با عرضه اندروید ۱۷، شرکت گوگل مجموعه‌ای از قابلیت‌های پیشرفته برای گیمرها آماده کرده است که تمرکز آن بر بهبودهای سیستمی در پشتیبانی از کنترلرهای بازی و ارتقای تجربه کلی گیمینگ خواهد بود. بر اساس نتایج اولیه از جدیدترین نسخه آزمایشی Android Canary، این سیستم شامل امکان بازطراحی دکمه‌های دسته بازی به‌صورت بومی و یک کنترلر مجازی کامل خواهد بود؛ قابلیتی که می‌تواند سطح تجربه بازی را در دستگاه‌هایی مانند گوشی‌های شیائومی با نسخه‌های آینده HyperOS به‌طور چشمگیری ارتقا دهد. این تغییرات بخشی از تمرکز روزافزون گوگل بر گیمینگ ابری و استفاده گسترده‌تر از فرم‌فکتورهای مختلف دستگاه‌ها محسوب می‌شود.

تغییرات اندروید ۱۷ در پشتیبانی از کنترلرهای بازی

اندروید ۱۷ تغییرات اساسی در پشتیبانی از کنترلرهای بازی ایجاد می‌کند. در نسخه‌های قبلی، سیستم بیشتر بر پروفایل‌های از پیش تعیین‌شده، به‌ویژه برای دسته‌های ایکس باکس سری اس/ایکس، متکی بود. اما بسیاری از بازیکنان به دلیل نیازهای دسترسی، راحتی در استفاده یا عادت‌های بین‌پلتفرمی ترجیح می‌دهند دکمه‌ها را به شکل دلخواه تنظیم کنند. اندروید ۱۷ با پشتیبانی مستقیم از بازطراحی دکمه‌ها در سطح سیستم، وابستگی به تنظیمات اختصاصی بازی‌ها یا ابزارهای جانبی را کاهش می‌دهد.

در این نسخه، سطح دسترسی جدیدی با نام android.permission.CONTROLLER_REMAPPING به چارچوب سیستم اضافه شده است که توسط ویژگی com.android.hardware.input.controller_remapping کنترل می‌شود. این قابلیت فقط برای برنامه‌های سیستمی که با کلید پلتفرم امضا شده‌اند فعال خواهد بود و همین موضوع باعث می‌شود بازطراحی دکمه‌ها پایدار و یکپارچه انجام شود (بدون نیاز به ابزارهای خارجی یا روش‌های مبتنی بر ADB).

منوی جدید تنظیمات دسته بازی برای مدیریت متمرکز

گوگل یک صفحه مدیریت دسته بازی را به اپلیکیشن تنظیمات اضافه کرده که هنوز غیرفعال است. انتظار می‌رود این بخش کنترلرهای متصل‌شده از طریق قابلیت جفت‌سازی را نمایش دهد و گزینه‌هایی برای مدیریت، بازطراحی دکمه‌ها و تنظیمات پیکربندی ارائه کند.

این ساختار متمرکز، کاربری را ساده‌تر می‌کند و به بازیکنان امکان می‌دهد هر کنترلر را فارغ از سازنده یا روش اتصال از طریق تنظیمات سیستم شخصی‌سازی کنند. چنین پیشرفتی با تمرکز شیائومی بر بهینه‌سازی گیمینگ در دستگاه‌های مجهز به HyperOS، از جمله سری شیائومی پد و گوشی‌های پرقدرت مجهز به پردازنده اسنپدراگون الیت نسل ۵، همسو است.

کنترلر مجازی جدید در اندروید ۱۷

یکی از ویژگی‌های اصلی اندروید ۱۷، کنترلر مجازی است. این قابلیت مانند یک کنترلر واقعی عمل کرده و بازی‌ها آن را به‌عنوان دسته بازی فیزیکی شناسایی می‌کنند. به این ترتیب، کاربر می‌تواند ورودی‌ها و دکمه‌ها را به شکل دلخواه تنظیم کند؛ امکانی که در نسخه‌های قبلی اندروید وجود نداشت و حالا آزادی بیشتری برای شخصی‌سازی کنترل‌ها فراهم می‌شود.

سیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینویسیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینویسیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینوی

ویژگی‌های اصلی کنترلر مجازی شامل موارد زیر است:

دکمه‌های ABXY و کلیدهای منوکلیدهای L1/R1 و L2/R2 با قابلیت آنالوگدو جوی‌استیک همراه با کلیدهای داخلیپد جهت‌نما (D-pad)مدیریت کامل ورودی‌های مبتنی بر محور

این قابلیت در اندروید ۱۷ این امکان را می‌دهد تا ورودی‌های تغییر داده‌شده یا شبیه‌سازی‌شده مستقیماً وارد سیستم شوند. همچنین می‌تواند کنترل‌های لمسی را به دکمه‌های فیزیکی تبدیل کند؛ ویژگی‌ای که برای بازی‌های موبایلی بدون پشتیبانی از دسته بازی بسیار کاربردی است (فناوری مشابه پیش‌تر در ChromeOS و گوگل پلی گیمز روی کامپیوتر استفاده شده بود).

تأثیر این تغییرات بر آینده اندروید و دستگاه‌های شیائومی

اندروید ۱۷ هنوز بیش از شش ماه تا زمان عرضه فاصله دارد، اما قابلیت‌های جدید آن می‌تواند مسیر آینده بازی‌های موبایلی را تغییر دهد. امکاناتی مانند بازطراحی دکمه‌ها در سطح سیستم، تبدیل کنترل‌های لمسی به دکمه‌های فیزیکی و استفاده از کنترلر مجازی، تجربه کاربری را در گوشی‌ها، تبلت‌ها و رایانه‌های مجهز به اندروید به شکل قابل توجهی ارتقا خواهد داد.

برای کاربران شیائومی، این قابلیت‌ها به‌طور کامل با نسخه‌های آینده HyperOS هماهنگ می‌شوند، بطوریکه نسل‌های بعدی دستگاه‌ها از جمله سری شیائومی ۱۵، مدل‌های شیائومی پد و سیستم‌های گیمینگ پیشرفته شیائومی، از پشتیبانی بهتر کنترلرها به‌ویژه در زمینه سرویس‌های گیمینگ ابری و محیط‌های شبیه‌سازی برخوردار خواهند شد.

به گزارش پارسینه و به نقل از خودرو۱، روند صعودی قیمت‌ها در بازار خوراکی‌های فرآوری‌شده این‌بار به پفک و انواع اسنک رسید. براساس گزارش‌های منتشرشده، قیمت پفک از ابتدای آبان ۱۴۰۴ به‌طور رسمی افزایش یافته و مصرف‌کنندگان هنگام خرید این تنقلات با قیمت‌های جدیدی مواجه شده‌اند.

