تولیدکنندگان گوشی‌های تاشو با چند سال تجربه اکنون در تلاش هستند تا وزن و ضخامت دستگاه‌های خود را کاهش دهند تا در دست گرفتن و استفاده از آن‌ها آسان‌تر شود. متاسفانه بزرگ‌ترین مشکل این رویکرد، نبود فضای کافی برای قرار دادن باتری بزرگ‌تر است، اما شرکت‌ها با استفاده از فناوری سیلیکون کربن راهی برای دور زدن این مانع پیدا کرده‌اند. از سوی دیگر، انتظار نمی‌رود اپل از این نوع باتری‌ها استفاده کند؛ همچنین شایعه شده است آیفون باتری بزرگ‌تری نسبت به آیفون ۱۷ پرو مکس خواهد داشت. تنها مشکلی که این تصمیم به همراه دارد این است که دستگاه ضخیم‌تر و سنگین‌تر خواهد شد.

اپل در حال آزمایش آیفون تاشو با باتری ۵۴۰۰ تا ۵۸۰۰ میلی‌آمپر ساعتی است

نسخه eSIM آیفون ۱۷ پرو مکس از یک باتری ۵۰۸۸ میلی‌آمپر ساعتی بهره می‌برد و طبق گفته یکی از افشاگران حوزه تکنولوژی، آیفون تاشو هم‌اکنون با باتری ۵۴۰۰ تا ۵۸۰۰ میلی‌آمپر ساعتی در حال آزمایش است. حتی اگر اپل تصمیم بگیرد کم‌ترین ظرفیت را از این باره در نظر بگیرد، باتری آیفون آینده‌اش در مقایسه با پرچمدارانی مانند گلکسی S25 اولترا و گلکسی زد فولد ۷ بزرگ‌تر خواهد بود. منبعی که این اطلاعات را به اشتراک گذاشته است، مشخصات باتری آیفون ایر را نیز فاش کرده بود. در گزارش جداگانه‌ای آمده بود که آیفون تاشو در حالت کاملا باز، شبیه به دو آیفون ایر خواهد بود که در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند.

اپل ثابت کرده است که می‌تواند برد آیفون ایر را بدون افت عملکرد کوچک کند و فضای کافی برای باتری ۳۱۴۹ میلی‌آمپر ساعتی فراهم نماید، بنابراین می‌توان مطمئن بود که این شرکت می‌تواند همین مهندسی را در آیفون تاشو اعمال خواهد کرد. متاسفانه، همانطور که در بالا گفته شد، دو ایراد این تصمیم افزایش ضخامت و وزن دستگاه خواهد بود. از سوی دیگر، اپل مشکلی با ضخیم‌تر کردن آیفون‌های سال آینده‌اش ندارد، زیرا شایعه شده است که آیفون ۱۸ پرو مکس ضخامت بیشتری نسبت به نسل قبل خواهد داشت. داشتن چند میلی‌متر ضخامت بیشتر برای آیفون تاشو ویژگی خوبی محسوب می‌شود زیرا منجر به افزایش ظرفیت باتری و عمر باتری خواهد شد.

اپل همچنین می‌تواند از فضای داخلی اضافی برای تعبیه یک محفظه بخار با مساحت بیشتر استفاده کند که منجر به بهبود قابل توجه عملکرد دستگاه در دفع حرارت خواهد شد. ابعاد دقیق آیفون تاشو هنوز به اشتراک گذاشته نشده، اما شایعه قبلی نشان می‌داد که نمونه اولین آیفون فولد دارای نمایشگر ۷.۷۴ اینچی و پنل جلویی ۵.۴۹ اینچی خواهد بود. البته اپل ممکن است این مشخصات را تا زمانی که دستگاه را به تولید انبوه برساند، تغییر دهد.

وایکینگ‌ها جنگجویان و دریانوردان برجسته سرزمین‌های اسکاندیناوی بودند که در فاصله قرون هشتم تا یازدهم میلادی به‌عنوان فاتحان، بازرگانان و کاوشگران شناخته می‌شدند. آنان تنها به حمله و غارت بسنده نمی‌کردند، بلکه در زمینه‌هایی چون تجارت کالا، کشاورزی، صنعتگری و حتی سرودن شعر نیز توانایی‌های چشمگیری داشتند و فرهنگی پویا و غنی را شکل داده بودند. همانند دیگر تمدن‌های بزرگ تاریخ، برخی از نام‌ها و دستاوردهای آنان قرن‌ها پس از مرگشان همچنان در حافظه جمعی بشر باقی مانده و یادآور نقش پررنگشان در تاریخ جهان است.

اریک سرخ (Erik the Red) از نامدارترین وایکینگ‌ها در عرصه اکتشاف بود، اما زندگی خشونت‌باری داشت. او حدود سال ۹۵۰ میلادی در نروژ با نام اصلی اریک توروالدسون (Erik Thorvaldsson) به دنیا آمد. لقب «سرخ» را به‌دلیل رنگ موهای روشن و سرخ‌فامش و همچنین خلق‌وخوی تند و پرخاشگرانه‌اش دریافت کرد.

وقتی تنها ۱۰ سال داشت، پدر توروالد به جرم قتل محکوم شد و به اجبار از نروژ تبعید گردید و با خانواده به ایسلند مهاجرت کرد. سرنوشتی که بعدها خود اریک نیز با آن روبه‌رو شد و تجربه تبعید را از نزدیک لمس کرد. این روایت نشان می‌دهد که زندگی اریک سرخ از همان ابتدا با خشونت و تبعید گره خورده بود، اما همین مسیر پرچالش، او را به یکی از شناخته‌شده‌ترین چهره‌های تاریخ وایکینگ‌ها تبدیل کرد.

اریک با زنی ثروتمند به نام تیودهیلد یوروندسدوتیر (Thjodhild Jörundsdóttir) ازدواج کرد و به فردی بانفوذ و موفق در جامعه تبدیل شد. با این حال، خلق‌وخوی خشن او بارها مشکلاتی جدی برایش به وجود آورد. در حدود سال ۹۸۰ میلادی (۳۵۹ هجری قمری)، هنگامی که خدمتکارانش در کار ساخت‌وساز یا فعالیت‌های روزمره باعث آسیب به خانه یکی از همسایگان شدند، خویشاوندان آن خانواده برای انتقام خدمتکاران اریک را کشتند. اریک نیز در واکنش، دو نفر از آنان را به قتل رساند و همین ماجرا موجب شد که از روستا تبعید شود.

داستان واقعی اریک سرخ؛ جسورترین دریانورد عصر وایکینگ‌ها - دیجینوی

دو سال پس از نخستین تبعید، اریک تیرهای چوبی تزئینی خود را به مردی به نام تورگست (Thorgest) قرض داد، اما او از بازگرداندنشان خودداری کرد. اریک برای پس گرفتن تیرها به زور متوسل شد و سپس پیش از آنکه تورگست اقدامی کند، به او و خانواده‌اش حمله کرد و دو پسرش را کشت. این درگیری سبب شد که به مدت سه سال از سراسر ایسلند تبعید شود.

