اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های ترسناک موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Sanitarium همراه ویجیاتو باشید.

بازی Sanitarium یک عنوان ماجراجویی روان‌شناختی در سبک اشاره و کلیک است که نخستین بار در سال ۱۹۹۸ برای رایانه‌های شخصی منتشر شد و بعدها نسخه‌های مخصوص موبایل نیز برای آن عرضه شد. در این بازی، بازیکن در نقش مردی به نام مکس قرار می‌گیرد که پس از تصادفی شدید از خواب بیدار می‌شود، حافظه‌اش را از دست داده و خود را درون یک تیمارستان تاریک و متروک می‌یابد. Sanitarium با ترکیب عناصر وحشت روانی، روایت غیرخطی و طراحی اپیزودیک، تجربه‌ای متفاوت از بازی‌های ماجراجویی کلاسیک ارائه می‌دهد و مخاطب را از همان دقایق نخست به دل ذهنی آشفته و پررمز و راز می‌برد.

اتمسفر و روایت بازی یکی از نقاط قوت اصلی آن است. Sanitarium در بستری میان خیال و واقعیت پیش می‌رود و بازیکن را به سفری در ناخودآگاه ذهن مکس می‌برد؛ جایی که هر محیط، استعاره‌ای از ترس‌ها، خاطرات یا گناهان اوست. بازی از المان‌های تصویری سنگین، فضاهای وهم‌آلود و گفتگوهای رازآلود برای القای حس اضطراب استفاده می‌کند. حضور کودکانی ناقص، شهرهایی سوخته و جهان‌هایی که پیوسته میان خواب و بیداری جابه‌جا می‌شوند، حس تهدید و مالیخولیایی شدیدی را به بازیکن منتقل می‌کنند. روایت به تدریج پیش می‌رود و حقیقت در لایه‌های ذهن بیمار شخصیت اصلی پنهان شده است، تا جایی که بازیکن نیز مانند او در مرز واقعیت و جنون سرگردان می‌ماند.

در گیم پلی، بازی جذاب و دوست داشتنی موبایلی Sanitarium ساختار کلاسیک اشاره و کلیک را با طراحی اپیزودیک ترکیب کرده است. بازیکن باید اشیاء را جمع کند، با شخصیت‌ها گفتگو داشته باشد و از طریق حل معماها مسیر داستان را باز کند. هر اپیزود از نظر بصری، فضایی و حتی قوانین منطقی خاص خود را دارد. این تنوع باعث می‌شود هر بخش از بازی مانند رؤیایی مجزا به نظر برسد که در عین استقلال، به درک کلی از ذهن و گذشته مکس کمک می‌کند. معماها در اکثر مواقع بر پایه منطق و تعامل با محیط شکل گرفته‌اند و پیشرفت در بازی نیازمند دقت در مشاهده و آزمون و خطاست، نه واکنش‌های سریع یا مهارت فنی.

در بخش دوم گیم پلی، تعامل با شخصیت‌های فرعی و گفتگوها جایگاه ویژه‌ای دارد. این شخصیت‌ها در واقع بازتاب‌هایی از ذهن یا خاطرات مکس هستند؛ از کودکان دفرمه تا چهره‌های نمادین که هریک راز کوچکی را درباره گذشته یا احساسات درونی او فاش می‌کنند. گفتگوها با انتخاب جملات مختلف انجام می‌شود و در بسیاری از موارد، سرنخ‌هایی برای حل معماها یا درک بهتر داستان در دل همین مکالمات نهفته است. طراحی مراحل به گونه‌ای است که بازیکن هرگز مطمئن نیست در جهان واقعی قدم می‌زند یا در یکی از کابوس‌های ذهن خود غوطه‌ور است. همین حس ابهام و دوگانگی، جو بازی را منحصربه‌فرد می‌کند.

بازی Sanitarium یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

در بخش سوم، جنبه‌های مکانیکی گیم پلی گاهی ضعف‌هایی دارد، از جمله حرکت کند کاراکتر یا دشواری در پیدا کردن آیتم‌های کوچک در محیط. با این حال، طراحی هوشمندانه معماها و پیوند قوی آن‌ها با روایت، باعث شده این ایرادات تأثیر چندانی بر تجربه کلی نداشته باشند. Sanitarium بازیکن را به تفکر و تفسیر وامی‌دارد و کمتر بر پاداش‌های سریع یا چالش‌های مهارتی تکیه دارد. هر بخش از بازی حس پیشروی در ذهنی فروپاشیده را القا می‌کند و موفق می‌شود از طریق گیم پلی، همان اضطراب و حس ناپایداری داستان را به شکل تعاملی منتقل کند.

از نظر بصری و صوتی نیز، بازی موبایلی Sanitarium با وجود گذشت سال‌ها از انتشارش همچنان تأثیرگذار است. زاویه دید ایزومتریک، طراحی دقیق پس‌زمینه‌ها و استفاده از رنگ‌های تیره و خاکستری فضای سنگینی ایجاد کرده است که کاملاً با مضمون بازی همخوانی دارد. طراحی چهره‌ها و محیط‌ها حالتی کابوس‌گونه دارد و در کنار نورپردازی‌های محدود، حس خفگی و اضطراب را تشدید می‌کند. موسیقی متن نیز نقشی کلیدی در اتمسفر بازی دارد؛ ملودی‌های آرام و گاه ناهنجار، همراه با صداهای محیطی و زمزمه‌های مبهم، ذهن بازیکن را به همان حالت آشفته مکس نزدیک می‌کنند. صداگذاری شخصیت‌ها نیز با لحن‌های بی‌قرار و گاه هیستریک، به خوبی فضای روانی بازی را تکمیل می‌کند.

بازی موبایلی Sanitarium نه فقط یک بازی، بلکه تجربه‌ای روان‌شناختی درباره هویت، گناه و ترس از فروپاشی ذهن است. روایت چندلایه، طراحی استعاری جهان‌ها و پیوند بی‌نقص داستان با گیم پلی، آن را به یکی از درخشان‌ترین نمونه‌های سبک اشاره و کلیک در دهه نود تبدیل کرده است. هرچند ضعف‌هایی در کنترل و سرعت وجود دارد، اما ایده‌های خلاقانه و اتمسفر سنگین آن موجب شده همچنان میان آثار کلاسیک و ماندگار ژانر ماجراجویی قرار گیرد.