بررسی میدانی از سطح فروشگاه‌ها و سوپرمارکت‌ها نشان می‌دهد که شرکت‌های تولیدکننده اسنک طی روزهای اخیر فهرست جدید قیمت محصولات خود را اعلام کرده‌اند؛ فهرستی که حاکی از رشد قیمت در بسیاری از اقلام محبوب، از جمله پفک‌، اسنک‌ و انواع چیپس‌ها است.

افزایش قیمت پفک و اسنک در بازار - دیجینوی

فعالان بازار خوراکی‌های بسته‌بندی‌ شده معتقدند افزایش هزینه‌های تولید، از جمله نرخ مواد اولیه، بسته‌بندی و حمل‌ونقل، از عوامل اصلی گرانی اخیر به شمار می‌رود.

اوپو اخیرا تائید کرد که سری رینو ۱۵ در تاریخ ۱۷ نوامبر امسال در چین رونمایی خواهد شد. لیست پیش‌خریدها نشان می‌دهد که این سری شامل دو مدل استاندارد و پرو خواهد بود. اکنون لیستی از وب‌سایت چاینا تلکام منتشر شده است که احتمالا به مشخصات گوشی اوپو رینو ۱۵ اشاره دارد.

مشخصات احتمالی اوپو رینو ۱۵

گوشی‌های نسل بعدی سری رینو دارای شماره مدل PLW110 در لیست چاینا تلکام هستند. اگرچه نام این گوشی مشخص نیست، اما احتمالا در بازار چین رینو ۱۵ نامیده خواهد شد. این لیست نشان می‌دهد که گوشی آینده چینی‌ها یک محصول کامکپت خواهد بود که به یک نمایشگر ۶.۳۲ اینچی OLED با وضوح ۱.5K و رزولوشن ۲۶۴۰ در ۱۲۱۶ پیکسل مجهز شده است. این دستگاه از پردازنده دایمنسیتی MT6899 مدیاتک بهره می‌برد که احتمال همان تراشه دایمنسیتی ۸۴۰۰ یا ۸۴۵۰ خواهد بود.

براساس اطلاعات چاینا تلکام، اوپو رینو ۱۵ در نسخه‌های ۱۲/۲۵۶، ۱۲/۵۱۲، ۱۶/۲۵۶، ۱۶/۵۱۲ گیگابایتی و ۱۶/1TB عرضه خواهد شد. این گوشی دارای یک دوربین سلفی ۵۰ مگاپیکسلی و سیستم دوربین سه‌گانه با یک سنسور ۲۰۰ و دو لنز ۵۰ مگاپیکسلی است. اوپو گوشی جدید خود را با اندروید ۱۶ و رابط کاربری ColorOS 16 راهی بازار خواهد کرد. انرژی مورد نیاز رینو ۱۵ توسط یک باتری ۶۲۰۰ میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌شود که ممکن است مانند نسل قبل، از شارژ سیمی ۸۰ واتی و بی‌سیم ۵۰ واتی پشتیبانی کند.

در لیست منتشر شده همچنین به ویژگی‌های دیگری از گوشی اوپو مانند پشتیبانی از NFC و قاب آلیاژ آلومینیومی اشاره شده است. ابعاد Reno 15 برابر با  ۱۵۱.۲۱ در ۷۲.۴۲ در ۷.۹۹ میلی‌متر و وزن آن ۱۸۷ گرم است. این محصول قرار است در رنگ‌های مختلفی مانند آبی، سفید، قهوه‌ای و صورتی عرضه شود. براساس گزارشات دیگر، رینو ۱۵ پرو با نمایشگر بزرگ‌تر ۶.۷۸ اینچی، تراشه دایمنسیتی ۸۴۵۰ و باتری ۶۳۰۰ میلی‌آمپر ساعتی روانه بازار خواهد شد، البته سایر مشخصات آن مشابه مدل استانداردش است. ناگفته نماند گزارشات به وجود یک مدل دیگر با نمایشگر ۶.۵۹ اینچی در سری رینو ۱۵ اشاره دارند، اما نام آن هنوز مشخص نیست.

خرید یک قوطی طعمه‌ی کرم برای ماهیگیری فقط چند دلار هزینه دارد، اما بسیاری از افراد ترجیح می‌دهند این کرم‌ها را مستقیماً از زمین استخراج کنند. و چه کسی می‌داند؟ همیشه این احتمال وجود دارد که چیزی بیشتر از این موجودات بی‌مهره در خاک پیدا کنید.

یک ماهیگیر در استکهلم سوئد که برای پیدا کردن کرم در خانه تابستانی خود در جست‌وجو بود، یک دیگ مسی فرسوده حاوی سکه‌هایی از دوران قرون وسطی را کشف کرد. هنوز شمارش دقیق آن‌ها انجام نشده، اما تخمین اولیه نشان می‌دهد که تا ۲۰,۰۰۰ سکه نقره، حلقه، آویز و جواهرات دیگر پیدا شده است.

سوفیا آندرسون، عضو هیئت باستان‌شناسی استکهلم، گفت: «این احتمالاً یکی از بزرگترین گنج‌های نقره‌ای از اوایل دوران قرون وسطی است که در سوئد کشف می‌شود.»

یک ماهیگیر سوئدی گنج دفن‌شده‌ای از قرن ۱۲ میلادی را در نزدیکی خانه خود کشف کرد - دیجینوییک ماهیگیر سوئدی گنج دفن‌شده‌ای از قرن ۱۲ میلادی را در نزدیکی خانه خود کشف کرد - دیجینوی

اکثر سکه‌ها به قرن ۱۲ میلادی تعلق دارند و برخی از آنها با عبارت KANATUS که نام لاتین پادشاه کنت اریکسون است، ضرب شده‌اند. اریکسون که متولد حداقل دهه ۱۱۴۰ میلادی بود، از سال ۱۱۷۲ میلادی تا مرگ خود در حدود ۱۱۹۵ میلادی بر سوئد قرون وسطی حکومت کرد.

این پادشاه بر دوره‌ای نظارت داشت که در آن، کتابت اهمیت فزاینده‌ای پیدا کرد، به‌ویژه به‌عنوان ابزاری اداری. او همچنین سکه‌ سلطنتی جدیدی ضرب کرد که پادشاهان قبلی به مدت تقریباً دو دهه آن را متوقف کرده بودند. بیشتر تاریخ‌نگاران در نهایت دوران سلطنت او را موفقیت نسبی می‌دانند، زیرا اریکسون اولین پادشاه سوئد از سال ۱۱۱۸ میلادی بود که به طور طبیعی درگذشت، در حالی که بسیاری از پیشینیان او به طرق خشونت‌آمیز در نبرد یا بیماری مردند.

