پژوهشی تازه که در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۴ آبان ۱۴۰۴) توسط دانشگاه کمبریج با همکاری Meta Reality Labs منتشر شد، نشان می‌دهد وضوح شبکیه چشم انسان فراتر از برآوردهای پیشین است. این مطالعه به بررسی توانایی چشم در تشخیص جزئیات تصویری و میزان پیکسل‌هایی که انسان قادر به درک آن‌هاست پرداخته و نتایج آن می‌تواند بر طراحی نمایشگرهای آینده تأثیرگذار باشد.

در این تحقیق، پژوهشگران دریافتند که در فاصله معمول بین مبل و تلویزیون، چشم انسان قادر به تشخیص تمام پیکسل‌های ارائه‌شده توسط تلویزیون‌های 4K یا 8K نیست، بنابراین این نمایشگرها مزیت محسوسی نسبت به تلویزیون‌های 2K با اندازه مشابه (۴۴ اینچ) ارائه نمی‌دهند.

برای رسیدن به این نتیجه، توانایی بینندگان در مشاهده جزئیات دقیق تصویر مانند خطوط و الگوهای ریز در شرایط مختلف از جمله در رنگ‌ها و سایه‌های خاکستری، در فاصله‌های متفاوت از تلویزیون و هنگام مشاهده مستقیم یا با دید محیطی آزمایش شد. اگر شرکت‌کنندگان (شامل ۱۸ نفر با سنین بین ۱۳ تا ۴۶ سال) قادر به دیدن خطوط تصویر بودند، نشان می‌داد که چشم آن‌ها توانایی تشخیص جزئیات در آن سطح را دارد.

علاوه بر وضوح ساده، پژوهشگران شاخص پیکسل در هر درجه (ppd) را نیز بررسی کردند؛ معیاری که نشان می‌دهد چند پیکسل در هر درجه در اثنای میدان دید انسان قرار می‌گیرد. پیش‌تر تصور می‌شد چشم انسان بر اساس استاندارد بینایی ۲۰/۲۰ که با جدول اسنلن در قرن نوزدهم معرفی شد، توانایی تشخیص جزئیات در سطح ۶۰ ppd دارد.

مالیها اشرف (Maliha Ashraf)، پژوهشگر بینایی در دانشگاه کمبریج، توضیح داد: «این اندازه‌گیری به‌طور گسترده پذیرفته شده بود، اما هیچ‌کس آن را برای نمایشگرهای مدرن بررسی نکرده بود.» در این مطالعه جدید، اشرف و همکارانش نشان دادند که چشم انسان وضوح بالاتری از برآوردهای پیشین دارد، هرچند این میزان بسته به رنگ متفاوت است. در تصاویر خاکستری وضوح به ۹۴ppd رسید، در رنگ‌های سبز و قرمز ۸۹ppd ثبت شد، اما در رنگ‌های زرد و بنفش به ۵۳ppd کاهش یافت.

این نتایج بیانگر آن است که افزایش وضوح تصویر تلویزیون‌ها ممکن است دیگر بازدهی قابل‌توجهی نداشته باشد. با این حال، اندازه بزرگ‌تر نمایشگرها همچنان جذابیت خود را حفظ کرده است. پژوهشگران امیدوارند تولیدکنندگان با توجه به این داده‌های جدید، نمایشگرهایی طراحی کنند که با توانایی دید اکثریت افراد که حدود ۹۵ درصد است، هماهنگ باشد.

علاوه بر چشم، مغز نیز در محدودیت‌های بینایی نقش دارد. حواس انسان به‌صورت هم‌افزا عمل می‌کنند و وضوح دید به تعامل چشم و مغز وابسته است. رافات مانتیوک (Rafat Mantiuk)، دانشمند علوم کامپیوتر در دانشگاه کمبریج و نویسنده ارشد این مطالعه، توضیح داد: «مغز ما توانایی تشخیص جزئیات رنگی را به‌خوبی ندارد، به همین دلیل افت قابل‌توجهی در وضوح رنگ‌ها به‌ویژه در دید محیطی مشاهده شد. چشم‌های ما اساساً حسگرهایی هستند که چندان عالی نیستند، اما مغز داده‌ها را پردازش می‌کند تا تصویری بسازد که فکر می‌کند باید ببینیم.»

