشابهی برای ادعای ۴,۰۰۰ نیت پنل Tandem WOLED ال‌جی نیز صادق بود. FlatpanelsHD روشنایی LG G5 را کمی بیش از ۲,۲۰۰ نیت اندازه‌گیری کرد. به طور خلاصه، اعداد تبلیغاتی به ندرت در مواجهه با آزمایش‌های واقعی دوام می‌آورند. با این حال، افزایش روشنایی از ۴,۰۰۰ به ۴,۵۰۰ نیت روی کاغذ هنوز نشان می‌دهد که تلویزیون‌های QD-OLED در سال ۲۰۲۶ می‌توانند در حالت کالیبره‌شده به حدود ۲,۵۰۰ نیت نزدیک شوند. این یک گام واقعی رو به جلو خواهد بود.

در نمایشگاه CES 2026، سامسونگ دیسپلی پنل‌های مانیتور QD-OLED به‌روزرسانی‌شده با چینش زیرپیکسل RGB V-stripe را معرفی خواهد کرد. این تغییر بالاخره ساختار مثلثی پیکسل استفاده‌شده تا کنون را کنار می‌گذارد. این تغییر مستقیماً به شکایات طولانی‌مدت درباره وضوح متن و جزئیات ریز پاسخ می‌دهد و این پنل‌ها را برای استفاده دسکتاپ و کاری مناسب‌تر می‌کند. این تغییر ممکن است کوچک به نظر برسد، اما می‌تواند تفاوت واقعی در تجربه روزمره ایجاد کند. علاوه بر این، سامسونگ دیسپلی همچنین یک ربات OLED مبتنی بر هوش مصنوعی را به نمایش خواهد گذاشت، هرچند مشخص نیست آیا به بازار عرضه خواهد گردید یا خیر.

سامسونگ پنل‌های تلویزیون QD-OLED با روشنایی ۴,۵۰۰ نیت را در رویداد CES 2026 به نمایش می‌گذارد - دیجینوی

در بخش XR، سامسونگ دیسپلی قصد دارد پنل ۱.۴ اینچی micro-OLED RGB با چگالی فوق‌العاده ۵,000ppi را معرفی کند. گفته شده این پنل به ۱۵,۰۰۰ نیت می‌رسد، از نرخ تازه‌سازی 120Hz پشتیبانی می‌کند و تقریباً تمام محدوده DCI-P3 را پوشش می‌دهد. این وعده، ارتقاء واضحی نسبت به نمایشگرهای میکرو-WOLED امروزی است. سامسونگ همچنین پنل‌های خودرویی، رباتیک، نورپردازی و OLED فوق‌نازک UT را نیز در CRS 2026 به نمایش خواهد گذاشت.

سامسونگ در جریان رویداد CES 2026 از رویکردی نوین در حوزه سلامت دیجیتال پرده برداشت که بر اساس آن، نسل‌های آینده گلکسی واچ و گلکسی رینگ با تکیه بر هوش مصنوعی و تحلیل داده‌های رفتاری، قادر به شناسایی نشانه‌های اولیه زوال عقل و آلزایمر خواهند بود.

در حالی که بسیاری از نگاه‌ها در نمایشگاه CES 2026 به رونمایی از تلویزیون غول‌پیکر ۱۳۰ اینچی Micro RGB سامسونگ دوخته شده، اما خبر هیجان‌انگیزتر در مچ‌بندها و انگشترهای هوشمند این غول کره‌ای نهفته است. پراوین راجا (Praveen Raja)، نایب‌رئیس و مدیر بخش سلامت دیجیتال سامسونگ، اعلام کرد که این شرکت ابزارهای جدیدی را برای شناسایی افت توان ذهنی توسعه می‌دهد. این سیستم با پایش مداوم داده‌های دریافتی از گجت‌های پوشیدنی و سایر دستگاه‌های متصل در اکوسیستم خانه هوشمند، تغییرات پنهان در وضعیت سلامت کاربران را زیر نظر می‌گیرد.