یک ماهیگیر سوئدی گنج دفن‌شده‌ای از قرن ۱۲ میلادی را در نزدیکی خانه خود کشف کرد - دیجینوییک ماهیگیر سوئدی گنج دفن‌شده‌ای از قرن ۱۲ میلادی را در نزدیکی خانه خود کشف کرد - دیجینوی

علاوه بر سکه‌های KANATUS اریکسون، دیگ کشف شده همچنین حاوی سکه‌های کمیاب اسقف بود که در دوران قرون وسطی برای روحانیون در اروپا ضرب می‌شد. بسیاری از این سکه‌ها که در این گنج کشف شده‌اند، تصویری از اسقف را نشان می‌دهند که در دست راست خود یک عصای تشریفاتی به نام کروزیه را نگه داشته است و احتمالاً تصویری از یک کلیسا در پشت سکه وجود دارد. تصاویر روی این سکه‌ها نشان می‌دهند که روحانیون به طور فعال با پادشاهان مذاکره می‌کردند و در سوئد قرون وسطی قدرت زیادی داشتند.

بررسی آزمایشگاهی آثار کشف شده هنوز در حال انجام است، اما احتمالاً فرد کشف‌ کننده به اندازه کافی پول دریافت خواهد کرد تا برای مدت طولانی از خرید طعمه دلخواه خود بی‌نیاز باشد. طبق گفته مقامات استکهلم، قانون سوئد به هر کسی که یک شی نقره‌ای باستانی را کشف کند، این امکان را می‌دهد که پاداشی برای کشف خود دریافت کند.

به یاد دارید زمانی که اپل جوراب آیپاد را عرضه کرده بود؟ اکنون شرکت اپل با همکاری خانه مد ژاپنی ISSEY MIYAKE آن را با رویکردی لوکس و امروزی بازگردانده است. این محصول جدید که iPhone Pocket نام دارد، در واقع یک قاب بافتنی برای گوشی است که قیمت آن ۱۵۰ دلار تعیین شده و اپل می‌خواهد شما آن را نه به عنوان محافظ، بلکه به عنوان یک نماد سبک و سلیقه در نظر بگیرید.

قاب iPhone Pocket از پارچه کش‌باف سه‌بعدی ساخته شده که به راحتی با هر مدل آیفون سازگار می‌شود. طراحی بافت باز این محصول به کاربر اجازه می‌دهد بدون بیرون آوردن گوشی، اعلان‌ها را مشاهده کند. این قاب را می‌توان در دست گرفت، به کیف متصل کرد یا به وسیله بندهای کوتاه یا بلند روی بدن پوشید.

اپل یک جوراب برای آیفون ساخته است که ۱۵۰ دلار قیمت دارد! - دیجینوی

نسخه‌ی دارای بند کوتاه این قاب در هشت رنگ عرضه می‌شود: زرد لیمویی، نارنجی ماندارین، بنفش، صورتی، سبز طاووسی، آبی یاقوتی، قهوه‌ای دارچینی و مشکی. نسخه بند بلند نیز تنها در سه رنگ آبی یاقوتی، قهوه‌ای دارچینی و مشکی موجود است. قیمت مدل بند کوتاه ۱۴۹.۹۵ دلار و مدل بند بلند ۲۲۹.۹۵ دلار تعیین شده است.

طراحان اپل و ISSEY MIYAKE بر «مهارت ساخت، سادگی و لذت‌بخشی» تأکید دارند. آنان iPhone Pocket را به‌عنوان روشی ظریف و تازه برای حمل دستگاه‌های اپل و وسایل روزمره توصیف می‌کنند. این محصول قرار است نمادی از سبک شخصی و رابطه‌ی در حال تحول کاربران با فناوری پوشیدنی باشد.

فروش iPhone Pocket از تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۳ آبان ۱۴۰۴) در فروشگاه‌های منتخب اپل و همچنین به صورت آنلاین در کشورهایی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و ژاپن آغاز می‌شود. این اکسسوری برای تمامی مدل‌های آیفون و وسایلی مانند ایرپادز مناسب است.

این نخستین تجربه اپل در دنیای مد نیست. این شرکت پیش‌تر نیز اکسسوری‌های لوکسی را عرضه کرده بود که البته معمولاً کاربردی‌تر بودند. اما iPhone Pocket به‌عنوان یک بیانیه مد عرضه می‌شود تا کاربرانی را جذب کند که می‌خواهند دستگاه خود را بدون نیاز به در دست گرفتن، اما در دسترس نگه دارند.

با پرداخت ۱۵۰ دلار، در واقع هزینه همکاری با ISSEY MIYAKE و مهارت ساخت را می‌پردازید، نه محافظت یا کارایی. پارچه بافتنی این محصول نمی‌تواند مانند قاب‌های سنتی از آیفون در برابر سقوط محافظت کند. در اینجا «مد» در اولویت است و «کارکرد» در درجه دوم اهمیت قرار دارد.

برای کاربران آیفون که به دنبال گزینه‌های کاربردی‌تر، مانند لوازم جانبی شارژ یا قاب‌های محافظتی هستند، انتخاب محصولات مرسوم منطقی‌تر به نظر می‌رسد. اما اگر می‌خواهید گوشی‌تان همان‌طور که از گردنتان آویزان شده، بیانی از سبک شخصی‌تان باشد، اپل این کار را برایتان انجام داده است.

اوکراین ممکن است راهی برای مقابله با یکی از پیشرفته‌ترین و هراس‌انگیزترین سلاح‌های روسیه، یعنی موشک مافوق صوت «کینژال»، یافته باشد؛ روشی که با استفاده از جنگ الکترونیک و موسیقی انجام می‌شود.

موشک کینژال که توانایی پرواز با سرعت ۵.۷ ماخ را دارد و از رهگیرهای بازطراحی‌شده MiG-31 پرتاب می‌شود، قادر است یک کلاهک هزار پوندی را در مسافت ۳۰۰ مایل حمل کند. این موشک با سرعتی حرکت می‌کند که حتی سامانه‌های دفاعی پاتریوت ساخت ایالات متحده نیز برای رهگیری آن با مشکل مواجه می‌شوند و روسیه به‌طور مکرر از این موشک در حملات هفتگی علیه نیروگاه‌ها و شهرهای اوکراین استفاده می‌کند.

اکنون نیروهای اوکراینی ادعا می‌کنند سامانه‌ی جنگ الکترونیک بومی خود با نام «Lima» توانسته به‌طور موفقیت‌آمیز در سامانه‌ی هدایت موشک کینژال اختلال ایجاد کند. این سامانه که توسط واحد «Night Watch» اوکراین اداره می‌شود، بنا بر گزارش‌ها طی دو هفته‌ی اخیر حدود دوازده موشک کینژال را مختل یا منحرف کرده است. در اقدامی نمادین، واحد Night Watch سیگنال ناوبری ماهواره‌ای موشک را با سرود میهنی اوکراین با عنوان «پدر ما باندرا است» جایگزین کرده؛ سرودی که به رهبر ملی‌گرای جنگ جهانی دوم، استپان باندرا، ادای احترام می‌کند.