این نتایج یادآور آن است که محدودیت‌های ظاهری بینایی انسان نه بخاطر کامل بودن، بلکه به دلیل کارآمد بودن در طول تکامل باقی مانده‌اند. اگر تولیدکنندگان نمایشگر و تلویزیون قصد دارند توجه مخاطبان را جلب و نگاه آن‌ها را حفظ نمایند، بهتر است نمایشگرهایی طراحی کنند که با توانایی دید طیف وسیع‌تری از افراد سازگار باشد.

شرکت شیائومی رسماً به‌روزرسانی مورد انتظار HyperOS 3 (OS3.0.2.0.WOPMIXM) را برای نسخه جهانی گوشی ردمی نوت ۱۴ پرو ۵G منتشر کرده است. این عرضه مطابق پیش‌بینی‌های هفته گذشته انجام شده و اندروید ۱۶ را به همراه تازه‌ترین نوآوری‌های نرم‌افزاری شیائومی ارائه می‌دهد. با این اقدام، این دستگاه به جمع مدل‌هایی مانند شیائومی ۱۵، شیائومی ۱۵ اولترا و پوکو F7 اولترا می‌پیوندد که پیش‌تر نسخه‌های مشابه را دریافت کرده‌اند.

HyperOS 3 با هدف ارتقای هوشمندی کلی سیستم، یکپارچگی و تعامل کاربر طراحی شده است. این نسخه بر بهبود پردازش‌های پس‌زمینه و اصلاحات بصری تازه تمرکز دارد که تجربه روزمره کاربر در وظایف مختلف را روان‌تر می‌سازد.

بهبودهای کلیدی شامل موارد زیر هستند:

قابلیت‌های هوش مصنوعی: پردازش بهینه‌تر روی دستگاه برای عکس‌ها، تشخیص متن و پیشنهادهای پویا.آیکون‌های جدید: مجموعه آیکون تازه با خوانایی بهتر و تعادل بصری بیشتر.تجربه الهام‌گرفته از iOS: چیدمان رابط کاربری و انتقال‌ها بازطراحی شده‌اند تا ناوبری روان‌تر شود.سوپر آیلند (Super Island): بخشی تعاملی که اعلان‌ها و فعالیت‌های زنده را به‌صورت پویا نمایش می‌دهد.

این ویژگی‌ها نشان‌دهنده تلاش مداوم شیائومی برای یکپارچه‌سازی زبان طراحی و افزودن عناصر کاربردی بلادرنگ به رابط کاربری هستند. نسخه اندروید ۱۶ همراه با این بسته نرم‌افزاری در حال گسترش میان دستگاه‌های شیائومی و پوکو است و این به‌روزرسانی مطابق با راهبرد همیشگی شیائومی به‌صورت مرحله‌ای توزیع می‌شود تا پیش از عرضه گسترده، ثبات سیستم تضمین شود.

مدل‌های پشتیبانی‌شده شامل:

شیائومی ۱۵شیائومی ۱۵ اولتراشیائومی ۱۵Tشیائومی ۱۵T پروپوکو F7 اولتراشیائومی پد ۷ پروردمی A3شیائومی ردمی نوت ۱۴ پرو به‌روزرسانی جهانی HyperOS 3 را دریافت کرد - دیجینویشیائومی ردمی نوت ۱۴ پرو به‌روزرسانی جهانی HyperOS 3 را دریافت کرد - دیجینوی

این روند طی هفته‌های آینده به‌طور تدریجی برای مدل‌های بیشتری ادامه خواهد یافت و به منطقه و گواهی نرم‌افزاری وابسته است. بروزرسانی HyperOS 3 در گوشی ردمی نوت ۱۴ پرو پلاس سیستم را به چشم‌انداز یکپارچه شیائومی، موسوم به شیائومی هایپر کانکت Xiaomi) HyperConnect)، نزدیک‌تر می‌کند.

همچنین این تغییر باعث بهبود تعامل میان دستگاه‌ها، افزایش ثبات عملکرد اپلیکیشن‌ها و ارتقای نگهداری نرم‌افزاری بلندمدت خواهد شد. به کاربران توصیه می‌شود از طریق تنظیمات سیستم اقدام به به‌روزرسانی کنند یا در صورت نیاز از وب‌سایت HyperOSUpdates.com و اپلیکیشن MemeOS Enhancer در گوگل پلی برای مدیریت بسته‌های رسمی و به‌روزرسانی اپلیکیشن‌های سیستمی استفاده کنند.