ناشر بازی:
Dotemu

دسته بندی:
ترسناک ، اشاره و کلیک

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۱۲۰ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های نقش آفرینی – بقا موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Niffelheim همراه ویجیاتو باشید.

سال‌ها پیش عناوین موبایلی صرفا در بازی‌های ساده‌ای خلاصه شده بودند که هیچ خلاقیتی نداشتند. اما با گذشت زمان و حضور بازی‌های موفقی چون عناوین پورت‌شده کنسولی برای موبایل، فضای رقابتی جذابی در دنیای بازی‌های موبایلی ایجاد شد. فرصتی که به بازی‌سازان مختلف اجازه می‌داد تا دست به ساخت بازی‌های خلاقانه‌ای بزنند و در میان آن‌ها، این استودیوی Ellada Games LLC بود که نسل جدیدی از عناوین مستقل موبایلی را به راه انداخت. تیمی که در سال ۲۰۱۳ توسط گروه کوچکی از بازی‌سازان مستقل تاسیس شد و حال Niffelheim یکی از باکیفیت‌ترین بازی‌های آن‌هاست که اگر طرفدار عناوین موبایلی هستید، بد نیست که به سراغش بروید. با بررسی Niffelheim همراهمان باشید.

بازی Niffelheim در بخش داستانی، داستان جنگجویی سقوط‌کرده را روایت می‌کند که پس از مرگ، به‌جای رسیدن به والهالا، در سرزمینی یخ‌زده و تیره به نام نیفل‌هیم گرفتار می‌شود. این دنیا میان مرگ و زندگی معلق است، جایی که ارواح، اسکلت‌ها و هیولاهای باستانی پرسه می‌زنند. هدف قهرمان ساده اما چالش‌برانگیز است: زنده ماندن در دل این سرزمین نفرین‌شده و ساختن راهی برای بازگشت به والهالا. فضای کلی بازی سرد، غم‌انگیز و پر از حس انزواست، اما در عین حال روحی از شجاعت و اراده در تاریکی جریان دارد که با هر لحظه گشت‌و‌گذار در ویرانه‌ها و غارهای یخ‌زده، عمیق‌تر احساس می‌شود.

گیم‌پلی Niffelheim ترکیبی از بقا، اکتشاف و مبارزه است. بازیکن در نقش جنگجو باید منابع مختلفی مانند چوب، سنگ و فلز جمع‌آوری کند تا پناهگاه خود را تقویت و تجهیزات تازه بسازد. سیستم ساخت‌وساز نقش محوری دارد؛ از زره و سلاح گرفته تا دیوارهای دفاعی و کارگاه‌ها، همه برای بقا در برابر دشمنان ضروری‌اند. هر فعالیت، از استخراج معادن گرفته تا شکار، نیازمند دقت در مدیریت منابع و زمان است، زیرا خطر در کمین هر نقطه از نقشه قرار دارد.

نبردها در Niffelheim ساده اما حساب‌شده طراحی شده‌اند. سیستم مبارزه بر پایه‌ی زمان‌بندی دقیق حملات و دفاع شکل گرفته و هر دشمن الگوی خاص خود را دارد. اسکلت‌ها، ارواح، و هیولاهای عظیم در غارهای تاریک کمین کرده‌اند و گاهی شکست دادنشان نیازمند تجهیز مناسب و برنامه‌ریزی دقیق است. علاوه بر مبارزه، بازیکن باید همواره مراقب سلامت، گرسنگی و استقامت شخصیت خود باشد؛ بی‌توجهی به این عوامل می‌تواند مرگ را به شکلی بی‌رحمانه به همراه داشته باشد. این توازن میان تهدید و بقا باعث می‌شود روند بازی هیچ‌گاه تکراری یا پیش‌بینی‌پذیر نباشد.

بازی Niffelheim یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

اکتشاف نیز بخش مهمی از گیم‌پلی را تشکیل می‌دهد. جهان Niffelheim ساختاری نیمه‌باز دارد و بازیکن می‌تواند آزادانه در محیط‌های متنوعی چون غارهای عمیق، ویرانه‌های باستانی و جنگل‌های تاریک پرسه بزند. در این مسیر، آیتم‌های کمیاب، معجون‌ها و نشانه‌هایی از گذشته‌ی قهرمان یافت می‌شود که جنبه‌ی روایی بازی را تقویت می‌کنند. حس پیشرفت تدریجی، زمانی که بازیکن از جنگجویی بی‌دفاع به مبارزی باتجربه تبدیل می‌شود، از نقاط قوت بازی است و انگیزه‌ی ادامه را در دل اتمسفر سرد و بی‌رحم بازی زنده نگه می‌دارد.

گرافیک و موسیقی Niffelheim به‌خوبی با حال‌و‌هوای تاریک و اسطوره‌ای بازی هماهنگ‌اند. طراحی دوبعدی با جزئیات بالا و رنگ‌بندی تیره، فضای سرد و بی‌روح سرزمین مردگان را زنده می‌کند. انیمیشن‌ها روان و واقع‌گرایانه‌اند و هر منطقه هویت بصری منحصربه‌فردی دارد. موسیقی متن با استفاده از سازهای سنتی اسکاندیناویایی، ملودی‌های سنگین و ریتم‌های آرام، حسی از غم، شکوه و تقدیر را القا می‌کند. ترکیب این عناصر، تجربه‌ای شنیداری و بصری می‌سازد که حضور در دنیای Niffelheim را به سفر در اسطوره‌های فراموش‌شده بدل می‌کند.

این بازی دوست داشتنی موبایلی تجربه‌ای تاریک، کند و تأمل‌برانگیز از ژانر بقاست که اسطوره‌های شمال اروپا را با حس مرگ و دلاوری درهم می‌آمیزد. بازی در عین سادگی، ترکیبی از ساخت‌وساز، اکتشاف و مبارزه را ارائه می‌دهد و بازیکن را در جهانی سرد و بی‌رحم با چالش زنده ماندن روبه‌رو می‌سازد. گرافیک دست‌کشیده و موسیقی غم‌انگیز آن، اتمسفری منحصربه‌فرد خلق می‌کنند که حس تنهایی و تلاش برای رستگاری را پررنگ می‌سازد.