ارتش اوکراین با موسیقی موشک‌های روسیه را منحرف می‌کند - دیجینوی

هرگونه اطلاعات غیرمعمول که از طریق اسپوفینگ به یک مهمات هدایت‌شونده‌ی ماهواره‌ای داده شود، می‌تواند خطای ناوبری ایجاد کند. این اقدام علاوه بر حفاظت از اهداف اوکراینی، به مقابله با «تبلیغات روسیه» نیز کمک می‌کند (اسپوفینگ (Spoofing) به‌معنای جعل یا فریب دادن یک سامانه‌ی الکترونیکی با ارسال داده‌های جعلی یا دستکاری‌شده است و در حوزه‌ی جنگ الکترونیک، اسپوفینگ معمولاً به این صورت انجام می‌شود که سیگنال‌های تقلبی به گیرنده‌ی ناوبری یا ارتباطی ارسال می‌گردد تا آن سامانه تصور کند اطلاعات دریافتی واقعی است، در نتیجه این کار باعث می‌شود مسیر یا عملکرد سلاح، هواپیما یا هر وسیله‌ی وابسته به ناوبری ماهواره‌ای دچار خطا شود).

سلاح‌های هدایت‌شونده‌ی ماهواره‌ای مانند کینژال برای دقت به سیگنال پایدار GPS یا GLONASS وابسته‌اند. هنگامی که سامانه‌ی Lima این اتصال را مختل می‌کند، سامانه‌ی هدایت موشک به ناوبری اینرسی بازمی‌گردد که به‌سرعت دچار خطا می‌شود. در نتیجه، موشک‌ها ممکن است صدها متر از هدف اصلی منحرف شوند. تصاویر اخیر نشان داده‌اند که یک موشک کینژال از مسیر خارج شده و در نزدیکی شهر استاروکوسستیانتنیو (Starokostyantyniv) در غرب اوکراین فرود آمده است.

نشریه‌ی The Economist با استناد به مقام پیشین دفاعی آلمان، نیکو لانگه (Nico Lange)، گزارش داده که سامانه‌ی Lima جهشی بزرگ در توانایی جنگ الکترونیک اوکراین محسوب می‌شود. لانگه گفته مهندسان اوکراینی «سامانه‌ای ساخته‌اند که قادر است بمب‌های هوایی روسیه با کیت UMPK را مختل کند»؛ کیت‌هایی که روسیه برای تبدیل مهمات استاندارد به سلاح‌های دقیق استفاده می‌کند. او این دستاورد را یک «پیشرفت» بالقوه در حوزه‌ی جنگ الکترونیک دانسته و تأکید کرده توانایی‌های اوکراین اکنون می‌تواند با سامانه‌های روسی و حتی غربی برابری کند یا از آن‌ها فراتر رود.

ارتش اوکراین با موسیقی موشک‌های روسیه را منحرف می‌کند - دیجینوی

برخلاف سامانه‌های سنتی جنگ الکترونیک که با انتشار نویز سیگنال‌ها را از کار می‌اندازند، سامانه‌ی Lima از سرکوب دیجیتال یعنی ترکیبی از پارازیت، اسپوفینگ و حملات سایبری برای سردرگم کردن گیرنده‌ی ناوبری سلاح استفاده می‌کند. این سامانه نقطه‌ضعف مهمات دقیق روسیه را که وابستگی آن‌ها به ناوبری ماهواره‌ای است، هدف قرار می‌دهد. پس از ایجاد اختلال، سلاح‌ها به هدایت اینرسی تغییر می‌کنند که به‌مرور زمان دچار انحراف می‌شود. برای مقایسه، مهمات JDAM ایالات متحده می‌توانند پس از ۱۰۰ ثانیه بدون GPS تا ۳۰ متر از هدف منحرف شوند. تحلیلگران برآورد کرده‌اند بمب‌های روسی UMPK ممکن است تحت تأثیر سامانه LIMA، حدود ۵۰ تا ۱۰۰ متر خطا داشته باشند.

حتی وبلاگ‌نویسان نظامی روسی نیز به‌طور فزاینده‌ای از سامانه‌های جنگ الکترونیک اوکراین ابراز نارضایتی کرده‌اند و ادعا می‌کنند بمب‌ها «توانایی اصلاح دقیق مسیر پرواز» را از دست داده و خارج از هدف برخورد می‌کنند. موفقیت گزارش‌شده‌ی Lima نشان می‌دهد اوکراین در حال سازگاری با کارزار حملات دوربرد روسیه نه از طریق برابری قدرت آتش، بلکه بصورت نوآوری است. با تغییر تدریجی ماهیت جنگ به سمت سلطه‌ی الکترونیکی و اطلاعاتی، سامانه‌هایی مانند Lima می‌توانند تعیین‌کننده باشند و موشک‌های پیشرفته‌ی روسیه را بی‌اثر و پرهزینه سازند.

ظاهرا سامسونگ تصمیم به لغو گلکسی S26 اج گرفته است. به جای این پرچمدار فوق‌العاده باریک، انتظار می‌رود غول کره‌ای امسال نسخه پلاس را حفظ کند. یک رندر لو رفته نشان داده که گلکسی S26 پلاس ممکن است چگونه به نظر برسد.

سامسونگ ظاهراً در حال اعمال برخی تغییرات دقیقه آخری در سری گلکسی S26 است. گفته می‌شود این غول کره‌ای تصمیم گرفته است نسخه فوق‌العاده باریک S26 اج را به دلیل فروش پایین لغو کند. در عوض، سامسونگ نسخه پلاس را در ترکیب محصولات حفظ خواهد کرد. اکنون، AndroidHeadlines رندرهای رسمی گلکسی S26 پلاس را فاش کرده است.

این تصاویر رندرهای رسمی CAD دستگاه را نشان می‌دهد. رندرها طراحی مشابهی با گلکسی S25 پلاس دارند، اما با برخی تغییرات قابل توجه. گلکسی S26 پلاس یک ماژول دوربین واحد خواهد داشت که هر سه لنز را در خود جای داده است، به جای اینکه بریدگی‌های دوربین جداگانه داشته باشد. علاوه بر این، به نظر می‌رسد S26 پلاس گوشه‌های گردتری نسبت به نسل‌های قبلی خود دارد.

گوشی گلکسی S26 اج احتمالا معرفی نخواهد شد؛ برنامه جایگزین سامسونگ چیست؟ - دیجینوی

این دستگاه همچنین دارای پنل AMOLED تخت با حاشیه‌های حداقلی است. طبق گزارش، اندازه نمایشگر ۶.۷ اینچ خواهد بود. فریم نیز صاف به نظر می‌رسد، با انحنای جزئی در لبه‌ها تا دستگاه راحت‌تر در دست قرار گیرد.

رندرها در دو رنگ سفید و نارنجی روشن، شبیه به آیفون ۱۷ پرو، ارائه شده‌اند. با این حال، رنگ‌ها صرفاً برای نمایش هستند و رنگ‌های رسمی احتمالاً متفاوت خواهند بود.