انتشار جهانی HyperOS 3 برای ردمی نوت ۱۴ پرو پلاس گام دیگری در تعهد شیائومی برای ارائه نرم‌افزار پایدار و غنی از قابلیت‌ها در سراسر خانواده محصولاتش محسوب می‌شود. با توجه به حضور اندروید ۱۶ در سیستم پایه و اصلاحات گسترده رابط کاربری، کاربران باید انتظار عملکرد روان‌تر و تجربه‌ای یکپارچه‌تر در اکوسیستم شیائومی داشته باشند.

مقامات بهداشت ایالت واشنگتن روز جمعه تأیید کردند یکی از ساکنان شهر گریس هاربر در ماه جاری به نوعی از ویروس آنفلوانزای پرندگان مبتلا شده که تاکنون در انسان شناسایی نشده بود. این نخستین مورد انسانی ابتلا به آنفلوانزای پرندگان در ایالت واشنگتن در سال جاری و نخستین مورد در ایالات متحده طی دست‌کم هشت ماه گذشته است.

وزارت بهداشت ایالت واشنگتن روز پنجشنبه اعلام کرد که این فرد در ابتدا «به‌طور مقدماتی» مبتلا به آنفلوانزای A نوع H5 تشخیص داده شده بود، اما آزمایش‌های تکمیلی در آزمایشگاه ویروس‌شناسی دانشگاه واشنگتن نشان داد ویروس H5N5 است؛ نوعی از آنفلوانزای پرندگان که پیش‌تر در حیوانات دیده شده اما تاکنون در انسان گزارش نشده بود. این موضوع را دکتر تائو شنگ کوان-گت (Tao Sheng Kwan-Gett)، مسئول بهداشت ایالت، در نشست خبری روز جمعه تأیید کرد.

دکتر کوان-گت اعلام کرد فعلا خطری مردم را تهدید نمی‌کند و همچنین تاکید کرد: «این یک پیشرفت مهم علمی و اپیدمیولوژیک است، اما این اطلاعات جدید روند تحقیقات، اقدامات بهداشت عمومی یا توصیه‌ها به مردم را تغییر نمی‌دهد.»

به گفته مقامات بهداشت، آنفلوانزای پرندگان به ندرت انسان‌ها را آلوده می‌کند و در صورت ابتلا معمولاً علائم خفیف ایجاد می‌شود. بیشتر موارد انسانی پس از تماس مستقیم با حیوانات بیمار یا آلوده رخ داده و تاکنون انتقال فرد به فرد در ایالات متحده ثبت نشده است. این بیمار که فردی سالمند با مشکلات زمینه‌ای است، اوایل نوامبر ۲۰۲۵ (آبان ۱۴۰۴) با تب بالا، گیجی و مشکلات تنفسی در بیمارستان بستری شد. او اکنون در یکی از بیمارستان‌های شهرستان کینگ تحت درمان قرار دارد و وضعیتش «بسیار وخیم» گزارش شده است. دکتر اسکات لیندکویست (Scott Lindquist)، اپیدمیولوژیست ایالت، از ارائه جزئیات درباره نوع درمان خودداری کرد.

یک شهروند آمریکایی به ویروسی ناشناخته مبتلا شده است - دیجینوی

طبق گزارشات مسئولان بهداشت ایالت، این فرد در خانه خود تعداد زیادی طیور و ماکیان اهلی پرورش می‌داد که در معرض تماس با پرندگان وحشی قرار گرفته بودند و احتمالاً از همین طریق آلوده شده است. همچنین در گزارش آمده چند هفته پیش تعدادی از طیور بیمار شدند و مردند، اما سایر پرندگان همچنان سالم هستند. دکتر بث لیپتون (Beth Lipton)، دامپزشک بهداشت عمومی ایالت، اعلام کرد تحقیقات همچنان ادامه دارد.

پیش از بستری شدن در بیمارستان، این فرد در شهرهای گریس هاربر و ترستون نیز تحت درمان قرار گرفته بود. وزارت بهداشت به دلیل حفظ حریم خصوصی، از ارائه جزئیات بیشتر درباره سن یا جنسیت او خودداری کرد. دکتر تائو شنگ کوان-گت (Tao Sheng Kwan-Gett) اعلام کرد نهادهای بهداشتی و بیمارستان‌ها با تمام افرادی که با بیمار تماس داشته‌اند، ارتباط برقرار و علائم آنفلوانزا را بررسی کرده و کسانی را که علائمی از این بیماری داشتند آزمایش کرده‌اند و خوشبختانه تا روز جمعه هیچ مورد دیگری گزارش نشده بود.