اریک در دوران تبعید به جای گوشه‌گیری، راهی دریا شد. در سال ۹۸۳ میلادی، پس از پیمودن حدود ۹۰۰ مایل دریایی در اقیانوس آزاد، به سرزمینی تازه رسید و دو سال به بررسی و نقشه‌برداری آن پرداخت. با وجود آب‌وهوای سرد و خشک، نام «گرینلند» را برای آن انتخاب کرد تا مهاجران را به سکونت در آنجا ترغیب کند. او در سال ۹۸۵ میلادی به ایسلند بازگشت و حدود ۴۰۰ نفر را برای مهاجرت همراه کرد. از میان ۲۵ کشتی که حرکت کردند، تنها ۱۴ کشتی توانستند سفر را به پایان برسانند.

اریک در گرینلند زندگی مرفهی داشت و صاحب چهار فرزند بود که یکی از آنان لیف اریکسون (Leif Erikson) بود. سرانجام، در اوایل هزاره جدید زندگی او پایان یافت و فوت کرد (روایت‌ها از کشته شدن او در اثر بیماری همه‌گیر یا بر اثر سقوط از اسب حکایت دارد).

این روایت نشان می‌دهد که وایکینگ‌ها تنها جنگجویانی خونریز نبودند، بلکه کاوشگرانی جسور با فرهنگی پیچیده و تأثیرگذار بودند که نامشان برای همیشه در تاریخ باقی ماند.

بسیاری از مخاطبان تصور می‌کنند که هرچه عدد رزولوشن بالاتر باشد، تجربه تماشای فیلم بهتر خواهد شد. با این حال، کارشناسان سینما و فناوری هشدار می‌دهند که نسخه‌های 4K برخی آثار نه‌تنها کیفیت مطلوبی ندارند، بلکه می‌توانند تجربه اصلی و وفادار به دیدگاه سازندگان را مخدوش کنند.

در واقع، بسیاری از این نسخه‌ها به جای آنکه کیفیت بصری را ارتقا دهند، باعث می‌شوند جزئیات ناخواسته و غیرضروری بیش از حد آشکار شوند و فضای اثر تغییر کند. هنگام ساخت یک فیلم، تصمیمات مربوط به گریم، دکور، زاویه دوربین و سایر جزئیات بر اساس نحوه دیده شدن اثر توسط مخاطبان اتخاذ می‌شود و فیلم‌سازان به محدودیت‌های فناوری سینما و تلویزیون‌های خانگی تکیه می‌کنند تا هزینه‌ها و جزئیات را متعادل سازند. ایجاد نسخه‌های با وضوح بالاتر یا نسبت تصویر گسترده‌تر از نگاتیو اصلی می‌تواند جزئیاتی را آشکار کند که برخلاف هدف سازندگان است.

چرا برخی فیلم‌ها را نباید با کیفیت 4K تماشا کنیم؟ - دیجینوی

این موضوع می‌تواند باعث شود چهره بدلکاران، نقاشی‌های مات، پروتزها یا سایر جزئیات آشکار شوند و حس سینمایی اثر از بین برود و چیزی که پیش‌تر کیفیتی رؤیایی داشت و مخاطب به‌راحتی آن را باور می‌کرد، اکنون شبیه یک نمایش صحنه‌ای به نظر برسد. این تغییر باعث می‌شود حس غوطه‌وری مخاطب در داستان کاهش یابد و تجربه‌ای که باید طبیعی و بی‌نقص باشد، به تجربه‌ای مصنوعی و غیرواقعی تبدیل شود.

فیلم‌هایی که روی نگاتیو ضبط شده‌اند دارای بافت طبیعی (دانه) هستند که بخشی جدایی‌ناپذیر از جلوه بصری محسوب می‌شود. این بافت برای ویدئوهای دیجیتال مشکلاتی ایجاد می‌کند و سرویس‌هایی مانند نتفلیکس مجبورند آن را حذف کرده و شبیه‌سازی کنند تا ظاهر فیلم‌ها طبیعی باقی بماند.

در نسخه‌های 4K، این بافت ممکن است بیش از حد جلوه کند یا همانند فیلم «بیگانگان» ساخته جیمز کامرون (James Cameron)، حذف شود و نارضایتی مخاطبان را به‌دنبال داشته باشد. در نهایت، نسخه‌های دی‌وی‌دی یا بلوری معمولاً هماهنگی بهتری میان بافت تصویر و سایر عناصر بصری دارند. این هماهنگی باعث می‌شود تصویر نه‌تنها طبیعی‌تر به نظر برسد، بلکه با فضای کلی فیلم نیز سازگارتر باشد و حس اصالت اثر حفظ شود.

چرا برخی فیلم‌ها را نباید با کیفیت 4K تماشا کنیم؟ - دیجینوی

بسیاری از کاربران در انجمن‌های اینترنتی از تغییر رنگ‌ها یا افزودن HDR به فیلم‌هایی که برای آن ساخته نشده‌اند، شکایت کرده‌اند. حتی برخی نسخه‌های 4K با استفاده از هوش مصنوعی بی‌کیفیت ارتقا یافته‌اند که جزئیات ساختگی و غیرواقعی به تصویر اضافه کرده و نتیجه‌ای نامطلوب بجا گذاشته است. بازسازی موفق یک فیلم کلاسیک در کیفیت 4K نیازمند مهارت، شناخت دقیق از دیدگاه اصلی سازندگان و مهم‌تر از همه، احتیاط است و حذف بیش‌ازحد نویز یا دستکاری جلوه‌های ویژه می‌تواند تجربه دیدن اثر توسط مخاطب را تخریب کند. یک نسخه خوب باید همان‌طور که مخاطب فیلم را به یاد دارد، بازآفرینی شود؛ نه آن‌طور که واقعاً ضبط شده است. این فرآیند نیازمند دقت فراوان بوده و کوچک‌ترین تغییر در رنگ، نور یا جزئیات تصویری می‌تواند فضای کلی فیلم را تغییر دهد و حس اصلی آن را از بین ببرد.

این نسخه (4K) باید در بخش‌هایی که به بهبود تجربه کمک می‌کند ارتقا یابد، نه در بخش‌هایی که کیفیت اثر را کاهش می‌دهد. با این حال، در بسیاری موارد نسخه‌های 4K صرفاً به‌عنوان راهی برای جذب کلکسیونرها عرضه می‌شوند و کیفیتی پایین‌تر از نسخه‌های قبلی دارند. این موضوع نشان می‌دهد که بسیاری از این بازسازی‌ها بیشتر جنبه تجاری دارند تا هنری و به جای احترام به اصالت اثر، صرفاً به دنبال فروش بیشتر هستند.

چرا برخی فیلم‌ها را نباید با کیفیت 4K تماشا کنیم؟ - دیجینوی

برای برخی مخاطبان، نسخه‌های قدیمی‌تر همچنان بهترین تجربه تماشای فیلم را فراهم می‌کنند. به‌عنوان مثال، نسخه دی‌وی‌دی فیلم «ماتریکس» برای بسیاری همان کیفیتی است که باید دیده شود، حتی اگر با نسخه‌های جدیدتر تفاوت رنگ داشته باشد. همچنین نسخه بلوری اکستندد (Blu-ray Extended Edition) «ترمیناتور ۲» به‌عنوان بهترین نسخه شناخته می‌شود، زیرا ورژن 4K این فیلم با مشکلات متعدد همراه است و تغییر رنگ آن باعث شده هویت اثر به‌طور کامل دگرگون شود.