مکانیزم این تشخیص هوشمند بر پایه تحلیل الگوهای رفتاری روزمره بنا شده است؛ به طوری که اگر کاربر هنگام کار با دستیار صوتی Bixby دچار لکنت یا کندی در گفتار شود، یا اگر سرعت حرکت و جابه‌جایی او در محیط منزل به شکل غیرعادی کاهش یابد، سیستم هشدارهای لازم را صادر می‌کند. سامسونگ بر این نکته تاکید دارد که هدف این فناوری به هیچ عنوان جایگزینی برای تشخیص نهایی پزشک قلمداد نمی‌شود، بلکه به عنوان یک سیستم هشدار زودهنگام برای کاربران و خانواده‌ها به حساب می‌آید تا پیش از پیشرفت جدی بیماری، اقدامات درمانی و مراقبتی را آغاز کنند.

قابلیت یا شاخص فنیروش تحلیل و نظارتهدف عملکردیتحلیل گفتار (Speech Analysis)بررسی لکنت و کندی کلام در تعامل با Bixbyشناسایی نشانه‌های اولیه زوال عقلپایش حرکتی (Movement Tracking)سنجش سرعت جابه‌جایی توسط شتاب‌سنج Galaxy Watchتشخیص افت توان فیزیکی ناشی از اختلال ذهنییکپارچگی اکوسیستمبررسی تغییر رفتار در استفاده از لوازم خانگی هوشمندایجاد شبکه پیشگیری هوشمند در منزلمربیگری AIتحلیل داده‌های خواب و فعالیت بدنی روزانهارائه پیشنهادات برای کاهش ریسک بیماری مزمن

هوش مصنوعی در این مسیر نقشی فراتر از یک ابزار ساده ایفا می‌کند و قرار است در تمام محصولات این برند، از گوشی‌های هوشمند گرفته تا لوازم خانگی، به پیشگیری از مشکلات سلامتی پیش از وقوع آن‌ها کمک کند. سامسونگ در حال بررسی ویژگی‌های شخصی‌سازی‌شده دیگری نظیر مربیگری دقیق برای ورزش و خواب است که بر اساس داده‌های زنده، راهکارهایی را برای کاهش خطر ابتلا به بیماری‌های مزمن ارائه می‌دهند. اگرچه زمان دقیق عرضه عمومی این قابلیت‌ها مشخص نشده، اما طبق گزارش‌ها، نسخه بتای این ابزارهای پیشگیرانه به زودی در بازارهای منتخب در دسترس قرار می‌گیرد. این اقدام سامسونگ گامی بلند برای تبدیل کردن گجت‌های پوشیدنی به ابزارهای مراقبت پزشکی پیشگیرانه محسوب می‌شود که فراتر از شمارش گام‌ها یا سنجش ضربان قلب عمل می‌کنند.

شرکت DASUNG Technology در حال آزمودن رویکردی غیرمعمول در برقراری ارتباط با گوشی‌های هوشمند، یا دست‌کم در شیوه‌ای که کاربران به آن‌ها نگاه می‌کنند، است.

این شرکت مستقر در پکن راهکار نمایشی جدیدی را معرفی کرده که محتوای معمول تلفن همراه را به تجربه‌ای مبتنی بر نمایشگر e-ink با نرخ نوسازی بالا تبدیل می‌کند. این دستگاه Link نام دارد و در اصل یک نمایشگر e-ink خارجی ۶.۷ اینچی است که برای بازتاب آنی تصویر گوشی هوشمند به صورت همزمان طراحی شده است.

در واقع، این محصول صرفاً یک نمایشگر به همراه باتری داخلی برای تأمین انرژی است و فاقد پردازنده، دوربین یا هرگونه سخت‌افزار متداول در گوشی‌های هوشمند است. اگر این دستگاه آشنا به نظر می‌رسد، دلیل آن عرضه نسخه‌ای از Link در گذشته توسط DASUNG است. نسخه جدید در مقایسه با نسل پیشین ارتقا یافته و شرکت سازنده اعلام کرده که سرعت نوسازی تصویر به شکل محسوسی افزایش یافته و عملکرد کلی روان‌تر شده است. به گفته DASUNG، تجربه کاربری از نظر نمایش حرکت، اکنون به نمایشگرهای LCD سنتی نزدیک شده است.