این پانزدهمین مورد تأییدشده یا احتمالی ابتلا به آنفلوانزای پرندگان با شدت بالا در ایالت واشنگتن از زمان آغاز شیوع در سال ۲۰۲۲ (۱۴۰۱) است و ۱۴ مورد قبلی همگی پس از تماس مستقیم با طیور مرده یا بیمار در یک مزرعه صنعتی رخ داده بودند و علائم خفیف داشتند. در پاییز امسال، ویروس در پرندگان وحشی، یک مزرعه صنعتی طیور و در بین تعدادی از پرورش‌دهندگان خانگی در ایالت شناسایی شده است. از زمان آغاز شیوع، بیش از ۴.۱ میلیون پرنده در ۲۱ شهرستان ایالت واشنگتن آلوده شده‌اند.

در ایالات متحده حدود ۷۰ نفر به این ویروس مبتلا شده‌اند که یک نفر در ایالت لوئیزیانا جان خود را از دست داده است (تاکنون هیچ موردی در مراکز پرورش ماکیان در ایالت واشنگتن گزارش نشده است). دکتر تائو شنگ کوان-گت (Tao Sheng Kwan-Gett) توضیح داد که H5N5 و H5N1 بخشی از خانواده ویروس‌های آنفلوانزای پرندگان هستند و H5N1 «بیشترین شیوع را در حیوانات و انسان‌ها» دارد. او همچنین تاکید کرد ویروس H5N1 عمدتاً در سراسر کشور وجود دارد، هرچند H5N5 در برخی پرندگان وحشی در ایالت‌های دیگر و کانادا شناسایی شده است.

یک شهروند آمریکایی به ویروسی ناشناخته مبتلا شده است - دیجینوی

دکتر بث لیپتون (Beth Lipton) نیز اعلام کرد ویروس H5N5 تاکنون در حیات‌وحش واشنگتن تأیید نشده است. او افزود: «این یک سویه کاملاً جدید یا ویروس تازه نیست و اولین بار است که مشاهده می‌کنیم انسانی به آن مبتلا شده است.»

کارشناسان بهداشت عمومی اعلام کرده‌اند افرادی که با پرندگان یا دام‌های آلوده کار می‌کنند یا بطور خانگی به پرورش طیور مشغول هستند، در معرض خطر بیشتری بوده و باید هنگام تعامل با حیوانات از تجهیزات محافظتی شخصی شامل دستکش، ماسک، محافظ چشم و پوشش‌های بیرونی استفاده کنند. همچنین افرادی که پرورش طیور خانگی دارند باید از تماس با پرندگان بیمار یا مرده خودداری کرده و موارد بیماری را به وزارت کشاورزی ایالت واشنگتن گزارش دهند. اگر کسی نیز با حیوانات وحشی بیمار یا مرده روبه‌رو شد، باید موضوع را به اداره حیات‌وحش ایالت واشنگتن اطلاع دهد. مقام‌های بهداشت همچنین توصیه کرده‌اند مردم از مصرف غذاهای خام یا نیم‌پز، از جمله شیر خام، خودداری کنند و این محصولات را به حیوانات خانگی ندهند.

دکتر تائو شنگ کوان-گت (Tao Sheng Kwan-Gett) اعلام کرد افرادی که ممکن است در تماس با پرندگان بیمار قرار گیرند، بهتر است واکسن فصلی آنفلوانزا را دریافت کنند. او توضیح داد که این واکسن مانع ابتلا به آنفلوانزای پرندگان نمی‌شود، اما می‌تواند احتمال ابتلای همزمان به آنفلوانزای انسانی و پرندگان را کاهش دهد؛ شرایطی که هرچند نادر است، اما ممکن است زمینه ایجاد یک سویه جدید از ویروس را فراهم کند.

ریحانا به نخستین زن سیاه‌پوست در تاریخ تبدیل شده که دو برند مستقل با ارزش میلیارد دلاری ایجاد کرده است. مجموع ارزش دو برند مستقل متعلق به او اکنون از مرز ۳ میلیارد دلار عبور کرده است.

فنتی بیوتی (Fenty Beauty) در سال ۲۰۱۷ و با هدف پر کردن خلأ بزرگ در صنعت لوازم آرایشی، به‌ویژه برای افرادی که سال‌ها از سوی برندهای اصلی نادیده گرفته می‌شدند، وارد بازار شد. این برند با همکاری بخش “Kendo” از گروه “LVMH” و با سرمایه اولیه ۱۰ میلیون دلار راه‌اندازی و هم‌زمان در فروشگاه‌های فیزیکی و آنلاین در بیش از ۱۵۰ کشور عرضه شد.