فیلم «باشگاه مشت‌زنی» محصول ۱۹۹۹ نیز به‌شدت به ظاهر بافت خود وابسته است. دیوید فینچر (David Fincher) در حال کار روی نسخه 4K این فیلم است و با آگاهی کامل از چالش‌های این فرایند تلاش می‌کند تا بازسازی را به‌درستی انجام دهد. در پایان، کارشناسان تأکید می‌کنند که هر نسخه 4K از آثار قدیمی باید با نهایت دقت بررسی شود، زیرا بسیاری از این بازسازی‌ها به جای ارتقای کیفیت، آن را مخدوش می‌کنند.

کنسول بازی استیم ماشین (Steam Machine) به‌تازگی معرفی شده است، اما قیمت آن هنوز مشخص نیست. در این مقاله می‌خواهیم کامپیوتری مشابه آن اسمبل کنیم و ببینیم چقدر خرج برمی‌دارد.

دلایل متعددی برای ساخت یک کامپیوتر مشابه استیم ماشین (Steam Machine) وجود دارد، اما مهم‌ترین دلیل آزادی عمل کامل است. به‌طور کلی، گیمرهای کامپیوتر عادت ندارند محدود به یک سیستم شوند، در حالی که استیم ماشین دقیقاً همین کار را انجام می‌دهد. این دستگاه بیشتر شبیه یک کنسول است که در قالب کامپیوتر عرضه شده. استیم ماشین از سیستم‌عامل SteamOS استفاده می‌کند که عمدتاً برای اجرای بازی‌های استیم طراحی شده است. همچنین می‌توان بازی‌های غیراستیم مانند عناوینی از گوگ (GOG) یا اپیک گیمز (Epic Games) را اضافه نمود، اما شرکت ولو (Valve) این فرایند را چندان ساده نکرده است.

این شرکت اعلام کرده که کاربران می‌توانند سیستم‌عامل دیگری نصب کنند، اما واقعیت این است که بیشتر خریداران استیم ماشین به‌دنبال یک تجربه ساده و مشابه کنسول هستند، نه تغییر و آزمایش سیستم‌عامل‌ها.

ساخت یک کامپیوتر با مشخصات کنسول بازی ولو چقدر هزینه دارد؟ - دیجینوی

اگر تصمیم بگیرید یک نمونه مشابه استیم ماشین بسازید و سیستم‌عامل نصب کنید، باید دقت داشته باشید. این موضوع شاید در ابتدا دشوار به نظر برسد، اما در واقع آن‌قدرها هم پیچیده نیست.

یکی از جایگزین‌های محبوب SteamOS، توزیع لینوکس Bazzite است که بر بازی تمرکز دارد و انعطاف‌پذیری و قابلیت‌های بیشتری نسبت به SteamOS ارائه می‌دهد. حتی می‌توانید از سیستم عامل ویندوز استفاده کنید تا بیشترین سازگاری با بازی‌ها را در مشت خود داشته باشید، زیرا بسیاری از عناوین هنوز روی لینوکس اجرا نمی‌شوند. بازی‌های چندنفره با سیستم ضدتقلب کرنل (kernel level) مانند Leather نمونه‌ای از این موارد هستند.

همچنین برای استفاده از سرویس گیم‌ پس نیاز به ویندوز است؛ تجربه‌ای که شباهت زیادی به کنسول دارد و در واقع به رابط کاربری ایکس باکس شباهت دارد. همچنین می‌توانید ویندوز و Bazzite را به‌صورت دوگانه نصب کنید تا از هر دو بهره‌مند شوید.

هرچند می‌توان از SteamOS در حالت دسکتاپ روی استیم ماشین استفاده کرد و آن را مانند یک کامپیوتر معمولی به کار گرفت، اما لینوکس همچنان پیچیدگی‌هایی دارد که آن را برای استفاده عموم کمتر قابل دسترس می‌کند.

ساخت یک کامپیوتر با مشخصات کنسول بازی ولو چقدر هزینه دارد؟ - دیجینوی

استیم ماشین یک سخت‌افزار اختصاصی است که از پردازنده Zen 4 و کارت گرافیک RDNA3 با ۱۶ گیگابایت رم DDR5 و ۸ گیگابایت حافظه اختصاصی GDDR6 استفاده می‌کند. مقدار ثابت حافظه گرافیکی می‌تواند مشکل‌ساز باشد، زیرا برخی بازی‌ها به بیش از ۸ گیگابایت حافظه نیاز دارند، به‌ویژه در رزولوشن 4K که هدف اصلی استیم ماشین برای تلویزیون‌های خانگی است. علاوه بر این، مانند کنسول‌های بازی، اجزای اصلی استیم ماشین قابل ارتقاء نبوده و استفاده کاربران از آن محدود است.

ساخت یک کامپیوتر مشابه استیم ماشین به شما امکان می‌دهد قطعات را خودتان انتخاب کنید. به این ترتیب می‌توانید کارت گرافیکی با ۱۶ گیگابایت حافظه انتخاب کرده و حتی برای صرفه‌جویی در هزینه‌ها، سراغ یک مدل قدیمی‌تر و دست‌دوم بروید.

رم نیز بخش دیگری است که باید به درستی انتخاب کنید. بسیاری از کارشناسان استفاده از حافظه رم ۳۲ گیگابایت را برای کامپیوترهای گیمینگ، به ویژه برای تجربه بازی‌های AAA، توصیفه می‌کنند اگر بودجه کافی ندارید و نمی‌خواهید رم ۳۲ گیگابایت تهیه کنید، می‌توانید با همان رم ۱۶ گیگابایت استیم ماشین کار را جلو ببرید و بعداً یک ماژول دیگر اضافه کنید.

پیش از ارائه توضیحات، باید اشاره کرد که احتمالاً قیمت استیم ماشین کمتر از ساخت کامپیوتر مشابه خواهد بود. هرچند هنوز قیمت دقیق مشخص نیست، اما گفته می‌شود این کنسول بین ۴۰۰ تا ۵۰۰ دلار قیمت خواهد داشت. یازان الدهییات (Yazan Aldehayyat)، مهندس سخت‌افزار شرکت ولو، در مصاحبه‌ای با IGN گفت: «اگر بخواهید کامپیوتری با ویژگی‌ها و عملکرد مشابه داشته باشید، استیم ماشین قیمتی منصفانه با کاریی بالا ارائه می‌دهد.» در همان مصاحبه، او توضیح داد که هدف اصلی دستگاه این بوده که بتواند همه بازی‌های استیم را با رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم اجرا کند.

یکی از نقاط ضعف پردازنده گرافیکی استیم ماشین این است که بر پایه معماری نسل قبل AMD ساخته شده است. این موضوع باعث می‌شود تنها از FSR 3.1 پشتیبانی کند.