شرکت DASUNG برای اولین بار در جهان، نمایشگر گوشی e-ink معرفی کرد - دیجینوی

مهم‌ترین تغییر، استفاده از فناوری اختصاصی DASUNG با نرخ نوسازی بالای 60Hz برای نمایشگرهای e-ink است. نمایشگرهای e-ink معمولاً به محتوای ایستا مانند کتاب‌ها یا اسناد محدود هستند و حتی انیمیشن‌های ساده نیز ممکن است ناپیوسته به نظر برسند. DASUNG اعلام کرده که Link جدید می‌تواند سناریوهای سنگین‌تری را مدیریت کند؛ از جمله اسکرول روان و حتی پخش ویدئوی پویا، در حالی که مزایای اصلی فناوری e-ink همچنان حفظ می‌شود.

خود نمایشگر یک پنل ۶.۷ اینچی با وضوح 300PPI است. مانند سایر نمایشگرهای e-ink، این صفحه‌نمایش نور تولید نمی‌کند، بلکه نور محیط را بازتاب می‌دهد و ظاهری شبیه به کاغذ ایجاد می‌کند. نکته کلیدی این است که Link یک گوشی e-ink محسوب نمی‌شود. DASUNG، این محصول را به عنوان یک نمایشگر موبایلی مبتنی بر e-ink توصیف می‌کند. در عمل، این دستگاه نوعی پروژکتور نمایشگر برای گوشی هوشمند شما است. Link به جای اجرای پردازنده یا نرم‌افزار مستقل، تصویر گوشی را میرور می‌کند و به طور کامل به CPU، حافظه رم و رابط کاربری گوشی متصل تکیه دارد. هر گوشی که استفاده شود، همان تجربه کاربری ارائه خواهد شد، با این تفاوت که خروجی روی یک نمایشگر e-ink نمایش داده می‌شود.

درک این کانسپت در ابتدا ممکن است دشوار باشد، به همین دلیل ویدئویی از نسل قبلی DASUNG Link منتشر شده که نحوه عملکرد آن را نشان می‌دهد. این ویدئو همچنین محدودیت‌های دستگاه را روشن می‌کند؛ از جمله این که با جدیدترین نسخه‌های اندروید و iOS سازگاری ندارد.

بر اساس اعلام DASUNG، مدل Link با نرخ نوسازی بالا و اتصال بی‌سیم قرار است از تاریخ ۱۵ دی در پلتفرم‌های بزرگ تجارت الکترونیک عرضه شود. قیمت این محصول تاکنون اعلام نشده است.

شایعات حاکی از آن هستند که اپل در نهایت تصمیم گرفته یک حلقه هوشمند را روانه بازار کند. در اینجا ما تمامی افشاگری‌ها، اطلاعات درزکرده و پیش‌بینی‌هایی را که تاکنون درباره حلقه اپل شنیده‌ایم، به‌صورت یک‌جا گردآوری کرده‌ایم.

شباهت‌های آشکاری میان این گجت و اپل واچ وجود دارد. زمانی که نخستین ساعت اپل واچ در سال ۲۰۱۵ معرفی شد، اپل شتاب‌زده وارد بازار نشد؛ بلکه مدتی صبر کرد، اجازه داد شرکت‌های دیگر محصولات ساعت هوشمند خود را عرضه و اصلاح کنند و سپس با یکی از بهترین نمونه‌های این فرم‌فکتور وارد بازار شد؛ محصولی که تا به امروز نیز دستخوش تغییرات بنیادین نشده است.

اگر اپل تصمیم بگیرد به رقابت با محصولاتی مانند اورا رینگ ۴ و سامسونگ گلکسی رینگ وارد شود، ممکن است شاهد تکرار همین الگو در قالب یک حلقه هوشمند باشیم. برای آگاهی از تمامی شایعاتی که تاکنون پیرامون حلقه اپل مطرح شده‌اند، ادامه مطلب را بخوانید و شاید اگر قصد خرید آن را دارید، از همین حالا به فکر پس‌انداز باشید.

هیچ تضمینی وجود ندارد که ثبت اختراع‌ها در نهایت به محصولات واقعی برای مصرف‌کنندگان تبدیل شوند، اما این اسناد نشان می‌دهند که یک شرکت چه ایده‌هایی را در حال بررسی و آزمایش دارد؛ ضمن آنکه این اطلاعات به‌صورت عمومی در دسترس هستند. ثبت اختراع‌های مرتبط با حلقه اپل به چندین سال قبل بازمی‌گردند، از جمله پتنتی در سال ۲۰۱۹ که به یک «دستگاه محاسباتی حلقه الکترونیکی پوشیدنی» اشاره داشت.