پاسخ جهانی به فنتی بیوتی فوری و چشمگیر بود؛ این برند تنها در هفته نخست صدها میلیون دلار فروش داشت و در ۳۰ روز اول، ۷۲ میلیون دلار ارزش رسانه‌ای کسب کرد. محتوای یوتیوب مرتبط با فنتی بیوتی نیز بیش از ۱۳۲ میلیون بازدید در ماه نخست به‌دست آورد و به افزایش سرعت دیده‌شدن آن کمک کرد. تنها ۴۰ روز پس از آغاز فعالیت، درآمد برند به ۱۰۰ میلیون دلار رسید و استاندارد جدیدی برای کسب‌وکارهای زیبایی وابسته به سلبریتی‌ها ایجاد کرد.

در سال ۲۰۱۸، برنار آرنو (Bernard Arnault) مدیر LVMH تأیید کرد که درآمد فنتی بیوتی تا پایان سال به حدود ۵۷۳ میلیون دلار رسید. فوربز (Forbes) نیز گزارش داد که این برند طی ۱۵ ماه نخست فعالیت خود به ۵۷۰ میلیون دلار درآمد رسیده است. در سال ۲۰۲۱، ارزش فنتی بیوتی حدود ۲٫۸ میلیارد دلار برآورد شد و سهم ۵۰ درصدی ریحانا از این برند او را در همان سال به جمع میلیاردرها رساند.

بازگشت ریحانا در سال ۲۰۲۳ به صحنه بزرگ «سوپربول» و استفاده زنده از یکی از محصولات فنتی بیوتی مقابل دوربین، تنها در ۱۲ ساعت بیش از ۵.۶ میلیون دلار ارزش رسانه‌ای برای برند ایجاد کرد.

طبق گزارش‌های فعلی، ارزش سهم ریحانا از دو برند میلیارددلاری‌اش حدود ۱.۷ میلیارد دلار برآورد می‌شود. او سالانه بین ۴۰ تا ۸۰ میلیون دلار از امپراتوری زیبایی خود درآمد دارد؛ از ژوئن ۲۰۱۸ تا ژوئن ۲۰۱۹ حدود ۶۵ میلیون دلار و سال بعد، ۴۵ میلیون دلار کسب کرد.

برندهای دیگر این مجموعه از جمله “Fenty Skin” و “Fenty Hair” همچنان درحال گسترش هستند. ریحانا پس از تولد سومین فرزندش با A$AP Rocky دوباره در رویدادهای عمومی ظاهر شده و در ماه گذشته نیز عنوان «پرشنونده‌ترین هنرمند زن سیاه‌پوست در اسپاتیفای» را به‌دست آورده است.

با عرضه اندروید ۱۷، شرکت گوگل مجموعه‌ای از قابلیت‌های پیشرفته برای گیمرها آماده کرده است که تمرکز آن بر بهبودهای سیستمی در پشتیبانی از کنترلرهای بازی و ارتقای تجربه کلی گیمینگ خواهد بود. بر اساس نتایج اولیه از جدیدترین نسخه آزمایشی Android Canary، این سیستم شامل امکان بازطراحی دکمه‌های دسته بازی به‌صورت بومی و یک کنترلر مجازی کامل خواهد بود؛ قابلیتی که می‌تواند سطح تجربه بازی را در دستگاه‌هایی مانند گوشی‌های شیائومی با نسخه‌های آینده HyperOS به‌طور چشمگیری ارتقا دهد. این تغییرات بخشی از تمرکز روزافزون گوگل بر گیمینگ ابری و استفاده گسترده‌تر از فرم‌فکتورهای مختلف دستگاه‌ها محسوب می‌شود.

تغییرات اندروید ۱۷ در پشتیبانی از کنترلرهای بازی

اندروید ۱۷ تغییرات اساسی در پشتیبانی از کنترلرهای بازی ایجاد می‌کند. در نسخه‌های قبلی، سیستم بیشتر بر پروفایل‌های از پیش تعیین‌شده، به‌ویژه برای دسته‌های ایکس باکس سری اس/ایکس، متکی بود. اما بسیاری از بازیکنان به دلیل نیازهای دسترسی، راحتی در استفاده یا عادت‌های بین‌پلتفرمی ترجیح می‌دهند دکمه‌ها را به شکل دلخواه تنظیم کنند. اندروید ۱۷ با پشتیبانی مستقیم از بازطراحی دکمه‌ها در سطح سیستم، وابستگی به تنظیمات اختصاصی بازی‌ها یا ابزارهای جانبی را کاهش می‌دهد.