علاوه بر طراحی جدید، سری گلکسی S26 سامسونگ با تراشه Snapdragon 8 Elite Gen 5 کوالکام عرضه خواهد شد. هرچند ممکن است برخی مناطق دستگاه‌هایی با پردازنده Exynos 2600 دریافت کنند.

مشابه S26 پلاس، گلکسی S26 و S26 اولترا نیز ماژول‌های دوربین جدید و پنل‌های نمایشگر AMOLED بهبود یافته برای ارائه تصاویر واضح‌تر خواهند داشت. گفته می‌شود گلکسی S26 اولترا همچنین به صفحه نمایش حریم خصوصی مجهز خواهد بود.

ظرفیت باتری‌ها نیز احتمالاً افزایش خواهد یافت. انتظار می‌رود باتری گلکسی S26 ظرفیت ۴,۳۰۰ میلی‌آمپرساعتی داشته باشد، در حالی که S26 پلاس و S26 اولترا به ترتیب با باتری‌های ۴,۹۰۰ و ۵,۴۰۰ میلی‌آمپر ساعت عرضه خواهند شد.

این دستگاه‌ها همچنین دارای ویژگی‌های هوش مصنوعی بیشتر و برخی بهبودهای دوربین خواهند بود. هرچند در مورد دوربین‌های گلکسی S26 گزارش‌های متناقضی وجود دارد.

طبق گزارش‌ها، سامسونگ معرفی سری گلکسی S26 را به ۲۵ فوریه ۲۰۲۶ (۶ اسفند ۱۴۰۴) موکول کرده است. احتمالاً این موضوع به دلیل تصمیم برای لغو S26 اج باشد.

اطلاعاتی درباره قیمت احتمالی سری گلکسی S26 در دسترس نیست. هرچند سامسونگ ممکن است قیمت را مانند سال گذشته حفظ کند.

مقامات سوریه اعلام کردند که دزدان با ورود به موزه ملی دمشق چندین مجسمه‌ی باستانی متعلق به دوران روم باستان را به سرقت برده‌اند. این حادثه در شرایطی رخ داده که موزه پس از سال‌ها جنگ داخلی و سقوط حکومت خاندان اسد دوباره فعالیت خود را آغاز کرده بود.

طبق گزارشات رسیده، مقامات سوری اعلام کردند دزدان به شکلی حرفه‌ای وارد موزه ملی سوریه شدند و چندین مجسمه‌ی باستانی متعلق به دوران روم را به سرقت بردند. موزه ملی دمشق پس از کشف این سرقت در ساعات اولیه‌ی روز، به‌طور موقت تعطیل شد. این موزه که در ژانویه (دی ۱۴۰۳) بازگشایی شده است، همچنان از پیامدهای جنگ داخلی ۱۴ ساله و سقوط حکومت ۵۴ ساله‌ی خاندان اسد در سال گذشته رنج می‌برد.

بزرگ‌ترین موزه‌ی سوریه مجموعه‌ای ارزشمند از آثار باستانی را در خود جای داده است. پس از آغاز جنگ داخلی در مارس ۲۰۱۱ (اسفند ۱۳۸۹)، تدابیر امنیتی با نصب دروازه‌های فلزی و دوربین‌های نظارتی تقویت شد و صدها اثر تاریخی از نقاط مختلف کشور به دمشق منتقل گردید. یکی از مسئولان اداره کل آثار باستانی و موزه‌های سوریه به خبرگزاری آسوشیدتوپرس اعلام کرد که شش مجسمه‌ی مرمری به سرقت رفته و تحقیقات در این زمینه همچنان ادامه دارد.

مسئول دیگری نیز به خبرگزاری AP گفت که این سرقت در شب یکشنبه رخ داده و زمانی آشکار شد که یکی از درهای بخش آکلاسیک شکسته پیدا شد. هر دو مقام به دلیل آن‌که دولت هنوز بیانیه‌ای رسمی صادر نکرده بود، به شرط ناشناس ماندن سخن گفتند. رئیس پلیس دمشق، سرتیپ اسامه عتکه (Osama Atkeh)، بعداً به خبرگزاری دولتی SANA اظهار داشت که چندین مجسمه و مجموعه‌های نادر از موزه به سرقت رفته است. او افزود که نگهبانان و افراد دیگر در حال بازجویی هستند. همچنین یکی از خبرنگاران AP روز سه‌شنبه تلاش کرد وارد موزه شود اما نگهبانان اعلام کردند که موزه بسته است.

بخشی از موزه که مجسمه‌ها از آن ربوده شده‌اند، به گفته‌ی معمن عبدالکریم، رئیس پیشین اداره‌ی آثار باستانی و موزه‌های دولت، «بخشی زیبا و غنی از نظر تاریخی با آثاری متعلق به دوران هلنیستی، روم و بیزانس» توصیف شده است. موزه در تاریخ ۸ ژانویه (۱۸ دی ۱۴۰۳)، یک ماه پس از آن‌که شورشیان بشار اسد را سرنگون کردند و عصری جدید برای کشور آغاز شد، بازگشایی شد. به‌دلیل نگرانی از غارت، موزه پس از پایان حمله‌ای که به پنج دهه حکومت خاندان اسد پایان داد، بسته شد.

سال‌های درگیری به‌شدت مناطق تاریخی از جمله شهر مرکزی باستانی پالمیرا را تحت تأثیر قرار داد؛ شهری که زمانی در کنترل گروه داعش بود. در سال ۲۰۱۵ (۱۳۹۴)، اعضای داعش آرامگاه‌هایی را در محوطه‌ی میراث جهانی یونسکو در پالمیرا نابود کردند؛ محوطه‌ای که به‌خاطر ستون‌های رومی ۲ هزار ساله، خرابه‌های باستانی و آثار گران‌بها شهرت دارد.

در طول تاریخ نظامی جهان، سواره‌نظام همواره نقشی کلیدی در تعیین سرنوشت نبردها ایفا کرده است. با گذر زمان و تحول در شیوه‌های جنگاوری، ارابه‌های جنگی که تا قرن‌های هفتم و هشتم پیش از میلاد در خاور نزدیک رایج بودند، به‌تدریج جای خود را به واحدهای سواره‌نظام دادند. این نیروها در دو دسته اصلی قرار می‌گرفتند: سواره‌نظام سبک‌بار که برای حملات دوربرد، آزار دشمن و تعقیب نیروهای در حال عقب‌نشینی به‌کار می‌رفتند و سواره‌نظام سنگین‌اسلحه که وظیفه شکستن صفوف دشمن و ایجاد ضربه‌های مستقیم را بر عهده داشتند. در میان انواع مختلف نیروهای سواره، گروهی خاص با زره‌های سنگین و اسب‌هایی پوشیده از فلز، یعنی «سواره‌نظام زره‌پوش» یا کاتافراکت‌ها جایگاهی منحصربه‌فرد داشتند.