در آن ثبت اختراع، دستگاهی توصیف شده بود که بیشتر نقش یک کنترل‌کننده برای آیفون یا رایانه‌های مک را ایفا می‌کرد و به یک نمایشگر لمسی بسیار کوچک و یک میکروفون یکپارچه مجهز بود؛ هرچند حسگرهای زیست‌سنجی نیز در آن در نظر گرفته شده بودند. در مجموع، این توصیف بیشتر به یک اپل واچ کوچک شباهت داشت؛ چیزی که احتمالاً شکل نهایی حلقه اپل نیز می‌تواند به آن نزدیک باشد.

پتنت‌های اپل در سال‌های بعد نیز ادامه پیدا کردند. در سال ۲۰۲۰، یکی از این اسناد از یک حلقه هوشمند با پشتیبانی گسترده از ژست‌های حرکتی سخن می‌گفت که می‌توانست برای کنترل بی‌سیم دستگاه‌هایی مانند ستاپ‌باکس پخش اپل تی‌وی مورد استفاده قرار گیرد. ثبت اختراع دیگری در سال ۲۰۲۳ جزئیاتی درباره حسگرهای فیزیکی ارائه می‌داد که می‌توانستند برای انجام اقدامات مختلف روی سایر تجهیزات متصل اپل فعال شوند.

این قابلیت اتصال و یکپارچگی با آیفون‌ها، آیپدها، رایانه‌های مک، اپل واچ‌ها، ایرپادز مکس و سایر محصولات، به‌نظر می‌رسد عنصر کلیدی هر نوع حلقه هوشمندی باشد که اپل در حال حاضر روی آن کار می‌کند. اگر زمانی چنین محصولی معرفی شود، تقریباً به‌طور قطع به‌گونه‌ای طراحی خواهد شد که با تمامی دستگاه‌های دیگر اپل که در اختیار دارید، به شکلی کاملاً روان و بدون دردسر تعامل داشته باشد.

فارغ از ثبت اختراع‌ها، افراد آگاه و تحلیل‌گران زیادی درباره این موضوع اظهارنظر کرده‌اند که آیا اپل واقعاً در نهایت یک حلقه هوشمند را روانه بازار خواهد کرد یا خیر. در اکتبر ۲۰۲۴، افشاگر شناخته‌شده اپل، مارک گورمن، گزارش داد که اپل در کوتاه‌مدت هیچ برنامه‌ای برای توسعه یک حلقه هوشمند ندارد و از آن زمان تاکنون نیز نشانه‌ای از معرفی چنین محصولی مشاهده نشده است.

با این حال، حلقه‌های هوشمند از جنبه‌های متعددی با ساعت‌های هوشمند تفاوت دارند؛ از جمله در میزان عمر باتری و همچنین میزان نامحسوس بودن آن‌ها هنگام استفاده. بنابراین وجود اپل واچ لزوماً به این معنا نیست که هرگز شاهد عرضه حلقه اپل نخواهیم بود.

پژوهشگران دانشگاه پنسیلوانیا و دانشگاه میشیگان موفق شده‌اند کوچک‌ترین ربات‌های مستقل و قابل برنامه‌ریزی جهان را معرفی کنند. این ربات‌های میکروسکوپی که اندازه‌ای کوچک‌تر از یک دانه نمک دارند، می‌توانند شنا کنند، واکنش نشان دهند و حتی به محیط اطراف خود پاسخ دهند. به گفته گزارش‌های رسانه‌ای، هزینه ساخت هر ربات تنها یک سنت است و این دستگاه‌ها قادرند ماه‌ها بدون نیاز به کنترل خارجی فعالیت کنند.

این ربات‌های میکروسکوپی با ابعادی در حدود ۲۰۰ در ۳۰۰ در ۵۰ میکرومتر ساخته شده‌اند و با وجود اندازه بسیار کوچک، قابلیت‌های چشمگیری دارند. آن‌ها می‌توانند به‌طور مستقل حرکت کنند، تغییرات دما را تشخیص دهند و مسیر خود را بدون نیاز به کنترل خارجی مانند میدان‌های مغناطیسی یا سیم‌ها تغییر دهند. همین ویژگی‌ها باعث شده این فناوری به‌عنوان یک دستاورد مهم در حوزه رباتیک معرفی شود و آینده‌ای تازه برای کاربردهای پزشکی و مهندسی در مقیاس‌های بسیار کوچک ترسیم کند.