در این نسخه، سطح دسترسی جدیدی با نام android.permission.CONTROLLER_REMAPPING به چارچوب سیستم اضافه شده است که توسط ویژگی com.android.hardware.input.controller_remapping کنترل می‌شود. این قابلیت فقط برای برنامه‌های سیستمی که با کلید پلتفرم امضا شده‌اند فعال خواهد بود و همین موضوع باعث می‌شود بازطراحی دکمه‌ها پایدار و یکپارچه انجام شود (بدون نیاز به ابزارهای خارجی یا روش‌های مبتنی بر ADB).

منوی جدید تنظیمات دسته بازی برای مدیریت متمرکز

گوگل یک صفحه مدیریت دسته بازی را به اپلیکیشن تنظیمات اضافه کرده که هنوز غیرفعال است. انتظار می‌رود این بخش کنترلرهای متصل‌شده از طریق قابلیت جفت‌سازی را نمایش دهد و گزینه‌هایی برای مدیریت، بازطراحی دکمه‌ها و تنظیمات پیکربندی ارائه کند.

این ساختار متمرکز، کاربری را ساده‌تر می‌کند و به بازیکنان امکان می‌دهد هر کنترلر را فارغ از سازنده یا روش اتصال از طریق تنظیمات سیستم شخصی‌سازی کنند. چنین پیشرفتی با تمرکز شیائومی بر بهینه‌سازی گیمینگ در دستگاه‌های مجهز به HyperOS، از جمله سری شیائومی پد و گوشی‌های پرقدرت مجهز به پردازنده اسنپدراگون الیت نسل ۵، همسو است.

کنترلر مجازی جدید در اندروید ۱۷

یکی از ویژگی‌های اصلی اندروید ۱۷، کنترلر مجازی است. این قابلیت مانند یک کنترلر واقعی عمل کرده و بازی‌ها آن را به‌عنوان دسته بازی فیزیکی شناسایی می‌کنند. به این ترتیب، کاربر می‌تواند ورودی‌ها و دکمه‌ها را به شکل دلخواه تنظیم کند؛ امکانی که در نسخه‌های قبلی اندروید وجود نداشت و حالا آزادی بیشتری برای شخصی‌سازی کنترل‌ها فراهم می‌شود.

سیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینویسیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینویسیستم عامل HyperOS ۴ می‌تواند گوشی‌های شیائومی را به یک کنسول‌ بازی تبدیل کند - دیجینوی

ویژگی‌های اصلی کنترلر مجازی شامل موارد زیر است:

دکمه‌های ABXY و کلیدهای منوکلیدهای L1/R1 و L2/R2 با قابلیت آنالوگدو جوی‌استیک همراه با کلیدهای داخلیپد جهت‌نما (D-pad)مدیریت کامل ورودی‌های مبتنی بر محور

این قابلیت در اندروید ۱۷ این امکان را می‌دهد تا ورودی‌های تغییر داده‌شده یا شبیه‌سازی‌شده مستقیماً وارد سیستم شوند. همچنین می‌تواند کنترل‌های لمسی را به دکمه‌های فیزیکی تبدیل کند؛ ویژگی‌ای که برای بازی‌های موبایلی بدون پشتیبانی از دسته بازی بسیار کاربردی است (فناوری مشابه پیش‌تر در ChromeOS و گوگل پلی گیمز روی کامپیوتر استفاده شده بود).

تأثیر این تغییرات بر آینده اندروید و دستگاه‌های شیائومی

اندروید ۱۷ هنوز بیش از شش ماه تا زمان عرضه فاصله دارد، اما قابلیت‌های جدید آن می‌تواند مسیر آینده بازی‌های موبایلی را تغییر دهد. امکاناتی مانند بازطراحی دکمه‌ها در سطح سیستم، تبدیل کنترل‌های لمسی به دکمه‌های فیزیکی و استفاده از کنترلر مجازی، تجربه کاربری را در گوشی‌ها، تبلت‌ها و رایانه‌های مجهز به اندروید به شکل قابل توجهی ارتقا خواهد داد.