ساخت یک کامپیوتر با مشخصات کنسول بازی ولو چقدر هزینه دارد؟ - دیجینوی

فهرست پیشنهادی برای ساخت یک نمونه مشابه استیم ماشین با هدف تطابق عملکرد و فرم کوچک و در عین حال کاهش هزینه:

پردازنده: AMD Ryzen 5 7400F یا 7500Fخنک‌کننده پردازنده: Thermalright AXP90-X47 Low Profileمادربرد: ASRock A620Al WiFi AM5 AMD A620A Mini ITXحافظه رم: CORSAIR Vengeance DDR5 16GB (2x8GB) DDR5 5200MHz CL4یا Patriot Viper Elite 5 16GB DDR5 6000 CL30کارت گرافیک: RX 7600 یا RX 6600 XTذخیره‌سازی: KingSpec SSD 512GB M.2 NVMe Gen3x4 یا KingSpec XG 7000 2TB M.2 NVMe Gen 4.0×4منبع تغذیه: Thermaltake Smart 600W 80+ White Certifiedکیس: Silverstone SG13B یا Zalman CUBIXفن کیس: Thermalright TL-S12

بر اساس این مشخصات، هزینه نهایی مدل مشابه حدود ۸۱۵ دلار یا ۹۰۰ دلار برای مدل ۲ ترابایت NVMe خواهد بود (قیمت‌ها تقریبی است). البته در این مدل مشابه پردازنده و کارت گرافیک کمی قدرتمندتر هستند و قابلیت اورکلاک دارند. با این حال، باید توجه داشت که این قیمت‌ها چندان دقیق هم نیستند، زیرا ساخت کامپیوترهای کوچک هزینه بیشتری دارد. اگر به‌جای کیس کوچک از کیس mATX استفاده شود، می‌توان هزینه را کاهش داد:

مادربرد: ASRock B650M-HDVکیس: Cooler Master MasterBox Q300L

با این تغییرات، هزینه به حدود ۷۸۰ دلار کاهش می‌یابد که البته همچنان مبلغ قابل توجهی است و خرید قطعات دست‌دوم می‌تواند هزینه‌ها را بیشتر کاهش دهد.

راه دیگر برای کاهش هزینه بدون خرید قطعات دست‌دوم، استفاده از APU مانند AMD Ryzen 7 8700G است، هرچند عملکرد آن نسبت به پردازنده و کارت گرافیک مجزا کمتر خواهد بود. همچنین باید رم گران‌تری تهیه شود تا با ترکیب ۱۶ گیگابایت رم و ۸ گیگابایت حافظه گرافیکی استیم ماشین مطابقت داشته باشد.

هنوز مشخص نیست استیم ماشین با کنترلر اختصاصی عرضه خواهد شد یا خیر، اما اگر کنترلر ندارید و به‌دنبال گزینه‌ای ارزان و قابل اعتماد هستید، GameSir Nova Lite انتخاب مناسبی است.

ساخت یک کامپیوتر با مشخصات کنسول بازی ولو چقدر هزینه دارد؟ - دیجینوی

در نهایت، اگر تصمیم به ساخت مدلی شبیه به استیم ماشین دارید، باید مطمئن شوید همه قطعات در کیس جا می‌شوند. این موضوع در کیس‌های کوچک کمی دشوار است، اما با بررسی دقیق می‌توان از بروز مشکل جلوگیری کرد. طول کارت گرافیک و ارتفاع خنک‌کننده پردازنده از موارد مهمی هستند که باید به آن توجه شود.

ساخت مدل مشابه انعطاف‌پذیری بیشتری در انتخاب قطعات و برنامه‌ریزی برای ارتقاهای آینده فراهم می‌کند. هرچند احتمالاً هزینه ساخت آن بیشتر از خرید کنسول استیم ماشین خواهد بود، اما در مقابل دستگاهی قدرتمندتر در همان قالب کامپیوتر کوچک مخصوص به دست می‌آورید. مهم‌ترین نکته این است که می‌توانید همین الان یک نمونه مشابه بسازید و منتظر عرضه رسمی نمانید.

شاید متوجه این موضوع نشده باشید، اما احتمال زیادی وجود دارد که وای‌فای شما دو باند متفاوت برای اتصال ارائه دهد. یکی گزینه ۲.۴ گیگاهرتز است؛ باندی که سرعت کمتر اما اتصال پایدارتر را فراهم می‌کند. در مقابل، باند ۵ گیگاهرتزی قرار دارد که سرعت بالاتری ارائه می‌دهد اما احتمال قطع اتصال در آن بیشتر است. برخی سرویس‌های اینترنت باندهای وای‌فای را به‌صورت یکپارچه عرضه می‌کنند و کاربر نیازی به انتخاب ندارد. با این حال، برخی دستگاه‌ها مانند ایکس باکس ۳۶۰ تنها از باند ۲.۴ گیگاهرتز پشتیبانی می‌کنند و در چنین شرایطی لازم است باندها جدا شوند. در مقابل، تلویزیون‌های هوشمند امکان انتخاب بین دو باند را دارند و بسته به فاصله از روتر، انتخاب مناسب می‌تواند تفاوت ایجاد کند.

تلویزیون ‌های هوشمند و اتصال پایدارتر

برخی تلویزیون‌های هوشمند با وای فای کندتر عملکرد بهتری دارند - دیجینوی

باند ۲.۴ گیگاهرتز معمولاً برای شرایطی توصیه می‌شود که فاصله زیادی از روتر وجود دارد یا سیگنال باید از دیوارهای متعدد عبور کند. در چنین مواردی، این باند عملکرد بهتری نسبت به ۵ گیگاهرتز دارد. به همین دلیل، اگر روتر در طبقه بالا و تلویزیون در طبقه پایین قرار داشته باشد، استفاده از باند ۲.۴ گیگاهرتز گزینه مناسب‌تری خواهد بود.

بهترین راهکار آزمایش اتصال و بررسی تفاوت‌ها است. تلویزیون‌های هوشمند به سرعت‌های بالای باند ۵ گیگاهرتز نیازی جدی ندارند و اتصال ۲.۴ گیگاهرتز برای دستگاه‌هایی که فاصله زیادی از نقطه دسترسی دارند مناسب است. نمونه‌هایی مانند دستگاه Roku Streaming Stick در شرایط مشابه بدون مشکل از این باند استفاده می‌کنند.

بسیاری از دستگاه‌ها نیز نیازی به سرعت‌های بالاتر ندارند. وسایلی مانند لامپ‌های هوشمند، دستگاه‌های گوگل هوم و استیک‌های استریمینگ (دستگاه کوچک شبیه فلش که به پورت HDMI تلویزیون وصل می‌شود و امکان پخش آنلاین محتوا مثل نتفلیکس و یوتیوب را فراهم می‌کند) با اتصال کندتر نیز عملکرد مطلوبی دارند. همچنین برخی دستگاه‌های قدیمی مانند ایکس باکس ۳۶۰ تنها با باند کندتر سازگار هستند، بنابراین حفظ این گزینه ضروری است تا در صورت یکپارچه‌سازی باندها توسط ارائه‌دهنده اینترنت، مشکلی ایجاد نشود.

کنسول‌های بازی و نیاز به سرعت بیشتر

برخی تلویزیون‌های هوشمند با وای فای کندتر عملکرد بهتری دارند - دیجینوی

کنسول‌های بازی شرایط متفاوتی دارند. این دستگاه‌ها معمولاً به به‌روزرسانی‌های حجیم نیازمندند و در اینجا سرعت بالاتر اهمیت پیدا می‌کند. اتصال به باند ۵ گیگاهرتز می‌تواند زمان نصب و دانلود را به‌طور قابل توجهی کاهش دهد. به همین دلیل، توصیه می‌شود کنسول‌ها در صورت امکان به این باند متصل شوند، در حالی که دستگاه‌هایی مانند اپل تی‌وی 4K بیشتر به پایداری اتصال نیاز دارند. در صورت بروز مشکل نیز امکان تغییر باند وجود دارد و انتخاب اجباری نخواهد بود.