این ربات‌ها به‌طور کامل از نور تغذیه می‌کنند و از پنل‌های خورشیدی بسیار کوچک برای تأمین انرژی استفاده می‌نمایند. انرژی تولیدشده به تراشه‌های داخلی منتقل می‌شود و این تراشه‌ها امکان «تفکر» و عملکرد مستقل را برای ربات‌ها فراهم می‌کنند. مارک میسکین (Marc Miskin)، استاد مهندسی برق و سیستم‌ها در پنسیلوانیا، در توضیح این دستاورد گفت: «ما ربات‌های مستقل را ۱۰ هزار برابر کوچک‌تر ساخته‌ایم. این یعنی مقیاس کاملاً جدیدی برای ربات‌های قابل برنامه‌ریزی ایجاد شده است.»

برخلاف ربات‌های بزرگ‌تر که با مفصل‌ها یا اندام‌های مکانیکی حرکت می‌کنند، این ربات‌های میکروسکوپی از روشی متفاوت بهره می‌برند. آن‌ها میدان الکتریکی تولید می‌کنند که یون‌های موجود در مایع اطراف را جابه‌جا می‌کند و همین حرکت یون‌ها باعث پیشروی ربات می‌شود.

با تغییر میدان الکتریکی، ربات‌ها می‌توانند الگوهای پیچیده حرکتی ایجاد کنند یا حتی مانند یک گروه کوچک ماهی با هم شنا کنند. این طراحی نوآورانه همچنین باعث شده هیچ قطعه متحرکی در ساختار آن‌ها وجود نداشته باشد و همین موضوع دوام و مقاومت بالایی برایشان به همراه داشته است. برخی از این ربات‌ها توانسته‌اند با سرعتی معادل یک طول بدن در هر ثانیه حرکت کنند که برای جسمی کوچک‌تر از یک ذره گرد و غبار بسیار چشمگیر است.

کوچک‌ترین ربات جهان با اندازه‌ای کوچک‌تر از دانه نمک ساخته شد - دیجینوی

ساخت ربات‌هایی در چنین مقیاس میکروسکوپی کار ساده‌ای نبوده و برای عملکرد مستقل، هر واحد نیازمند یک رایانه کوچک، حسگرها، کنترل حرکت و منبع انرژی است که همگی باید در تراشه‌ای با کسری از یک میلی‌متر جای بگیرند.

تیم دانشگاه میشیگان مدارهایی فوق‌العاده کم‌مصرف طراحی کرده که هزار برابر کمتر از مدارهای الکترونیکی معمولی انرژی مصرف می‌کنند. این نوآوری باعث شد پردازنده‌های کوچک بتوانند با انرژی محدود سلول‌های خورشیدی میکروسکوپی کار کنند. از آنجا که سلول‌های خورشیدی بیشتر سطح ربات را اشغال می‌کنند، پژوهشگران مجبور شدند پردازنده و حافظه را در فضای بسیار محدود باقی‌مانده جای دهند. نتیجه این تلاش، نخستین ربات زیر یک میلی‌متر است که واقعاً توانایی «تفکر» دارد. به گفته تیم تحقیقاتی، تاکنون هیچ‌کس موفق نشده بود رایانه‌ای کامل شامل پردازنده، حافظه و حسگرها را در چنین ابعاد کوچکی جای دهد.

ویدیوی تازه‌ای از ربات خانگی EMO در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده که توانایی این ربات کوچک در تعامل احساسی و واکنش‌های طبیعی را به نمایش می‌گذارد؛ گجتی رومیزی که با طراحی کارتونی و رفتارهای هوشمندانه‌اش جای خود را در میان کاربران پیدا کرده است.

در این ویدئو، EMO با حرکات ساده و چهره دیجیتالی خود به کاربر سلام می‌کند؛ رفتاری که نشان می‌دهد این ربات تنها یک اسباب‌بازی هوشمند نیست و می‌تواند نقش یک همراه کوچک دیجیتال را در خانه ایفا کند.