ناشر بازی:
Ellada Games LLC

دسته بندی:
بقا ، نقش آفرینی

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۴۴۷ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های ماجراجویی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Toem همراه ویجیاتو باشید.

این روزها با محبوبیت بازی‌های موبایلی عناوین کنسولی نیز پایشان به دنیای پلتفرم موبایل باز شده. در این میان Toem نیز که دست‌پختی از استودیوی مستقل Something We Made است، چند روزی‌ست که در دسترس موبایل گیمرها قرار گرفته. تجربه متفاوتی از دنیای بازی‌های ویدئویی که در سال ۲۰۲۱ برای پی‌سی، نینتندو سوئیچ و پلی استیشن ۵ عرضه شد و پس از موفقیتی که داشت، در سال ۲۰۲۳ و ۲۰۲۵ به ترتیب برای ایکس باکس سری ایکس و اس و همچنین موبایل عرضه شد. این بازی در مدت زمان کوتاهی به موفقیت بسیار خوبی دست پیدا کرد و همین موضوع باعث شد تا گیمرها با آغوش بازتری به سراغ تجربه این بازی بروند. حال به بهانه انتشار نسخه موبایلی این بازی، با ویجیاتو همراه باشید تا سری به پورت موبایلی Toem بزنیم.

داستان بازی را روایت متفاوت خود سعی دارد تا این تجربه دوست داشتنی را نسبت به دیگر عناوین موبایلی برتر سازد. داستان درباره عکاس جوانی‌ست که در دنیایی فانتزی زندگی می‌کند. او تصمیم دارد تا راهی سفر عجیبی شود. سفر عجیبی که به کوه Toem Mountain ختم می‌شود. کوهی که حالا میزبان پدیده‌ای اسرارآمیز است و مردم از همه‌جای دنیا برای تماشای این پدیده به آن‌جا سفر می‌کنند. ما در طول این مسیر، با شخصیت‌ها و اتفاقات مختلفی رو به رو خواهیم شد که باید از زاویه دوربین‌ خود آن را ثبت و تماشا کنیم. این بازی در ظاهر ساده‌ است، اما با لحن لطیف خود درباره‌ ارزش دیدن زیبایی‌ها در چیزهای کوچک حرف می‌زند. موسیقی ملایم، طراحی سیاه‌وسفید حس آرام سفر؛ همگی باعث شده‌اند تا این بازی چیزی بیش از یک تجربه ویدئويی باشد.

بازی Toem اثری آرام و مینیمالیستی از استودیوی سوئدی Something We Made است که تجربه‌ای مبتنی بر مشاهده و تعامل را در قالب عکاسی ارائه می‌دهد. گیم‌پلی از زاویه‌ای ایزومتریک دنبال می‌شود و بازیکن در قالب شخصیتی بی‌نام، سفری را برای مشاهده پدیده‌ای افسانه‌ای آغاز می‌کند. در مسیر، او با محیط‌هایی کوچک اما سرشار از جزئیات روبه‌رو می‌شود و با استفاده از دوربین خود به حل مأموریت‌های ساده و مبتنی بر عکاسی می‌پردازد. تغییر زاویه دید از نمای بالا به دید اول‌شخص هنگام استفاده از دوربین، یکی از المان‌های شاخص گیم‌پلی است که حس واقعی جست‌وجو و قاب‌بندی را به بازیکن منتقل می‌کند.

در هسته‌ی گیم‌پلی، مکانیزم عکاسی نه به‌عنوان ابزاری تزئینی بلکه به‌عنوان محور اصلی طراحی مراحل به کار گرفته شده است. هر مأموریت در Toem نوعی معمای تصویری محسوب می‌شود که بازیکن باید با مشاهده دقیق محیط و گفت‌وگو با شخصیت‌های فرعی، پاسخ آن را در قالب یک عکس مناسب بیابد. مأموریت‌ها تنوع معنایی دارند؛ از یافتن اشیای گمشده تا مستندسازی رویدادهای کوچک روزمره. این ساختار باعث می‌شود روند پیشرفت بازی به جای رقابت یا چالش مکانیکی، بر پایه‌ی ادراک بصری، کنجکاوی و خلاقیت فردی شکل بگیرد.

بازی Toem: A Photo Adventure یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

در غیاب هرگونه نبرد یا فشار زمانی، Toem تجربه‌ای آرام و تأمل‌برانگیز را رقم می‌زند که بر حس سفر و مشاهده تأکید دارد. طراحی محیط‌ها در هر منطقه با دقت بالا انجام شده و هر لوکیشن هویت بصری و موسیقایی خاص خود را دارد؛ از شهر ساحلی گرفته تا جنگل‌های مه‌آلود و روستاهای پوشیده از برف. موسیقی امبینت و افکت‌های محیطی در هماهنگی کامل با ریتم کند گیم‌پلی قرار دارند و حس آرامش و خلوت را تشدید می‌کنند. حاصل کار، عنوانی است که بیش از آنکه بر چالش متکی باشد، بر تجربه‌ی شاعرانه‌ی دیدن و ثبت زیبایی‌های ساده‌ی جهان تکیه دارد.

موسیقی متن و گرافیک در Toem نقش اساسی در ایجاد جو و هویت بصری بازی ایفا می‌کنند. طراحی گرافیکی بازی ساده و مینیمالیستی است، با رنگ‌های ملایم و خطوط دست‌کشیده که هر محیط را به شکل یک نقاشی پویا و زنده به تصویر می‌کشند و حس نوستالژیک و آرامش‌بخش را منتقل می‌کنند. موسیقی امبینت و صداگذاری محیطی نیز به طور هماهنگ با ریتم کند گیم‌پلی کار شده‌اند، صدای باد، آب و صداهای طبیعی محیط را با ملودی‌های آرامش‌بخش ترکیب می‌کنند تا تجربه‌ی سفر و اکتشاف بازیکن را تقویت کنند. ترکیب این دو عنصر باعث شده Toem فراتر از یک بازی ویدئویی، به تجربه‌ای شاعرانه و عکاسی‌محور تبدیل شود که هر لحظه‌ی آن دعوت به مشاهده و تأمل است.