جمع‌بندی

برای بیشتر دستگاه‌های خانگی، باند ۵ گیگاهرتز ضرورت چندانی ندارد و استفاده از آن تنها زمانی توصیه می‌شود که نیاز به سرعت بالاتر وجود داشته باشد. بهترین راهکار این است که دستگاه‌ها روی باند ۵ گیگاهرتز تنظیم شوند و عملکرد بررسی شود. در صورت نبود مشکل، نیازی به تغییر یا ارتقای روتر نخواهد بود.

شرکت شیائومی بار دیگر نشان داد که برنامه‌ای بلندمدت برای سرمایه‌گذاری در فناوری اینترنت 6G دارد. نمونه End-to-End AI Wireless Technology Prototype Verification System این شرکت در کنفرانس توسعه 6G سال ۲۰۲۵، در فهرست ده پیشرفت برتر آزمایشگاه 6G پکن قرار گرفته است؛ جایگاهی که شیائومی را در صف نخست پژوهش‌های ارتباطی نسل آینده قرار می‌دهد. این موفقیت در ادامه توسعه HyperOS و افزایش سرمایه‌گذاری شیائومی در حوزه هوش وایرلس به دست آمده است. برای خوانندگانی که به زیست‌بوم نوآوری شیائومی علاقه دارند، موضوعاتی مانند Xiaomi HyperConnect و روند تکامل به‌روزرسانی‌های HyperOS نیز قابل توجه است.

نمونه منتخب شیائومی یک سیستم کامل نرم‌افزاری و سخت‌افزاری بر پایه معماری هوش مصنوعی ویژه 6G ارائه می‌دهد؛ سیستمی که از الگوهای استقرار انعطاف‌پذیر پشتیبانی می‌کند: از اجرای تک‌ماژول گرفته تا همکاری چندماژوله و حتی استقرار کامل انتها‌به‌انتها روی پیوند فرستنده و گیرنده. این ساختار اجازه می‌دهد انتقال اطلاعات کنترلی مبتنی بر هوش مصنوعی و انتقال داده‌های تجاری مبتنی بر هوش مصنوعی در قالب یک راهکار یکپارچه انجام شود.

فراتر از پیشرفت‌های ساختاری، این سیستم یک سازوکار پردازش میان‌لایه مبتنی بر هوش مصنوعی را پیاده‌سازی کرده که می‌تواند منبع اطلاعات و کانال را به صورت هم‌زمان بهینه کند. این رویکرد با مسیر همگرایی آینده میان 6G و هوش مصنوعی هماهنگ است و به عنوان یک راهنمای فنی مهم برای بحث‌های در جریان درباره استانداردهای نوظهور 6G عمل می‌کند. شیائومی می‌گوید سرمایه‌گذاری پژوهشی در این حوزه‌ها طی سال‌های آینده افزایش خواهد یافت.

ده پیشرفت برتر آزمایشگاه اینترنت 6G پکن

فهرست سال ۲۰۲۵ آزمایشگاه 6G پکن، مهم‌ترین پیشرفت‌های فنی نهادهای برجسته چین و شرکت‌های صنعت مخابرات را برجسته می‌کند. شیائومی در کنار اپراتورهای بزرگ مانند چین موبایل، چین تلکام و چین یونی‌کام قرار گرفته است.

نمونه ایستگاه پایه 256TR U6G

این نمونه که توسط زدتی‌ای دیجیتال نبولا توسعه یافته، نشان می‌دهد باند فرکانسی U6G ظرفیت تجاری قابل توجهی دارد و برای به‌کارگیری در 6G آینده کاملا آماده است.

لنز الکترومغناطیسی ده‌هزار نوسانگر

زدتی‌ای دیجیتال نبولا با به‌کارگیری ده‌ها هزار نوسانگر، یک لنز الکترومغناطیسی ارائه کرده که امکان جداسازی فضایی صدها جریان مستقل را فراهم می‌کند.

سامانه ارکستراسیون هوشمند 6G

این سامانه که به صورت مشترک توسط پژوهشکده پان‌یکپارچه ژونگ‌گان‌چون و چین موبایل توسعه یافته، برای مدیریت کارآمد طیف گسترده‌ای از کاربردهای 6G طراحی شده است.

ایستگاه پایه ابری با حسگرهای یکپارچه

چین موبایل و پژوهشکده پان‌یکپارچه با ترکیب توان ارتباطی و محاسبات ادراکی، ایستگاه پایه‌ای ارائه کرده‌اند که برای پشتیبانی از کاربردهای V2X و شهر هوشمند طراحی شده است.

رکورد تازه انتقال تراهرتز در مسافت طولانی

شرکت هنگشان تکنولوژی با آزمایش انتقال تراهرتز در فاصله ۳۰.۴ کیلومتر با سرعت ۲۰ گیگابیت بر ثانیه، رکوردی جدید ثبت کرده است.

نخستین محیط ماهواره‌ای کم‌مدار برای V2X

چین یونی‌کام نخستین محیط آزمایشی ماهواره‌ای کم‌مدار را برای پشتیبانی از فناوری V2X راه‌اندازی کرده و یک گام مهم در توسعه زیرساخت اینترنت اشیا برداشته است.

پیشرفت‌های هوشمند در متاسرفیس 6G

چین تلکام و شرکای آن نوآوری جدیدی در متاسرفیس 6G ثبت کرده و نخستین آزمایش شبکه‌سازی چندسایته و چند RIS را در صنعت انجام داده‌اند.

آزمایش‌های همگرایی ماهواره و زمین در چند مدار

چین تلکام همچنین پژوهش‌های کلیدی برای همگرایی 6G میان ماهواره و زمین را تکمیل کرده که شامل آزمون‌های مدار بالا، میانی و پایین بوده است.

آرایه آنتن متاسرفیس هولوگرافیک

داتانگ موبایل یک آرایه بزرگ هولوگرافیک ارائه کرده که از شکل‌دهی پرتو چندجریانی پویا پشتیبانی می‌کند.

نمونه فناوری وایرلس هوش مصنوعی انتها‌به‌انتها شیائومی

سیستم شیائومی طیف گسترده‌ای از فناوری‌های ممکن در حوزه وایرلس هوش مصنوعی را اعتبارسنجی کرده و یک مسیر بنیادی برای استانداردسازی 6G در آینده فراهم کرده است.

تیم کوک، پس از بیشتر از یک دهه رهبری ارزشمندترین شرکت جهان، ممکن است به‌زودی آماده واگذاری مقام خود به فرد دیگری باشد. براساس گزارش فایننشال تایمز، اپل بی‌سروصدا شروع به افزایش تلاش‌های خود برای تعیین مدیرعامل بعدی خود کرده است که این موضوع نشان می‌دهد دوران کوک شاید سال آینده به پایان برسد. اگرچه هیچ اعلامی رسمی از سوی این شرکت صورت نگرفته، اما یک نام از همین حالا به عنوان نفر اول برای تصاحب این جایگاه مطرح شده است.