برای کاربران شیائومی، این قابلیت‌ها به‌طور کامل با نسخه‌های آینده HyperOS هماهنگ می‌شوند، بطوریکه نسل‌های بعدی دستگاه‌ها از جمله سری شیائومی ۱۵، مدل‌های شیائومی پد و سیستم‌های گیمینگ پیشرفته شیائومی، از پشتیبانی بهتر کنترلرها به‌ویژه در زمینه سرویس‌های گیمینگ ابری و محیط‌های شبیه‌سازی برخوردار خواهند شد.

به گزارش پارسینه و به نقل از خودرو۱، روند صعودی قیمت‌ها در بازار خوراکی‌های فرآوری‌شده این‌بار به پفک و انواع اسنک رسید. براساس گزارش‌های منتشرشده، قیمت پفک از ابتدای آبان ۱۴۰۴ به‌طور رسمی افزایش یافته و مصرف‌کنندگان هنگام خرید این تنقلات با قیمت‌های جدیدی مواجه شده‌اند.

بررسی میدانی از سطح فروشگاه‌ها و سوپرمارکت‌ها نشان می‌دهد که شرکت‌های تولیدکننده اسنک طی روزهای اخیر فهرست جدید قیمت محصولات خود را اعلام کرده‌اند؛ فهرستی که حاکی از رشد قیمت در بسیاری از اقلام محبوب، از جمله پفک‌، اسنک‌ و انواع چیپس‌ها است.

افزایش قیمت پفک و اسنک در بازار - دیجینوی

فعالان بازار خوراکی‌های بسته‌بندی‌ شده معتقدند افزایش هزینه‌های تولید، از جمله نرخ مواد اولیه، بسته‌بندی و حمل‌ونقل، از عوامل اصلی گرانی اخیر به شمار می‌رود.

پس از یک سال معاملات دیوانه‌وار و شایعات عرضه اولیه سهام، موشکافی در اسناد مالی شرکتOpenAI اطلاعات جدیدی را در اختیار ما قرار می‌دهد. اسناد فاش شده جدیدی که به دست آمده، نگاهی عمیق‌تر به وضعیت مالی OpenAI – به ویژه درآمد و هزینه‌های سرسام‌آور پردازش – در چند سال گذشته ارائه می‌دهد. این ارقام نشان می‌دهند که شرکت ممکن است بیشتر از درآمد خود، صرف اجرای مدل‌هایش هزینه کند.

خلاصه و نکات کلیدی

🔹اسناد فاش شده نشان می‌دهد مایکروسافت در سال ۲۰۲۴ مبلغ ۴۹۳.۸ میلیون دلار و در ۹ ماهه اول ۲۰۲۵ مبلغ ۸۶۵.۸ میلیون دلار سهم درآمد از OpenAI دریافت کرده است.

🔹با فرض سهم ۲۰ درصدی مایکروسافت، درآمد OpenAI در ۹ ماهه اول ۲۰۲۵ حداقل ۴.۳۳ میلیارد دلار بوده است.

🔹نکته نگران‌کننده: تحلیل موجود نشان می‌دهد هزینه «استنتاج» (Inference) مدل‌ها در ۹ ماهه اول ۲۰۲۵ حدود ۸.۶۵ میلیارد دلار بوده است.

🔹این آمار نشان می‌دهد که OpenAI ممکن است برای اجرای مدل‌های هوش مصنوعی خود بیشتر از درآمد خود هزینه کند.

🔹این اعداد به بحث‌ها در مورد «حباب هوش مصنوعی» دامن می‌زند؛ اگر OpenAI ضررده باشد، تکلیف سایر استارتاپ‌ها چیست؟

روابط مالی پیچیده OpenAI و مایکروسافت

این هفته گزارشی منتشر شد مبنی بر آنکه در سال ۲۰۲۴، مایکروسافت ۴۹۳.۸ میلیون دلار پرداخت سهم درآمد از OpenAI دریافت کرده است. بر اساس اسنادی که مشاهده شده، این رقم در سه فصل اول ۲۰۲۵ (۹ ماهه اول ۱۴۰۴) به ۸۶۵.۸ میلیون دلار افزایش یافته است.

گزارش شده است که کمپانی اوپن ای آی ۲۰ درصد از درآمد خود را به عنوان بخشی از معامله قبلی که در آن غول نرم‌افزاری بیش از ۱۳ میلیارد دلار در این استارتاپ قدرتمند هوش مصنوعی سرمایه‌گذاری کرد، با مایکروسافت به اشتراک می‌گذارد.