Toem تجربه‌ای آرام و شاعرانه است که با گیم‌پلی مبتنی بر عکاسی، طراحی مینیمالیستی و موسیقی امبینت، بازیکن را به سفری پرجزئیات و تأمل‌برانگیز می‌برد. حل مأموریت‌ها بیشتر بر پایه‌ی مشاهده، کنجکاوی و تعامل با شخصیت‌هاست تا رقابت یا چالش‌های سنتی. گرافیک دست‌کشیده و موسیقی هماهنگ، هر لحظه را به فرصتی برای ثبت زیبایی‌های ساده‌ی جهان تبدیل می‌کنند و Toem را فراتر از یک بازی ویدئویی صرف، به تجربه‌ای بصری و حسی بدل می‌کنند.

ناشر بازی:
Something We Made

دسته بندی:
ماجراجویی

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۴۴۷ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های ترسناک موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید True Fear: Forsaken Souls 1 همراه ویجیاتو باشید.

True Fear: Forsaken Souls Part 1 ساخته‌ی استودیوی Goblinz Enterprises Ltd و منتشرشده توسط The Digital Lounge یکی از عناوین شاخص ژانر ماجراجویی ترسناک در دهه‌ی اخیر محسوب می‌شود. این بازی نخستین بخش از سه‌گانه‌ای روان‌شناختی است که بر پایه‌ی ترکیب روایت داستانی، جست‌وجوی اشیای پنهان و حل معماهای محیطی ساخته شده است. در زمانی که بسیاری از آثار ترسناک بر وحشت ناگهانی و جلوه‌های بصری پرهیاهو تکیه می‌کردند، True Fear با رویکردی متفاوت سعی کرد ترس را از دل سکوت، تعلیق و فضای سنگین خلق کند. این اثر همزمان با احیای دوباره‌ی ژانر اشاره‌و‌کلیک، توانست برای مخاطبانی که به تجربه‌های کند اما پرجزئیات علاقه دارند، جایگاهی ویژه پیدا کند.

داستان این بازی حول شخصیت هالی می‌چرخد، زنی که نامه‌ای مرموز از خواهری دریافت می‌کند که سال‌ها از او خبری نبوده است. این پیام او را به خانه‌ای متروک می‌کشاند، جایی که خاطرات دوران کودکی، رازهای مدفون و نشانه‌هایی از نیروهایی ناپیدا در هم تنیده شده‌اند. هالی در طول مسیر کشف گذشته، با کابوس‌هایی روبه‌رو می‌شود که به‌تدریج مرز میان واقعیت و خیال را از میان می‌برند. روایت با ریتمی آهسته و هدفمند پیش می‌رود و هر کشف تازه نه تنها اطلاعات بیشتری درباره‌ی گذشته‌ی خانواده ارائه می‌دهد، بلکه جنبه‌ای تازه از ذهن پریشان شخصیت اصلی را آشکار می‌کند.

گیم‌پلی بازی بر پایه‌ی ساختار کلاسیک اشاره‌و‌کلیک بنا شده است، اما با افزودن لایه‌هایی مدرن از تعامل و کاوش عمق بیشتری یافته است. بازیکن در نقش هالی باید در محیط‌های بسته و پرجزئیات جست‌وجو کند، اشیای مخفی را بیابد و با ترکیب آن‌ها مسیر پیشروی را باز کند. طراحی مراحل با ظرافت انجام شده و هیچ عنصر غیرضروری در محیط دیده نمی‌شود؛ تقریباً هر شیء معنایی در داستان دارد و یافتن آن‌ها به باز شدن بخشی از معماهای روانی یا واقعی منجر می‌شود. برخلاف بسیاری از بازی‌های مشابه، این اثر بازیکن را وادار می‌کند تا به‌جای آزمون‌و‌خطا، از منطق و دقت برای حل معماها استفاده کند.

در ادامه‌ی بازی، عناصر تعاملی بیشتری معرفی می‌شوند که گیم‌پلی را از حالت صرفاً معمایی خارج کرده و به تجربه‌ای پویا تبدیل می‌کنند. هالی باید مدارک و یادداشت‌هایی را بررسی کند، سرنخ‌ها را کنار هم بگذارد و با دقت در جزئیات محیط به حقیقت نزدیک شود. مکانیزم راهنما و نقشه‌ی هوشمند به بازیکن کمک می‌کنند مسیر خود را گم نکند، اما بازی همچنان بر حس ابهام و تنهایی تأکید دارد. در بسیاری از مراحل، صدای محیط و نورپردازی جایگزین گفت‌وگو می‌شوند تا حس ترس از ناشناخته را تقویت کنند.

بازی True Fear: Forsaken Souls 1 یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

در بخش‌های پایانی، گیم‌پلی به اوج خود می‌رسد و تنش روانی بازی با چالش‌های معمایی ترکیب می‌شود. هر اتاق یا راهرو به صحنه‌ای از یک ذهن ناآرام تبدیل می‌شود و بازیکن باید میان واقعیت و توهم تمایز قائل شود. تعادل میان اکتشاف، حل معما و ترس باعث شده بازی نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه از نظر احساسی نیز تأثیرگذار باشد. لحظه‌هایی که بازیکن انتظار اتفاقی ناگهانی را دارد، اما بازی با سکوت یا تغییرات ظریف در محیط پاسخ می‌دهد، از مؤثرترین جنبه‌های طراحی آن است.

از نظر گرافیک و موسیقی نیز بازی True Fear: Forsaken Souls Part 1 تجربه‌ای غافلگیرکننده ارائه می‌دهد. محیط‌ها با استفاده از طراحی دستی و نورپردازی محدود ساخته شده‌اند تا حس زوال و غم را منتقل کنند. رنگ‌های سرد، سایه‌های سنگین و جزئیات دقیق اشیاء، فضای خانه را به موجودی زنده و نگران‌کننده تبدیل کرده‌اند. موسیقی متن با تم‌های آرام اما آشفته، در لحظات کلیدی شدت می‌گیرد و در صحنه‌های کاوش به‌نرمی در پس‌زمینه می‌نشیند. افکت‌های صوتی – از صدای زمزمه‌های دوردست تا جیرجیر کف‌پوش‌ها – بخشی جدایی‌ناپذیر از اتمسفر بازی هستند و کیفیت اجرای آن‌ها با آثار بزرگ‌تر ژانر برابری می‌کند.