این فرد کسی نیست جز جان ترنوس، معاون ارشد مهندسی سخت‌افزار اپل، مردی که مسئول ساخت برخی از نمادین‌ترین محصولات این شرکت بوده است. کوک این ماه ۶۵ ساله شد. او در سال ۲۰۱۱ به عنوان جانشین استیو جابز انتخاب شد و از آن زمان اپل را به یک غول ۴ تریلیون دلاری تبدیل کرده است. در دوران رهبری این شخص، اپل نه تنها خط تولید خود را گسترش داد، بلکه سرویس‌ها و گجت‌های پوشیدنی را به منابع اصلی درآمد تبدیل کرد. با این حال، حتی مدیرعامل مشهور و آرام اپل هم نمی‌تواند برای همیشه این شرکت را اداره کند.

با جان ترنوس، جانشین احتمالی تیم کوک آشنا شوید

اگر تیم کوک مغز متفکر عملیاتی اپل باشد، جان ترنوس معمار سخت‌افزار آن است. ترنوس در سال ۲۰۰۱ به عنوان عضوی از تیم طراحی محصول به اپل پیوست، همان سالی که اولین آیپاد عرضه شد و از آن زمان تاکنون بی‌سروصدا مشغول شکل‌دهی به دستگاه‌های این شرکت بوده است. این روزها، این شخص به عنوان معاون ارشد مهندسی سخت‌افزار اپل، بر همه چیز از آیفون‌ها و آیپدها گرفته تا مک‌ها، ایرپادها و تراشه اپل نظارت دارد. اگر دستگاهی برد مدار و لوگوی اپل داشته باشد، تیم ترنوس در طراحی آن نقش داشته است.

طبق اعلام اپل، جان رهبری تمام تیم‌های مهندسی سخت‌افزار، از جمله تیم‌های آیفون، آیپد، مک، ایرپاد و موارد دیگر را بر عهده دارد. در طول این سال‌ها، او توسعه هر نسل از آیپد را هدایت کرده، به انقلاب تراشه‌های اختصاصی اپل کمک کرده و نقشی کلیدی در به‌کار گیری این تراشه‌ها در خط تولید مک داشته، اقدامی که به دلیل افزایش عملکرد و بهره‌وری بسیار مورد تحسین قرار گرفته است.

ترنوس پیش از پیوستن به اپل، به عنوان مهندس مکانیک در شرکت Virtual Research Systems کار می‌کرد و دارای مدرک لیسانس مهندسی مکانیک از دانشگاه پنسیلوانیا بود. افرادی که او را می‌شناسد، او را مهندسی دقیق و کم‌سروصدا توصیف می‌کنند که ویژگی کمال‌گرایی اپل را به خوبی نشان می‌دهد. اگر ترنوس این سمت را بر عهده بگیرد، تنها ششمین مدیرعامل در تاریخ ۵ ساله اپل و اولین کسی خواهد بود که عضوی از دوران سخت‌افزار مدرن شرکت است، نه عصر رهبری استیو جابز.

خداحافظی بزرگ کوک و دوران جدید اپل

در حالی که گزارش فایننشال تایمز تاکید دارد که انتظار نمی‌رود اپل پیش از جلسه گزارش مالی ژانویه، جانشین تیم کوک را معرفی کند، گفته می‌شود که بحث‌های داخلی در این شرکت نشان‌دهنده فوریتی بزرگ درباره انتخاب مدیرعامل بعدی است. ظاهرا هیئت مدیره بر استراتژی‌هایی برای یک جانشینی ساده تمرکز کرده است تا اطمینان حاصل کند که سهام و عملکرد اپل پس از کناره‌گیری تیم کوک، ثابت باقی می‌ماند. مدت‌زمان رهبری کوک در اپل چیزی کمتر از یک دوران تاریخی نبوده است. هنگامی که او در سال ۲۰۱۱ سکان هدایت اپل را به دست گرفت، ارزش آن حدود ۳۵۰ میلیارد دلار بود.

امروز، ارزش اپل بیش از ده برابر این مقدار است و این شرکت علی‌رغم وجود مشکلاتی در چین و کاهش تقاضا برای گوشی‌های هوشمند، همچنان در بازار فناوری مصرفی برتری دارد. رئیس اپل خیلی وقت است که اشاره می‌کند برای همیشه سمت خود را حفظ نخواهد کرد. او در مصاحبه‌های پیشین خود گفته که انتظار ندارد تا یک دهه دیگر مدیرعامل باشد و با نزدیک شدن به چهاردهمین سالگردش در سال آینده، به نظر می‌رسد این زمان‌بندی همچنان پاربرجاست. اگر ترنوس جای کوک را بگیرد، با شرکتی مواجه خواهد شد که در بحبوحه تحولات بزرگی قرار دارد، از جمله پیشروی‌های بیشتر به سوی هوش مصنوعی، احتمال احیای پروژه خودروی اپل و تکامل پلتفرم ویژن پرو.

در حال حاضر، اپل مانند همیشه سکوت کرده و نه کوک و نه ترنوس درباره این گزارش اظهار نظری نکرده‌اند. اما باتوجه به روال همیشگی این شرکت، به نظر می‌رسد برنامه‌ریزی برای انتخاب جانشین مدیرعامل با دقتی مانند تولید یکی از محصولات جدیدش در حال انجام است، یعنی آزمایش، اصلاح و تنها زمانی که واقعا برای رونمایی آماده باشد، معرفی می‌شود. درصورتی که شایعات درست باشند، one more thing بعدی اپل ممکن است یک گجت نباشد، بلکه می‌تواند یک مدیرعامل جدید باشد.

گروهی از باستان‌شناسان موفق شده‌اند بقایای یک شهر قرون‌وسطایی را پیدا کنند که زیر آب‌های دریاچه ایسیک کول در شرق قرقیزستان پنهان مانده بود.

آخرین مرحله از این کاوش‌ها از پاییز ۲۰۲۵ آغاز شد و تمرکز آن بر مجموعه غرق‌شده تورواگیر در بخش شمال‌باختری دریاچه بود. در همین منطقه باستان‌شناسان یک گورستان قرون‌وسطایی، ظرف‌های بزرگ سفالی و بخش‌هایی از سازه‌ای از آجر پخته پیدا کردند که احتمالا مسجد یا حمام بوده است.

دریاچه ایسیک کول، هشتمین دریاچه عمیق جهان، در گذشته بر مسیر جاده ابریشم قرار داشت و این شهر غرق‌شده نیز به احتمال زیاد یکی از ایستگاه‌های مهم این مسیر بوده است. اما در آغاز سده پانزدهم، زمین‌لرزه‌ای بزرگ شهر را به زیر آب برد و بقایای آن تا امروز همان‌جا مانده است.

بقایای غرق‌شده یک شهر قرون‌وسطایی در دریاچه ایسیک کول

طبق اعلام انجمن جغرافیایی روسیه، که هزینه این پروژه را تامین کرده، این اکتشاف چهار بخش از دریاچه را دربر می‌گرفت؛ در عمق‌هایی بین حدود یک تا چهار متر. در بخش نخست، چندین سازه آجری شناسایی شد. یکی از این سازه‌ها سنگ آسیابی داشت که برای خرد کردن و آسیاب گندم استفاده می‌شد.