این جنگجویان زره‌پوش که هم خود و هم مرکبشان به‌طور کامل در زره‌های آهنی و برنجی محصور بودند، نماد قدرت، نظم و هراس در میدان‌های نبرد باستانی محسوب می‌شدند. منشأ این نیروها به خاستگاه‌های شرقی در خوارزم و ایران بازمی‌گردد، اما تأثیر آن‌ها به‌سرعت در ارتش‌های سلوکی، اشکانی، ساسانی، روم و امپراتوری بیزانس گسترش یافت و به‌عنوان نیروی ضربتی سنگین‌اسلحه، مسیر تاریخ نظامی را دگرگون کرد. سواره‌نظام زره‌پوش با ظاهر آهنین و آرایش منسجم خود، نه‌تنها از نظر فیزیکی بلکه از نظر روانی نیز تأثیر عمیقی بر دشمنان می‌گذاشتند. در این مجموعه، به بررسی دقیق منشأ، ویژگی‌ها، نقاط قوت و ضعف و نقش این سواره‌نظام زره‌پوش در نبردهای تاریخی خواهیم پرداخت.

منشأ سواره‌نظام آهنین

راز قدرت سواره‌نظام زره‌پوش ساسانی؛ هیولای آهنین ایران باستان - دیجینوی

سواره‌نظام زره‌پوش، نماد تحول در سواره‌نظام سنگین‌اسلحه جهان باستان، با منشأ ایرانی و تأثیرگذاری فراتر از مرزهای شرق و غرب، یکی از پیچیده‌ترین و تأثیرگذارترین نیروهای رزمی تاریخ محسوب می‌شود. واژه‌ای که در منابع یونانی برای این نیروها به‌کار رفته، به معنای «کاملاً زره‌پوش» یا «از همه طرف بسته» است، با این حال، سواره‌نظام زره‌پوش محصول یونان نبودند و تنها در حدود قرن چهارم پیش از میلاد، پس از لشکرکشی‌های نظامی علیه قدرت نوظهور سلسله ایرانی اشکانی، توسط ارتش امپراتوری سلوکی پذیرفته شدند.

یکی از نخستین تصاویر شناخته‌شده از سواره‌نظام زره‌پوش در میان اقوام ایرانی در منطقه خوارزم، واقع در آسیای مرکزی نزدیک دریای آرال، یافت شد. این تصویر جنگجویی را نشان می‌دهد که زره به تن دارد، نیزه و کمان حمل می‌کند و بر اسبی زره‌پوش سوار است. برآورد شده که این نوع سواره‌نظام از حدود قرن ششم پیش از میلاد در این منطقه مورد استفاده قرار می‌گرفته‌اند. افزون بر سلوکی‌ها، ملت‌های مختلف آسیای مرکزی نیز سواره‌نظام زره‌پوش را در ارتش خود به کار می‌بردند.

بر اساس منابع تاریخی معتبر، سواره‌نظام زره‌پوش به‌عنوان سنگین‌ترین نوع سواره‌نظام در جهان باستان شناخته می‌شوند. هم سوار و هم اسب به‌طور کامل در زره‌های فلس‌دار یا لمینت‌شده پوشیده بودند و سلاح اصلی آن‌ها نیزه‌ای بلند به نام «کُنتوس» بود. این نیروها معمولاً در صفوف منظم و با سرعت بالا به آرایش دشمن یورش می‌بردند و مانند تانک‌های انسانی، صفوف پیاده‌نظام را درهم می‌شکستند.

در ارتش اشکانی، سواره‌نظام زره‌پوش نقش محوری در نبردهای سنگین داشتند و با همکاری سواره‌نظام سبک‌بار، که برای آزار دشمن از دور یا تعقیب نیروهای عقب‌نشینی‌کننده به‌کار می‌رفتند، تاکتیک‌های ترکیبی مؤثری را اجرا می‌کردند. مورخ رومی کاسیوس دیو اشاره کرده که حمله هم‌زمان چند سواره‌نظام زره‌پوش به یک آرایش دشمن، مانند برخورد گلوله بولینگ، سربازان را به اطراف پرتاب می‌کرد و حتی کسانی که مستقیماً در مسیر نبودند نیز دچار اختلال می‌شدند.

در دوره ساسانی، این نیروها به اوج تکامل خود رسیدند. زره‌ها پیچیده‌تر شدند، ماسک‌های فلزی با جزئیات چهره به کلاه‌خودها اضافه شد و پوشش‌های لمینت‌شده برای بازوها و پاها طراحی شدند. در نقش‌برجسته‌های پرگامون، نمونه‌هایی از سواره‌نظام زره‌پوش سلوکی با زره‌های یونانی-هلنیستی و ماسک‌های چهره‌دار دیده می‌شود که نشان‌دهنده تلفیق فرهنگی در طراحی نظامی آن دوره است. سواره‌نظام زره‌پوش نه‌تنها از نظر فیزیکی بلکه از نظر روانی نیز تأثیر عمیقی بر دشمنان می‌گذاشتند. ظاهر آهنین، آرایش منسجم و صدای مهیب حرکت اسب‌های زره‌پوش، ترس و اضطراب را در دل نیروهای مقابل ایجاد می‌کرد. این تأثیر روانی، بخشی از قدرت واقعی آن‌ها در میدان نبرد بود.

در مجموع، سواره‌نظام زره‌پوش نمادی از تحول در تاکتیک‌های رزمی، تلفیق فناوری زره‌سازی با قدرت مانور و انتقال دانش نظامی از شرق به غرب بودند. همچنین تأثیر آن‌ها در شکل‌گیری شوالیه‌های قرون وسطی و توسعه سواره‌نظام سنگین در اروپا نیز غیرقابل انکار است.


سواره‌نظام آهنین در ایران دوره ساسانی

راز قدرت سواره‌نظام زره‌پوش ساسانی؛ هیولای آهنین ایران باستان - دیجینوی

گسترش قلمرو روم به خاور نزدیک، آن‌ها را با یکی از قدرت‌های منطقه‌ای یعنی اشکانیان (جانشینان امپراتوری سلوکی) و سپس ساسانیان درگیر کرد. این برخوردهای نظامی، زمینه‌ساز ثبت اطلاعات ارزشمندی درباره سواره‌نظام زره‌پوش در منابع رومی شد. مورخان رومی مانند آمیانوس مارسلینوس، پلینیوس و کاسیوس دیو، در توصیف نبردهای میان روم و ایران، به نقش تعیین‌کننده این نیروهای سنگین‌اسلحه اشاره کرده‌اند.

نکته جالب این‌که یکی از دقیق‌ترین و تأثیرگذارترین توصیف‌ها از سواره‌نظام زره‌پوش نه در یک اثر تاریخی، بلکه در یک رمان کلاسیک آمده است. در رمان Aethiopica اثر هلیودوروس، این جنگجویان به‌عنوان «دلیرترین جنگجویان ایرانی» معرفی شده‌اند و هر یک از آن‌ها «مانند مردی از آهن یا تندیسی ساخته‌شده با چکش» به نظر می‌رسند. این تصویرسازی ادبی، نشان‌دهنده تأثیر روانی و نمادین این نیروها در ذهن نویسندگان و مخاطبان دوران باستان است.