در نهایت، True Fear: Forsaken Souls Part 1 یادآور این است که ترس همیشه نیازی به فریاد ندارد. این بازی با اتکا به سکوت، فضا و تعلیق، کابوسی آرام اما ماندگار می‌سازد. شاید در مقایسه با بازی‌های اکشن‌محور سرعت کمتری داشته باشد، اما روایت دقیق، گرافیک هنرمندانه و طراحی صوتی کم‌نظیرش تجربه‌ای ارزشمند و متفاوت را رقم می‌زنند.

ناشر بازی:
The Digital Lounge

دسته بندی:
ترسناک

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۴۴۷ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های اشاره و کلیک موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی آیفون The Procession to Calvary همراه ویجیاتو باشید.

بازی موبایلی The Procession to Calvary ساخته‌ی Joe Richardson و منتشر شده توسط Superhot Presents در سال ۲۰۲۰ است؛ عنوانی که به‌سرعت به خاطر سبک بصری منحصربه‌فرد و لحن شوخ‌طبعانه‌اش در میان بازی‌های مستقل درخشید. این اثر دنباله‌ی غیرمستقیم بازی Four Last Things محسوب می‌شود و در ژانر ماجراجویی اشاره و کلیک قرار دارد. در حالی که این ژانر در سال‌های اخیر کمتر مورد توجه بوده، Richardson با ترکیب آثار هنری کلاسیک و طنز سورئال روح تازه‌ای در قالبی سنتی دمیده است. نتیجه اثری است که در ظاهر شبیه نقاشی متحرکی از قرن شانزدهم به نظر می‌رسد اما در باطن نقدی هوشمندانه بر مفاهیم قدرت، مذهب و اخلاق ارائه می‌دهد.

داستان این بازی در دوره‌ای خیالی از قرون وسطی جریان دارد. درست پس از پایان جنگی مذهبی، شخصیت اصلی که زنی جنگجو و سرسخت است از دستور توقف کشتارها سر باز می‌زند و در جستجوی فرصتی برای ادامه نبردهایش راهی سفری شخصی می‌شود تا پروفسور به صلیب را بیابد و نابود کند. در مسیر این سفر، او با اشراف‌زادگان، روحانیون و مردمی روبه‌رو می‌شود که همگی یادآور چهره‌های نقاشی‌های کلاسیک هستند. روایت بازی با زبانی طنزآمیز و آگاهانه از خود، مفاهیم فلسفی بزرگ را با نگاهی سبک و در عین حال تیزبینانه بیان می‌کند.

گیم پلی The Procession to Calvary ساختاری ساده اما بسیار خلاق دارد. بازیکن باید با بررسی محیط و گفت‌وگو با شخصیت‌ها مسیر پیشرفت را پیدا کند. هر مکالمه یا تصمیم رفتاری می‌تواند نتیجه‌ای غیرمنتظره داشته باشد. برخلاف بسیاری از آثار مشابه، شکست در این بازی معنا ندارد و اشتباهات بازیکن اغلب به موقعیت‌هایی بامزه و طنزآلود تبدیل می‌شود. در واقع بازی به جای تنبیه، تجربه آزاد و کنجکاوی را تشویق می‌کند و از این طریق حس کشف و تعامل را زنده نگه می‌دارد.

در ادامه بازی بارها با ساختارهای ژانر خود شوخی می‌کند و حتی شخصیت‌ها از حضورشان در یک بازی آگاه هستند. این خودآگاهی باعث شده اثر در عین وفاداری به سنت‌های اشاره و کلیک، نگاهی مدرن و متا پیدا کند. هر صحنه از بازی بر پایه نقاشی‌های معروف رنسانس ساخته شده و Richardson با کنار هم قرار دادن عناصر بصری از آثار مختلف، جهانی تازه و خلاقانه خلق کرده است.

بازی The Procession to Calvary یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

گیم پلی The Procession to Calvary علاوه بر ساختار سنتی اشاره و کلیک، با افزودن لایه‌ای از انتخاب‌های اخلاقی، عمق بیشتری پیدا کرده است. در بسیاری از موقعیت‌ها بازیکن می‌تواند میان حل مسالمت‌آمیز یک معما یا انتخاب راه خشونت‌آمیز تصمیم بگیرد، و هر دو مسیر به شکلی طنزآمیز در روایت بازتاب می‌یابد. بازی عمداً گاهی پاسخ‌های نادرست را جذاب‌تر جلوه می‌دهد تا بازیکن را به چالش درونی میان وجدان و کنجکاوی وادارد. این طراحی هوشمندانه باعث شده تجربه بازی نه تنها در سطح تعامل مکانیکی، بلکه در سطح اخلاقی نیز پویا باشد. در نتیجه، هر بازیکن بسته به انتخاب‌های خود مسیر متفاوتی از طنز، نقد و اندیشه را تجربه می‌کند و همین ویژگی به گیم‌پلی بازی هویتی کاملاً شخصی و ماندگار می‌بخشد.

طراحی بصری و موسیقی در The Procession to Calvary قلب تپنده تجربه محسوب می‌شوند. هر فریم از بازی مانند تابلویی زنده است که رنگ‌ها و جزئیاتش با دقت بازسازی شده‌اند. استفاده از آثار مذهبی و تاریخی باعث شده بازی حال و هوایی باشکوه و در عین حال طنزآمیز داشته باشد. موسیقی نیز از قطعات کلاسیک باروک الهام گرفته و با هر صحنه هماهنگی کامل دارد تا حس حضور در دنیایی از نقاشی و نمایش را تقویت کند. در پس ظاهر خنده‌دار بازی، نگاهی فلسفی به اخلاق و ایمان وجود دارد. کارگردان با استفاده از طنز و اغراق، تضاد میان قانون و آزادی شخصی را بررسی می‌کند. قهرمان بازی اغلب میان پیروی از دستورها یا میل درونی خود مردد است و همین دوگانگی مسیر داستان را شکل می‌دهد.

بازی موبایلی The Procession to Calvary تجربه‌ای منحصربه‌فرد است که با ترکیب طنز، هنر کلاسیک و طراحی ماجراجویانه، هویتی ویژه برای خود ساخته است. اثری است که نه تنها سرگرم می‌کند بلکه ذهن را درگیر پرسش‌های اخلاقی و انسانی می‌سازد. پس اگر به دنبال عنوانی متفاوت و هوشمندانه هستید، این بازی یکی از درخشان‌ترین گزینه‌های چند سال اخیر است.