در ادامه سازه‌ای پیدا شد که احتمالا مسجد، حمام یا مدرسه اسلامی بوده است. در کنار این ساختمان‌ها، چند ساختار سنگی و تیرهای چوبی نیز کشف شد. قرار است این تیرها برای سن‌سنجی رادیوکربن و تحلیل دندروکرونولوژی ارسال شوند تا قدمت دقیق آنها مشخص شود.

بقایای غرق‌شده یک شهر قرون‌وسطایی در دریاچه ایسیک کول

در بخش دوم، باستان‌شناسان یک گورستان مسلمان متعلق به سده سیزدهم یا چهاردهم را پیدا کردند که به شدت بر اثر شوری آب دریاچه فرسایش یافته بود.

ماکسیم منشی‌کوف، سرپرست گروه کاوش، گفت: «در سده سیزدهم، با نفوذ اردوی زرین، اسلام در این منطقه گسترش یافت. احتمالا گورستانی که در بستر دریاچه پیدا کرده‌ایم به همین دوره مربوط است.»

باستان‌شناسان همچنین چند تدفین نزدیک این گورستان پیدا کردند که همگی بر اساس سنت اسلامی انجام شده بودند؛ با اسکلت‌هایی رو به شمال و صورت‌هایی که به سوی کعبه در مکه قرار داشت. دو اسکلت، یکی متعلق به یک مرد و دیگری یک زن، برای بررسی‌های تکمیلی بیرون آورده شده‌اند.

بخش سوم دریاچه شامل چند نمونه سفال قرون‌وسطایی بود و بخش چهارم سازه‌های گرد و چهارگوشی را در خود داشت که از خشت ساخته شده بودند.

بازخوانی تاریخ شهری که زمانی در کنار دریاچه ایسیک کول قد برافراشته بود

این شهر قرون‌وسطایی در مسیر جاده ابریشم قرار داشت؛ مسیری راهبردی که صدها سال محل رفت‌وآمد بازرگانان و مسافران از آسیای شرقی تا اروپا بود. به نظر می‌رسد این محوطه تازه کاوش‌شده یکی از ایستگاه‌های مهم کاروان‌ها در مسیر چین بوده است.

والری کولچنکو، پژوهشگر آکادمی علوم قرقیزستان، به هریتیج دیلی گفت: «محوطه‌ای که در حال مطالعه آن هستیم شهری بزرگ یا یک مرکز تجاری مهم در یکی از کلیدی‌ترین بخش‌های جاده ابریشم بوده است.»

برای روشن شدن پیشینه تاریخی این شهر، پژوهشگران علاوه بر کاوش‌های زیرآبی، اسناد قرون‌وسطایی را نیز بررسی کردند. یافته‌ها نشان می‌دهد که در سده دهم، دودمانی ترک به نام دولت قراخانیان قدرت‌گیری در این منطقه را آغاز کرده بود.

منشی‌کوف افزود: «در اینجا مردم دین‌های گوناگون داشتند: تنگری‌باوری، بودیسم، مسیحیت نسطوری. نخبگان حاکم گرچه در دوره‌های مختلف به اسلام گرایش داشتند، اما اسلام تنها از سده سیزدهم در آسیای مرکزی گسترش یافت. پیش از آن بیشتر دین طبقه فرمانروا و گروه‌های فعال در اقتصاد بود.»

اما رونق این شهر ناگهان در آغاز سده پانزدهم پایان یافت؛ زمانی که زمین‌لرزه‌ای ویرانگر آن را به زیر آب‌های دریاچه ایسیک کول فرستاد.

کولچنکو گفت: «پس از این فاجعه، جمعیت منطقه به طور چشمگیری تغییر کرد و تمدن شکوفای این شهر قرون‌وسطایی از میان رفت.»

باستان‌شناسان با بهره‌گیری از روش‌های تحقیقاتی علوم جنایی تأیید کردند که اسکلت متعلق به سده ۱۳ میلادی که در سال ۱۹۱۵ کشف شده بود، در واقع پیکر دوک به قتل رسیده مجارستانی، بلای ماسکو (Béla of Mascó) است. تیم پژوهشی صحنه و دقایق پایانی‌مرگ این دوک جوان بیست‌وچند ساله را بازسازی کرد. پژوهشگران دریافتند که دوک بلای ماسکو به‌وسیله سه مهاجم و در قالب یک عملیات ترور هماهنگ‌شده به قتل رسیده است.

لحظات پایانی زندگی دوک بلای ماسکو در ماه نوامبر سال ۱۲۷۲، یک ترور خشونت‌آمیز توسط سه مهاجم با شمشیر بود. چندین قرن بعد، بقایای اسکلتی زیر کف یک صومعه مربوط به سده ۱۳ در جزیره مارگارت واقع در بوداپست کشف شد و کارشناسان احتمال دادند که این پیکر همان دوکِ به‌ قتل‌ رسیده باشد. دهه‌ها بعد، به لطف گروهی از پژوهشگران مجارستانی، این فرضیه تأیید شد.

در هنگام کشف اولیه در سال ۱۹۱۵، گمان می‌رفت که این استخوان‌ها متعلق به دوک، نوه‌ی پادشاه بلای چهارم از خاندان آرپاد مجارستان و پسر دوک روستیسلاو از دودمان روریک باشد. مطالعه‌ای که در مجله Forensic Science International: Genetics به‌وسیله تیم مذکور منتشر شده، بیان می‌کند که اکنون داده‌های کامل باستان‌شناسی و جنایی برای اثبات آن حدس اولیه در دست است.

تیم بین‌المللی پژوهشگران، به سرپرستی گروهی از دانشگاه اتوش لوراند، نوشت که آنان «رویکردی پیچیده را برای شناسایی فرد و بازسازی شرایط مرگ او به کار گرفتند.»‌ با شروع از بستر فیزیکی محل کشف اسکلت، تیم پژوهش با استفاده از تاریخ‌گذاری رادیوکربنی تأیید کرد که این تدفین متعلق به میانه سده ۱۳ میلادی است. ویژگی‌های استخوان‌شناسی نشان داد که فرد یک مرد بالغ در دهه سوم زندگی بوده و تحلیل جرم سخت‌ شده روی دندان‌ها نیز نشان داد که رژیم غذایی او از نوع اشرافی و غنی از پروتئین‌های حیوانی (به‌ویژه ماهی)، غلات گندم و جو بوده است.

تحلیل DNA باستانی، هم تبار مستقیم از پادشاه بلای سوم و هم وابستگی کروموزوم Y به دودمان روریک را تأیید کرد. تیم پژوهشی اظهار داشت که داده‌های DNA آشکارا نشان می‌دهد که این بقایا متعلق به دوک بلای ماسکو است و او از نسل چهارم پادشاه بلای سوم محسوب می‌شود. تقریباً نیمی از پس‌زمینه ژنتیکی او شامل مؤلفه‌های اسکاندیناویایی و بخش‌هایی از شرق مدیترانه (به‌همراه مقدار اندکی از اروپای مرکزی اوایل قرون وسطی) بوده که با تبار روریک و سلسله خانوادگی او هماهنگ است.