EMO توسط شرکت Living.AI ساخته شده و قابلیت‌هایی مانند تشخیص چهره، واکنش به صدا، نمایش احساسات، اجرای حرکات کوچک و تعامل با موسیقی را ارائه می‌دهد. این ربات با استفاده از هوش مصنوعی سبک، رفتارهای روزمره کاربر را یاد می‌گیرد و تلاش می‌کند پاسخ‌هایی طبیعی‌تر و شخصی‌سازی‌شده ارائه دهد.

در ادامه ویدیوی منتشر شده از این ربات بامزه را می‌توانید تماشا کنید:

بازنشر گسترده این ویدئو نشان می‌دهد که بازار ربات‌های خانگی تعاملی همچنان در حال رشد است و کاربران به‌دنبال گجت‌هایی هستند که علاوه بر سرگرمی، حس همراهی و حضور دیجیتال ایجاد کنند. با توجه به استقبال از این مدل محتوا، به‌نظر می‌رسد EMO همچنان یکی از چهره‌های محبوب در میان ربات‌های خانگی باقی بماند.

آنچه در ابتدا یک نمایش ساده و سرگرم‌کننده از توانایی‌های ربات بود، خیلی زود به لحظه‌ای جالب برای تیم بسکتبال دالاس در آمریکا تبدیل شد. در جریان اردوی آماده سازی تیم دالاس، ربات انسان‌نمای شرکت یونیتری رباتیک حرکات رزمی نمایشی اجرا و توجه ستاره NBA، کایری اروینگ (Kyrie Irving)، را به خود جلب کرد.

در حالی که دوربین‌ها روشن بودند، کایری اروینگ (Kyrie Irving) با حالت شوخی مقابل ربات انسان‌نمای G1 ایستاد؛ رباتی که قد آن حدود ۱.۲۷ متر است و تقریباً ۶۰ سانتی‌متر از او کوتاه‌تر به نظر می‌رسد. یک فشار ساده کافی بود تا ربات تعادلش را از دست بدهد، به عقب پرت شود و روی زمین بیفتد. این صحنه باعث خنده و واکنش شاد بازیکنان تیم دالاس موریکس (Dallas Mavericks) و هواداران شد.

اروینگ با این برخورد موجی از واکنش‌های آنلاین ایجاد کرد و نشان داد که انسان‌ها فعلاً همچنان دست بالا را دارند. در جریان بازدید ربات پیشرفته از تیم دالاس موریکس، گروه رسانه‌ای تیم لحظه‌ای سرگرم‌کننده را ثبت کرد که خیلی سریع در شبکه‌های اجتماعی پخش شد. ربات که پیراهن دالاس با شماره ۲۰ را پوشیده بود، تلاش کرد بازیکنان را با حرکات رزمی اغراق‌آمیز و ضربات پای بلند تحت‌تأثیر قرار دهد.

مهندسان شرکت یونیتری پیش‌تر در ویدیوهای مختلف نشان داده بودند که ربات انسان‌نمای G1 برای تحمل فشارهای فیزیکی واقعی آموزش دیده است؛ آموزش‌هایی که بر پایه سیستم‌های کنترل پیشرفته و یادگیری مداوم طراحی شده‌اند. در آزمایش‌های اخیر، این ربات ضربات، فشارها و زمین‌خوردن‌های سخت را تحمل کرده و بارها توانسته بود با استفاده از قابلیتی که یونیتری آن را حالت ضدجاذبه (Anti-Gravity mode) می‌نامد، دوباره روی پای خود بایستد.

در قلب این قابلیت، ترکیبی از ادراک مبتنی بر حسگرها و کنترل حرکتی پیش‌بینی‌کننده قرار دارد. ربات G1 با استفاده از داده‌های دوربین‌های عمق‌سنج، حسگرهای لیدار سه‌بعدی و حسگرهای مفصلی، دائماً یاد می‌گیرد که نیروها چگونه بر بدنش اثر می‌گذارند. هنگام برخورد، سیستم محاسبه می‌کند که چگونه مرکز ثقل را تغییر دهد، نیرو را از طریق پاها جذب کند و سریع‌ترین حرکت بازیابی را انتخاب نماید.