ناشر بازی:
Akupara Games

دسته بندی:
اشاره و کلیک

حجم:
۱۲۰۰ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های پازل محور موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Lucid Dream Adventure 3 همراه ویجیاتو باشید.

بازی Lucid Dream Adventure 3 ساخته استودیوی لهستانی Dali Games عنوانی در ژانر ماجراجویی اشاره و کلیک است که با تلفیق معماهای ذهنی و فضاهای سورئال، پایانی شاعرانه برای سه‌گانه داستانی Lucy رقم می‌زند. این اثر که بر بستر پلتفرم‌های موبایل و رایانه منتشر شده، ادامه‌ای مستقیم بر ماجراهای قسمت دوم است و بازیکن را بار دیگر به دنیای خواب و ناخودآگاهی می‌برد؛ جایی که منطق واقعیت فرو می‌پاشد و هر تصویر نشانی از اندوه، امید و رهایی دارد. Dali Games در زمانی که بسیاری از بازی‌های ماجراجویی به سوی سادگی و اکشن می‌روند، با حفظ ساختار کلاسیک و روایت تصویری، تجربه‌ای آرام و تفکربرانگیز خلق کرده است.

در روایت این بازی موبایلی، لوسی دختری است که در پی رهایی مادرش از نیرویی مرموز و تاریک، سفری درونی را آغاز می‌کند. او در دنیایی میان بیداری و خواب قدم می‌زند و با موجودات و نمادهایی روبه‌رو می‌شود که هر یک بازتابی از اضطراب‌ها و آرزوهای انسانی‌اند. بازی از گفت‌وگوی مستقیم پرهیز می‌کند و بیشتر بر قدرت تصویر و موسیقی تکیه دارد تا ذهن بازیکن آزادانه میان نشانه‌ها و احساسات حرکت کند. در طول مسیر، Lucy نه تنها برای نجات مادر بلکه برای درک خویشتن و معنای رهایی تلاش می‌کند؛ روایتی که بیش از آنکه بیرونی باشد، در لایه‌های درونی و عاطفی شخصیت شکل می‌گیرد.

گیم پلی بازی بر پایه تعامل آرام و دقیق با محیط بنا شده است. بازیکن باید در میان مناظر نقاشی‌گونه حرکت کند، اشیای پنهان را بیابد و از طریق ترکیب آن‌ها یا فعال کردن مکانیزم‌های ساده، راه را برای پیشروی باز کند. برخلاف بسیاری از آثار مشابه، Lucid Dream Adventure 3 شتاب و ریتم تند ندارد؛ بلکه بازیکن را به تأمل در هر صحنه دعوت می‌کند. هر محیط حامل جزئیات بصری ظریفی است که علاوه بر نقش کاربردی در حل معما، بار نمادین دارد. در نتیجه حل هر پازل نه تنها یک پیشرفت مکانیکی، بلکه کشف قطعه‌ای از ذهن و احساسات Lucy است.

در مراحل میانی، بازی با تغییر فضا و قوانین فیزیکی، حس رؤیا را به شکلی ملموس منتقل می‌کند. بازیکن گاهی در اتاق‌هایی وارونه، بیابان‌هایی بی‌زمان یا سازه‌هایی بی‌منطق حرکت می‌کند و باید از استدلال شهودی برای پیشروی بهره بگیرد. این طراحی هوشمندانه موجب می‌شود که هر مرحله حس تازگی داشته باشد و تجربه بازی به تکرار نیفتد. همچنین ترکیب معماهای فیزیکی و بصری با چالش‌های نمادین، مرز میان واقعیت و تخیل را از بین می‌برد و بازیکن را در فضای خواب‌گونه‌ای از تردید و جست‌وجو رها می‌کند.

بازی Lucid Dream Adventure 3 یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است

در بخش پایانی گیم پلی، Lucid Dream Adventure 3 با افزودن تصمیم‌های کوچک، حس انتخاب و مشارکت را تقویت می‌کند. برخی مسیرها را می‌توان به شیوه‌های متفاوتی به پایان رساند و هر انتخاب بازتابی احساسی در رفتار یا گفتار Lucy دارد. این ویژگی، در کنار طراحی هنری و روایی دقیق، به بازی حالتی شخصی و انسانی می‌دهد؛ گویی هر بازیکن رؤیای خود را روایت می‌کند.

طراحی بصری و موسیقی متن از مهم‌ترین نقاط قوت بازی هستند. تمامی فضاها با دست طراحی شده‌اند و از رنگ‌های سرد، سایه‌های غلیظ و فرم‌های نرم بهره می‌برند تا حس خواب، اندوه و آرامش را هم‌زمان القا کنند. محیط‌هایی چون برج زمان، صحرای فراموشی یا خانه مادر با جزئیاتی شاعرانه جان گرفته‌اند. موسیقی متن نیز با ملودی‌های پیانوی آرام و آوای محیطی مانند تیک‌تاک ساعت یا صدای باد، به‌گونه‌ای ساخته شده که با ریتم درونی صحنه‌ها هماهنگ باشد و احساس تعلیق و تأمل را تقویت کند.

بازی موبایلی Lucid Dream Adventure 3 فراتر از یک بازی معمایی است. اثری است درباره اندوه، امید و سفر به درون ذهن. بازی در ظاهر ساده اما در معنا ژرف است و با بهره‌گیری از طراحی هنری، روایت بی‌کلام و موسیقی احساسی، تجربه‌ای شاعرانه از مواجهه انسان با رنج و رهایی ارائه می‌دهد.

ناشر بازی:
Dali Games

دسته بندی:
پازل ، معمایی

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۱۲۰ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های نقش آفرینی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Stella Sora همراه ویجیاتو باشید.