با ترکیب این داده‌های ژنتیکی با شواهد تاریخی که بیان می‌کند دوک بلا در نوامبر ۱۲۷۲ به دست بنی هنریک از خاندان هدر و همراهان او ترور شده و سپس پیکر او توسط خواهر و خواهرزاده‌اش در صومعه دفن گردیده است، هویت این فرد با قطعیت تعیین شد.

هنریک و همراهانش هنگام حمله کاملاً مطمئن بوده‌اند، زیرا ۲۳ زخم شمشیر ، شامل ضربات مرگبار به سر ، روی اسکلت دوک یافت شد. این آسیب‌ها نشان می‌دهد که دوک در یک دوئل کشته نشده، بلکه توسط چند مهاجم که او را محاصره کرده بودند مورد حمله قرار گرفته و ضربات وارده حتی پس از سقوط او بر زمین ادامه یافته است.

الگوی آسیب‌ها نشان‌دهنده برنامه‌ریزی و درگیری شدید بوده است. پژوهشگران نوشتند که یافته‌های آنان «اولین شناسایی ژنتیکی یک عضو خاندان سلطنتی در دوره قرون وسطی را ارائه کرده و یک مسئله باستان‌شناسی ۱۰۰ ساله را حل می‌کند و قدرت روش‌های میان‌رشته‌ای را برای تأیید فرضیات تاریخی و بازسازی مرگ‌های خشونت‌آمیز گذشته با جزئیاتی بی‌سابقه نشان می‌دهد.»

شواهد جنایی وجود ۲۶ جراحت را آشکار کرد که بیانگر یک حمله هماهنگ و از پیش طراحی‌ شده توسط حداقل سه مهاجم است. با احتساب ۹ زخم به جمجمه و ۱۷ زخم به بدن، تیم پژوهشی معتقد است که یک مهاجم از روبه‌رو به قربانی حمله کرده و دو نفر دیگر به‌طور همزمان از چپ و راست به او ضربه زده‌اند. محل جراحات نشان می‌دهد که دوک با مهاجمان درگیر شده و تلاش کرده از خود دفاع کند. با این حال، عمق جراحات نشان می‌دهد که او زره به تن نداشته است. مهاجمان از دو نوع سلاح متفاوت برای قتل استفاده کردند که احتمالاً یک شمشیر بلند و یک قمه خمیده بوده است.

بازسازی صحنه نشان می‌دهد که حمله با ضربات شمشیر به سر و بخش بالایی بدن آغاز شده است. سپس، هنگامی که قربانی تلاش کرده ضربات بیشتر را دفع کند، دچار جراحات شدید دفاعی شده است. ضربات جانبی ادامه یافته و پس از افتادن دوک بر زمین، آسیب‌های مرگبار به سر و صورت وارد شده است.

شدت خشونت و تعداد زیاد ضربات به سر و صورت، از درگیری شدید حکایت دارد، درحالی‌که هماهنگی دقیق حمله نشان می‌دهد که این اقدام کاملاً از پیش برنامه‌ریزی شده بود. یک قرن پس از کشف این پیکر، و بیش از ۷۵۰ سال پس از مرگ او، اکنون تصویری بسیار روشن‌تر از دقایق پایانی زندگی دوک بلای ماسکو و پاسخی قطعی برای یک پرونده جنایی ۱۰۰ ساله در اختیار داریم.

شستن مرغ خام ممکن است در ظاهر رفتاری بهداشتی به نظر برسد، اما در واقع نه‌تنها ضرورتی ندارد، بلکه می‌تواند خطرآفرین باشد.

مرغی که از فروشگاه تهیه می‌شود از پیش شسته شده است. افزون بر این، پژوهش‌های اخیر نشان می‌دهد که این کار تأثیر چندانی در حذف عوامل بیماری‌زا ندارد و حتی ممکن است موجب پراکندگی میکروب‌ها شود.

در ارتباط با موضوعی مشابه، گزارش شده که ۱ مورد از هر ۵ عفونت مجاری ادراری به رعایت‌نکردن بهداشت در آشپزخانه مرتبط است. جولیان کاکس، معاون شورای اطلاع‌رسانی ایمنی غذایی استرالیا، هم‌زمان با برگزاری هفته ایمنی غذایی این کشور در ماه نوامبر، هشدار می‌دهد که شستن مرغ خام پیش از پختن نه‌تنها توصیه نمی‌شود بلکه می‌تواند کاملاً مضر باشد.

به گفته او، این کار احتمال پخش‌شدن باکتری‌ها در نقاط مختلف آشپزخانه را افزایش می‌دهد و در نتیجه خطر ابتلا به بیماری‌های ناشی از مواد غذایی را بالا می‌برد.

این هشدار تنها محدود به استرالیا نیست. در سال ۲۰۲۲، یک نظرسنجی آنلاین نشان داد که از میان ۱۸۲۲ مصرف‌کننده در ایالات متحده، ۷۳ درصد اعلام کرده‌اند که مرغ خام را می‌شویند. تنها ۳۰ درصد از این افراد از نادرست‌بودن این کار اطلاع داشته‌اند. آموزش ناکافی درباره این موضوع، مردم را در معرض خطر قرار داده است.

هر سال در ایالات متحده حدود ۴۷.۸ میلیون مورد بیماری ناشی از مواد غذایی گزارش می‌شود و رایج‌ترین ماده غذایی مرتبط با این موارد، مرغ خام است. هرچند شستن مرغ لزوماً علت مستقیم بیماری نیست، اما خطر را افزایش می‌دهد.

در سال ۲۰۱۹، پژوهشی از وزارت کشاورزی ایالات متحده نشان داد که ۲۶ درصد از شرکت‌کنندگان که مرغ خام را شسته بودند، بعدها هنگام شستن سالاد در همان سینک، باکتری‌ها را به غذای خود منتقل کردند.

در حالی که شستن کامل سینک با آب داغ و مواد شوینده امکان‌پذیر است، اما کاری غیرضروری و پرزحمت به شمار می‌آید. بر اساس برآوردهای سال ۲۰۱۸ که از سوی مرکز کنترل و پیشگیری بیماری‌های ایالات متحده منتشر شده، تقریباً ۱ بسته از هر ۲۵ بسته مرغ عرضه‌شده در فروشگاه‌ها به باکتری سالمونلا آلوده بوده است.

به‌تازگی نیز پژوهشی نگران‌کننده نشان داده است که ۱ از هر ۵ مورد عفونت مجاری ادراری می‌تواند به دلیل نگهداری یا آماده‌سازی نادرست گوشت خام در آشپزخانه ایجاد شود.

برای محافظت هرچه بهتر در برابر سالمونلا و اشرشیاکُلی در آشپزخانه، وزارت کشاورزی ایالات متحده توصیه می‌کند که:

گوشت خام را نشویید.از تخته‌برشِ اختصاصی برای گوشت خام استفاده کنید.دستان خود را پس از تماس با گوشت خام، دست‌کم به مدت ۲۰ ثانیه با صابون بسابید.از دماسنج مواد غذایی استفاده کنید تا مطمئن شوید که مرغ حداقل تا دمای ۷۴ درجه سانای گراد پخته شده است.

شایان ذکر است که این توصیه‌ها برای بوقلمون خام نیز صدق می‌کند.