هلیودوروس همچنین شرح دقیقی از تجهیزات سواره‌نظام زره‌پوش ارائه می‌دهد: کلاه‌خودی بسته که سر جنگجو را تا شانه‌ها می‌پوشاند و تنها دو سوراخ برای چشم‌ها باقی می‌گذارد. آمیانوس مارسلینوس، مورخ رومی قرن چهارم، اضافه می‌کند که این کلاه‌خودها با «چهره‌هایی انسانی» تزئین شده بودند؛ نوعی ماسک فلزی که هم جنبه حفاظتی داشت و هم ایجاد رعب و هراس در دشمن. زره اصلی از پولک‌های برنجی یا آهنی ساخته شده بود که تمام بدن جنگجو را پوشش می‌داد و همچنین اسب نیز به‌طور مشابه با زره‌های فلس‌دار یا لمینت‌شده محافظت می‌شد.

در مورد سلاح‌ها، جنگجوی سواره‌نظام زره‌پوش معمولاً «چوب‌دستی بزرگ‌تر از نیزه» که در منابع یونانی با نام کُنتوس شناخته می‌شود، به‌همراه شمشیرهایی بلند برای نبردهای نزدیک حمل می‌کرد. این ترکیب سلاح‌ها، آن‌ها را به واحدهایی چندمنظوره تبدیل می‌کرد که هم در حمله مستقیم و هم در دفاع مؤثر بودند.

تحلیل‌های نظامی نشان می‌دهد که این نیروها با آرایش منسجم، سرعت بالا و زره کامل، مانند دیوار متحرک فلزی به قلب آرایش دشمن نفوذ می‌کردند. صدای حرکت هماهنگ اسب‌های زره‌پوش، در کنار درخشش فلزات در آفتاب، تأثیر روانی شدیدی بر نیروهای مقابل داشت و اغلب پیش از برخورد فیزیکی، موجب فروپاشی نظم روانی دشمن می‌شد.

سواره‌نظام زره‌پوش در ارتش‌های اشکانی و ساسانی نه‌تنها نماد قدرت نظامی، بلکه تجسمی از نظم، فناوری زره‌سازی پیشرفته و تاکتیک‌های تلفیقی شرق و غرب بودند. حضور آن‌ها در متون تاریخی، آثار هنری و حتی ادبیات داستانی، گواهی بر جایگاه منحصربه‌فردشان در تاریخ نظامی جهان است.


یورش‌ها و حملات سواره‌نظام زرهی

راز قدرت سواره‌نظام زره‌پوش ساسانی؛ هیولای آهنین ایران باستان - دیجینوی

به‌طور کلی، سواره‌نظام زره‌پوش برای حمله گروهی به خطوط دشمن به‌کار گرفته می‌شدند و به‌دلیل وزن زیاد زره‌ها و قدرت ضربه‌زنی بالا، یورش آن‌ها می‌توانست ضربه‌ای سنگین و ویرانگر به آرایش دشمن وارد کند. این نیروها معمولاً در صفوف منظم و با سرعت بالا به قلب صفوف پیاده‌نظام نفوذ می‌کردند و مانند دیوارهای متحرک فلزی، انسجام دفاعی دشمن را در هم می‌شکستند.

مورخ رومی، تاسیتوس، در توصیف حمله سواران سرماتی که از نظر ساختار رزمی شباهت‌هایی با سواره‌نظام زره‌پوش داشتند نوشته: «وقتی آن‌ها با اسب به دشمن حمله می‌کنند، تقریباً هیچ سپاهی توان مقاومت ندارد.» این توصیف، قدرت فیزیکی و روانی یورش سنگین‌اسلحه را به‌خوبی نشان می‌دهد.

قدرت غیرقابل‌مقاومت یورش سواره‌نظام زره‌پوش، تأثیر روانی قابل‌توجهی نیز بر دشمنان داشت؛ همان‌طور که مورخ دیگر، کاسیوس دیو، اشاره می‌کند. او در شرح شکست کراسوس در نبرد کاره، ادعا کرد: «بسیاری تنها از ترس یورش نیزه‌داران جان باختند.» این جمله، گواهی بر آن است که ترس از برخورد مستقیم با این نیروها، گاه پیش از آغاز نبرد واقعی، موجب فروپاشی روحیه و مقاومت دشمن می‌شد.

شهرت و هیبت سواره‌نظام زره‌پوش با گفته‌هایی از هلیودوروس و پلوتارک بیشتر تقویت می‌شود. آن‌ها اظهار داشتند که یورش این جنگجویان چنان قدرتی داشت که می‌توانست دو مرد را هم‌زمان با یک ضربه سوراخ کند. این تصویرسازی، نه‌تنها قدرت فیزیکی بلکه نماد اغراق‌شده‌ای از تأثیر روانی و اسطوره‌ای این نیروها در ذهن نویسندگان و مورخان دوران باستان است.

در مجموع، سواره‌نظام زره‌پوش با ترکیب زره کامل، سلاح‌های سنگین، آرایش منسجم و سرعت بالا، به یکی از مؤثرترین و هراس‌انگیزترین واحدهای رزمی در تاریخ نظامی جهان تبدیل شدند؛ واحدهایی که هم در میدان نبرد و هم در حافظه تاریخی تمدن‌ها، ردپایی ماندگار بر جای گذاشتند.


خطراتی که سواره نظام زره‌پوش را تهدید می‌کرد

راز قدرت سواره‌نظام زره‌پوش ساسانی؛ هیولای آهنین ایران باستان - دیجینوی

با این حال، سواره‌نظام زره‌پوش شکست‌ناپذیر نبودند؛ زیرا بزرگ‌ترین نقطه قوت آن‌ها، بزرگ‌ترین نقطه ضعف‌شان نیز محسوب می‌شد. برای شروع، وزن زره‌ها آن‌قدر زیاد بود که جنگجو برای سوار شدن بر اسب نیاز به کمک دیگران داشت. تا زمانی که سوار بر اسب باقی می‌ماند، در موقعیت امنی قرار داشت؛ اما اگر در حین نبرد از اسب به زمین می‌افتاد، به هدفی آسان برای دشمن تبدیل می‌شد.

اگرچه زره محافظت بیشتری فراهم می‌کرد، اما استقامت اسب را کاهش می‌داد. همچنین، گرمای بیش‌ازحد نیز مشکل بزرگی بود. این نقاط ضعف توسط امپراتور روم، اورلیان، در نبرد با پال‌میرایی‌ها به رهبری زنوبیا مورد استفاده قرار گرفت. او با بهره‌گیری از سواره‌نظام سبک‌تر، سواره‌نظام زره‌پوش پال‌میرایی را تحریک به حمله کرد. نیروهای امپراتور، اما، دستور داشتند با این واحدها درگیر نشوند و وانمود کنند که عقب‌نشینی می‌کنند. هنگامی که سواره‌نظام زره‌پوش در اثر گرما و وزن زره‌ها تحلیل رفتند، سواره‌نظام اورلیان حمله کرد و آن‌ها را نابود ساخت.