بازی Stella Sora ساخته استودیوی ژاپنی Yostar قرار است در اواخر اکتبر ۲۰۲۵ برای رایانه‌های شخصی و تلفن‌های همراه منتشر شود. اثری که با ترکیب اکشن ماجراجویی و المان‌های نقش‌آفرینی روگ‌لایک، به دنبال ارائه تجربه‌ای متفاوت در میان بازی‌های موبایلی است. Yostar که پیش‌تر با عناوینی چون Arknights و Azur Lane شناخته شده بود، این بار تلاش کرده دنیایی تازه و روایتی اسطوره‌ای را در قالبی پرتحرک و رنگارنگ خلق کند. در شرایطی که بسیاری از آثار اکشن موبایل به کلیشه‌ها متوسل می‌شوند، Stella Sora سعی دارد میان هیجان نبرد و عمق داستان تعادلی هوشمندانه برقرار کند.

داستان بازی درباره موجودی قدرتمند به نام تایرنت است که پس از قرن‌ها به دنیایی به نام نووا بازمی‌گردد. قاره‌ای با ستون‌های غول‌آسا و رازهایی که در دل تاریخ مدفون شده‌اند. در این مسیر، او با ماجراجویانی به نام ترکر همراه می‌شود؛ زنانی با توانایی‌ها و شخصیت‌های گوناگون که هرکدام گذشته و انگیزه‌ای خاص دارند. روایت بازی به انتخاب‌های بازیکن وابسته است و مسیر داستان می‌تواند بر اساس تصمیم‌ها تغییر کند. همین ویژگی باعث شده Stella Sora از مرز یک اکشن ساده فراتر رود و به تجربه‌ای چندوجهی و احساسی تبدیل شود.

گیم‌پلی این بازی نقطه قوت اصلی آن است. نبردها از زاویه بالا و با ریتمی سریع دنبال می‌شوند. بازیکن باید با جاخالی دادن، استفاده دقیق از مهارت‌ها و انتخاب ترکیب مناسب از اعضای تیم، از میان موج دشمنان عبور کند. طراحی نبردها به‌گونه‌ای است که نیاز به تمرکز و واکنش سریع دارد، اما در عین حال بر پایه تصمیم‌گیری تاکتیکی استوار است. این تعادل میان مهارت و تفکر، بازی را از اکشن‌های صرفاً واکنشی متمایز می‌کند.

عنصر روگ‌لایک نیز در گیم‌پلی نقش پررنگی دارد. هر بار که وارد برج‌های نووا می‌شوید، مسیر، دشمنان و پاداش‌ها تغییر می‌کنند و هیچ دو مرحله‌ای یکسان نیست. این ویژگی، حس تازگی و تکرارپذیری بالایی به بازی بخشیده است. بازیکن باید با شناخت توانایی‌های ترکرها، تیمی سه نفره تشکیل دهد و با ترکیب قدرت‌های آنان، تعادل میان حمله و دفاع را حفظ کند. سیستم پیشرفت شخصیت‌ها به شکل روان طراحی شده و بازیکن را تشویق می‌کند تا با آزمون و خطا بهترین هم‌افزایی را میان اعضای گروه پیدا کند.

برای اجرای بازی موبایلی Stella Sora شما نیاز به دسترسی به اینترنت دارید

Stella Sora ترکیبی هوشمندانه از اکشن، استراتژی و نقش‌آفرینی است که بر پایهٔ تیم‌سازی و نبردهای تاکتیکی بنا شده است. بازیکن در نقش تایرنت، با دو همراه از میان شخصیت‌های موسوم به ترکر وارد میدان نبرد می‌شود و در محیط‌هایی پویا و متغیر با دشمنان مبارزه می‌کند. سیستم مبارزات بازی هم‌زمان و پرتحرک است، اما برخلاف ظاهر سریعش، نیاز به دقت در انتخاب مهارت‌ها و زمان‌بندی دقیق دارد. هر نبرد فرصتی برای کشف تعامل میان شخصیت‌ها و مهارت‌هایشان است، و طراحی روگ‌لایک مراحل باعث می‌شود هیچ تجربه‌ای شبیه دیگری نباشد. این ترکیب از نبرد تاکتیکی، پیشرفت تدریجی و تصمیم‌گیری هوشمند، Stella Sora را به اثری درگیرکننده و پویاتر از بسیاری از عناوین مشابه در ژانر گنشا تبدیل کرده است.

گرافیک و موسیقی متن در دنیای Stella Sora به شکلی هماهنگ در خدمت روایت و فضای احساسی بازی قرار گرفته‌اند. جلوه‌های بصری با سبک انیمه و رنگ‌هایی درخشان، جهانی فانتزی و در عین حال پرجزئیات را به تصویر می‌کشند که هر منطقه از قاره نووا هویت بصری خاص خود را دارد. طراحی شخصیت‌ها با ظرافت و انسجام هنری انجام شده و انیمیشن‌های نرم و دقیق حس پویایی را در جریان نبردها تقویت می‌کند. در کنار آن، موسیقی متن با ترکیبی از سازهای ارکسترال و الکترونیک، حس ماجراجویی، تعلیق و آرامش را در بخش‌های مختلف بازی منتقل می‌کند. هماهنگی میان ریتم موسیقی و ضرباهنگ نبردها، در کنار صداگذاری باکیفیت شخصیت‌ها، تجربه‌ای عمیق و فراگیر برای بازیکن می‌سازد.

بازی موبایلی Stella Sora تجربه‌ای خوش‌ساخت و چشم‌نواز است که میان نبردهای سریع، روایت تأثیرگذار و فضاسازی احساسی تعادلی دقیق برقرار می‌کند. ترکیب گرافیک چشمگیر، موسیقی هماهنگ و گیم‌پلی تاکتیکی باعث شده بازی فراتر از یک عنوان گنشا معمولی به نظر برسد. اگر به دنبال اثری هستید که هم از نظر هنری و هم از نظر مکانیک‌های بازی عمق و تنوع ارائه دهد، Stella Sora یکی از بهترین گزینه‌های تازه‌ی ژانر نقش‌آفرینی فانتزی به شمار می‌آید.

ناشر بازی:
Yostar Limited

دسته بندی:
نقش آفرینی

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۳۸۵۰ مگابایت

اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های اکشن – شوتر موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Ricochet Squad همراه ویجیاتو باشید.

بازی Ricochet Squad ساخته‌ی Nice Plans Studio Ltd در اکتبر ۲۰۲۵ برای موبایل منتشر شد و به‌سرعت توانست توجه طرفداران بازی‌های چندنفره را جلب کند. این عنوان در ژانر شوتر آنلاین سه‌به‌سه قرار دارد و تلاش می‌کند با ترکیب نبردهای کوتاه، کنترل‌های ساده و طراحی قهرمان‌محور، تجربه‌ای پرهیجان و در دسترس ارائه دهد. در دورانی که بازی‌های PvP موبایل روزبه‌روز بیشتر می‌شوند، Ricochet Squad می‌کوشد با هویت بصری منحصربه‌فرد، محیط‌های تخریب‌پذیر و تاکتیک‌های تیمی دقیق، مسیر خودش را از دیگر رقبا جدا کند.

برخلاف بسیاری از بازی‌های مشابه، Ricochet Squad روایت داستانی مفصلی ندارد، اما از همان ابتدا با طراحی شخصیت‌ها و دنیای آینده‌گرای خود حس حضور در جهانی پویا و زنده را منتقل می‌کند. بازیکن در نقش عضوی از یک گروه رزمی وارد میدان‌هایی می‌شود که مملو از نبرد، انفجار و فرصت‌های تاکتیکی است. هر قهرمان مهارت‌ها و نقش خاصی دارد و همین ویژگی باعث می‌شود انتخاب‌ها در ترکیب تیمی اهمیت بالایی پیدا کنند. بازی بیش از آن‌که بخواهد قصه‌ای خطی تعریف کند، سعی دارد با ریتم تند و تصمیم‌های سریع، حس درگیر شدن در یک نبرد واقعی را به مخاطب منتقل کند.

هسته‌ی گیم‌پلی بازی بر مبارزات سه‌به‌سه متمرکز است؛ رقابت‌هایی کوتاه‌مدت که در نقشه‌هایی فشرده و پرجزئیات جریان دارند. سیستم کنترل به‌سادگی طراحی شده تا بازیکن بتواند در چند ثانیه وارد میدان شود، اما در عین حال، دقت در استفاده از مهارت‌ها و هماهنگی میان اعضای تیم تفاوت میان شکست و پیروزی را رقم می‌زند. هر محیط از موانع و پوشش‌هایی تشکیل شده که می‌توانند تخریب شوند، بنابراین مسیر نبردها همواره در حال تغییر است و هیچ مسابقه‌ای کاملاً شبیه قبلی نیست. همین ویژگی باعث می‌شود بازیکن مجبور شود به‌صورت لحظه‌ای تاکتیک خود را تطبیق دهد و از محیط به نفع تیمش استفاده کند.

در عمق گیم‌پلی، سیستم انتخاب و پیشرفت قهرمانان قرار دارد. هر قهرمان توانایی و سبک مبارزه‌ی خاصی دارد؛ از تانک‌های مقاوم گرفته تا تک‌تیراندازان دقیق و خراب‌کارانی که با تله‌ها میدان را کنترل می‌کنند. این تنوع نه تنها باعث تنوع در نبردها می‌شود، بلکه استراتژی تیمی را به قلب تجربه تبدیل می‌کند. انتخاب ترکیب مناسب برای مقابله با دشمنان یا نقشه‌ی خاص می‌تواند مسیر مسابقه را به‌طور کامل تغییر دهد. در کنار این، امکان ارتقای توانایی‌ها و به‌روزرسانی تجهیزات پس از هر نبرد، انگیزه‌ی بازیکن را برای ادامه‌ی بازی حفظ می‌کند.

برای اجرای بازی موبایلی Ricochet Squad شما نیاز به دسترسی به اینترنت دارید

گیم‌پلی بازی موبایلی Ricochet Squad در عمق خود چیزی فراتر از یک شوتر سریع است و در واقع ترکیبی از مهارت فردی و همکاری تیمی را می‌طلبد. هر نبرد به نوعی آزمونی برای هماهنگی میان بازیکنان است، جایی که استفاده به‌موقع از مهارت‌ها و پیش‌بینی حرکات حریف نقش تعیین‌کننده‌ای در نتیجه دارد. بازی با سیستم برخورد و انعکاس گلوله‌ها مکانیکی منحصر‌به‌فرد ارائه می‌دهد که هم بُعد تاکتیکی تازه‌ای به مبارزات می‌بخشد و هم عنصر شانس و خلاقیت را وارد میدان می‌کند. بسیاری از موقعیت‌ها در نبرد نه از روی قدرت، بلکه با هوش و زمان‌بندی دقیق برنده می‌شوند. این تعادل میان سرعت، استراتژی و پیش‌بینی، Ricochet Squad را به تجربه‌ای چالش‌برانگیز و در عین حال لذت‌بخش برای بازیکنان رقابتی تبدیل کرده است.

از نظر بصری و فنی، Ricochet Squad با گرافیکی کارتونی و درخشان طراحی شده که فضایی آینده‌نگر اما دلپذیر دارد. رنگ‌های پرانرژی، افکت‌های تخریب چشم‌نواز و انیمیشن‌های نرم، میدان نبرد را زنده و پویا جلوه می‌دهند. در بخش صدا، موسیقی متن با ریتم تند خود هیجان مسابقات را دوچندان می‌کند و افکت‌های صوتی دقیق برای شلیک‌ها و انفجارها حس واقع‌گرایی را تقویت می‌کنند. هماهنگی میان صدا و تصویر باعث شده بازی تجربه‌ای کامل و فراگیر ارائه دهد که به‌ویژه در رقابت‌های آنلاین حس حضور و تمرکز بازیکن را بالا می‌برد.

بازی موبایلی Ricochet Squad اثری است که به‌خوبی نشان می‌دهد یک شوتر موبایلی می‌تواند هم ساده و در دسترس باشد و هم تاکتیکی و چالش‌برانگیز. ترکیب هوشمندانه‌ی نبردهای سریع، تنوع قهرمانان و طراحی محیط‌های تخریب‌پذیر، این بازی را از دیگر آثار مشابه متمایز می‌کند. هرچند ممکن است هنوز در تعادل برخی کاراکترها یا سیستم پیشرفت جای بهبود وجود داشته باشد، اما آن‌چه ارائه می‌دهد برای طرفداران نبردهای تیمی آنلاین کاملاً رضایت‌بخش است.

ناشر بازی:
Nice Plans Studio Ltd

دسته بندی:
اکشن ، شوتر

سیستم عامل:
اندروید ، iOS

حجم:
۱۲۰۰ مگابایت