اگرچه زره سواره‌نظام زره‌پوش در برابر شمشیر و تیر مقاوم بود، اما در برابر سلاح‌های کوبنده بی‌اثر به نظر می‌رسید. در نبرد اورلیان با پال‌میرایی‌ها، او نیروهایی را با چماق و چوب‌دستی مجهز کرده بود که به‌طور خاص «برای مقابله با زره‌های آهنی و برنجی» طراحی شده بودند. با وجود این نقاط ضعف، سواره‌نظام زره‌پوش همچنان یکی از قدرتمندترین واحدهای رزمی در تاریخ نظامی محسوب می‌شدند که این موضوع را می‌توان از پذیرش آن‌ها توسط امپراتوری سلوکی و سپس روم دریافت. افزون بر این، ساسانیان و بیزانسی‌ها، که جانشینان سلسله اشکانی و روم محسوب می‌شوند نیز سواره‌نظام زره‌پوش را در ارتش‌های خود به‌کار گرفتند.

حالت دسکتاپ ناقص، آینده اندروید در کامپیوترها را بیش از هر زمان دیگری در هاله‌ای از ابهام فرو برده است.

سیستم‌عامل کروم او‌اس گوگل برخلاف پیش‌بینی بسیاری از کاربران رایانه‌های شخصی، دوام خوبی از خود نشان داده است؛ بااین‌حال، دوران طولانی آن به پایان نزدیک می‌شود. گوگل پیش‌تر تأیید کرده بود که قصد دارد کروم اواس را با اندروید ادغام کند. دلیل اصلی این تصمیم، مدیریت کارآمدتر منابع مهندسی و همچنین رقابت مؤثرتر با اپل عنوان شده است. هرچند این روند چند سالی به طول خواهد انجامید، اما به‌نظر می‌رسد در آینده نه‌چندان دور، شاهد لپ‌تاپ‌هایی با سیستم‌عامل اندروید باشیم و نه صرفاً تبلت‌هایی با قابلیت جانشینی لپ‌تاپ.

به‌تازگی، تحلیلگر فناوری با نام کاربری @Jukanlosreve در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) اعلام کرد:

به نظر می‌رسد شرکت کوالکام در حال کار بر روی پشتیبانی اندروید ۱۶ از تراشه‌های اسنپدراگون ایکس الیت و سری اسنپدراگون ایکس باشد. طبق اطلاعات منتشرشده، فهرست کد خصوصی اندروید ۱۶ پروژه پوروا (Purwa) در تصویر فاش‌شده زیر دیده می‌شود. این پروژه همان نام رمز تراشه اسنپدراگون X است. همچنین، کوالکام کد منبع (source code) اندروید ویژه تراشه‌های ایکس الیت و ایکس را در مخزن داخلی خود بارگذاری کرده است.

در کنار این موضوع، گزارش‌ها حاکی از آن است که نسل بعدی پردازنده‌های ویندوز روی آرم (WoA) کوالکام نیز در دست توسعه است. این تراشه در دو نسخه عرضه خواهد شد، یکی نسخه‌ای با عملکرد بالا، و دیگری مشابه تراشه اسنپدراگون ایکس. نام رمز این پروژه ماهوا (Mahua) عنوان شده که در زبان چینی به‌معنای «نان پیچی‌شکل» یا «دونات تاب‌خورده» است. با این حال، مشخصات فنی دقیق این تراشه هنوز به‌طور رسمی تأیید نشده است.

کامپیوترهای اندرویدی در راه هستند، اما نه به آن زودی که فکر می‌کنید - دیجینویبراساس این تصویر که توسط Jukanlosreve منتشر شده مانیفست‌های مرتبط با اندروید ۱۶ برای اجزای مختلفی چون بینایی کامپیوتری CV صدا بلوتوث اف‌ام BTFM و زیرسیستم دوربین مشاهده نیز می‌شود

تصویر ضمیمه نشان می‌دهد این تغییرات در تراشه اس‌سی ۸۳۸۰ (SC8380)، شماره قطعه مربوط به سری اسنپدراگون ایکس، در حال اجرا هستند. طبق گزارش‌ها، کوالکام کار روی نسل دوم تراشه‌های اسنپدراگون ایکس را نیز آغاز کرده، اما هنوز این تغییرات در نسخه‌های جدید اعمال نشده‌اند.

بااین‌حال، هیچ‌کدام از این اطلاعات به‌معنای عرضه قطعی لپ‌تاپ‌هایی با سیستم‌عامل اندروید نیستند. حتی اگر این اسکرین‌شات واقعیت داشته باشد، باز هم نمی‌توان گفت که کوالکام یا گوگل در حال توسعه لپ‌تاپ‌های اندرویدی هستند؛ هرچند ساخت تبلت‌های هیبریدی با طراحی ۲در۱ در این میان محتمل‌تر به نظر می‌رسد.

نکته دیگر آن است که اندروید هنوز فاقد محیط دسکتاپ کامل و کارآمد است. در چند نسل اخیر شاهد اشاراتی به حالت دسکتاپ در اندروید بوده‌ایم، اما گوگل هنوز راهکاری جامع و بدون نیاز به تنظیمات پیچیده ارائه نکرده است.

گوگل اخیراً وعده داده است که با بهره‌گیری از تجربه سامسونگ در توسعه محیط دکس (DeX)، رابط کاربری دسکتاپ قابل‌اعتمادتری برای اندروید ارائه خواهد داد. بااین‌حال تا زمانی که کاربران نتوانند چند پنجره را هم‌زمان مدیریت کنند و از میان‌برهای صفحه‌کلید به‌صورت طبیعی بهره ببرند، نمی‌توان از تحقق این وعده مطمئن بود.

کامپیوترهای اندرویدی در راه هستند، اما نه به آن زودی که فکر می‌کنید - دیجینوی

در مجموع، آینده کامپیوترهای مبتنی بر اندروید در حال حاضر در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. تا زمانی که نمونه‌ای واقعی از یک لپ‌تاپ اندرویدی مشاهده نشود، نمی‌توان با اطمینان درباره موفقیت این مسیر سخن گفت.

در همین حال، برندهای دیگر مسیر متفاوتی را برای ساخت لپ‌تاپ‌های ارزان‌تر در پیش گرفته‌اند. برای نمونه، گزارش‌ها نشان می‌دهد که اپل قصد دارد از تراشه‌های آیفون برای تولید مک‌بوک‌های اقتصادی‌تر استفاده کند. از سوی دیگر، کروم‌بوک‌ها نیز با بهره‌گیری از تراشه‌های موبایل، توانسته‌اند مصرف انرژی را کاهش داده و عمر باتری بسیار طولانی‌تری نسبت به تراشه‌های سنتی x86 ارائه دهند.