یک معامله عجیب: پرداخت‌های دو طرفه

با این حال، اینجا جایی است که همه چیز کمی عجیب می‌شود، زیرا مایکروسافت نیز درآمد خود را با OpenAI به اشتراک می‌گذارد. یک منبع آگاه به تک‌کرانچ (TechCrunch) گفت که مایکروسافت حدود ۲۰ درصد از درآمدهای بینگ (Bing) و سرویس Azure OpenAI را به OpenAI بازمی‌گرداند. بینگ توسط OpenAI قدرت می‌گیرد و سرویس OpenAI، دسترسی ابری به مدل‌های این شرکت را به توسعه‌دهندگان و کسب‌وکارها می‌فروشد.

این منبع همچنین به تک‌کرانچ گفت که پرداخت‌های فاش شده به سهم درآمد خالص مایکروسافت اشاره دارد، نه سهم درآمد ناخالص. به عبارت دیگر، این ارقام شامل هر مبلغی که مایکروسافت از حق امتیاز بینگ و آژور به OpenAI پرداخت کرده، نمی‌شود.

مایکروسافت در صورت‌های مالی خود به تفکیک اعلام نمی‌کند که چقدر از بینگ و آژور OpenAI درآمد دارد، بنابراین تخمین اینکه غول فناوری چقدر به OpenAI بازمی‌گرداند، دشوار است.

آیا هزینه‌های OpenAI از درآمدش بیشتر است؟

بر اساس همان آمار ۲۰ درصدی سهم درآمد، می‌توان استنباط کرد که درآمد OpenAI در سال ۲۰۲۴ حداقل ۲.۵ میلیارد دلار و در ۹ ماهه اول ۲۰۲۵ حداقل ۴.۳۳ میلیارد دلار بوده است – اما به احتمال زیاد بیشتر است. (گزارش‌های قبلی درآمد ۲۰۲۴ را حدود ۴ میلیارد دلار و درآمد نیمه اول ۲۰۲۵ را ۴.۳ میلیارد دلار تخمین زده بودند).

هزینه‌های سرسام‌آور پردازش (Inference)

بر اساس گزارش منبع، OpenAI ممکن است در سال ۲۰۲۴ تقریباً ۳.۸ میلیارد دلار برای «پردازش» (Inference) هزینه کرده باشد. این هزینه در ۹ ماهه اول ۲۰۲۵ به تقریباً ۸.۶۵ میلیارد دلار افزایش یافته است. Inference، هزینه پردازشی است که برای اجرای یک مدل هوش مصنوعی آموزش‌دیده جهت تولید پاسخ استفاده می‌شود.

یک منبع آگاه گفت در حالی که هزینه «آموزش» (Training) مدل‌های OpenAI عمدتاً غیرنقدی است (یعنی با اعتبارهایی که مایکروسافت به عنوان بخشی از سرمایه‌گذاری خود اعطا کرده پرداخت می‌شود)، اما هزینه Inference این شرکت عمدتاً نقدی است.

این اعداد، اگرچه تصویر کاملی نیستند، اما نشان می‌دهند که شرکت OpenAI ممکن است برای هزینه‌های استنتاج (اجرای مدل‌ها) بیشتر از درآمد خود هزینه کند.

نظر شما چیست؟

اسناد مالی فاش شده OpenAI، به بحث‌های بی‌پایان «حباب هوش مصنوعی» دامن می‌زند. اگر این غول فناوری، واقعاً هنوز در اجرای مدل‌های خود «در ضرر» باشد، این چه معنایی می‌تواند برای سرمایه‌گذاری‌های عظیم با ارزش‌گذاری‌های سرسام‌آور برای بقیه دنیای هوش مصنوعی داشته باشد؟ آیا مدل کسب‌وکار فعلی هوش مصنوعی مولد، پایدار است؟

سامسونگ و OpenAI مشارکت استراتژیک خود را رسماً اعلام کردند

نظر شما چیست؟

خبرنامه فایننشال تایمز (Financial Times) گزارش می‌دهد که اپل در حال آماده شدن برای اعلام بازنشستگی تیم کوک است. این گزارش در حالی منتشر می‌شود که اپل در حال تجربه تغییرات مدیریتی بزرگی است، از جمله بازنشستگی جف ویلیامز (مدیر ارشد عملیات) و لوکا ماستری (مدیر ارشد مالی). به نظر می‌رسد برنامه‌ریزی برای دوران پس از تیم کوک وارد فاز جدی‌تری شده است.

خلاصه و نکات کلیدی

🔹هیئت مدیره و مدیران ارشد اپل «اخیراً» برنامه‌ریزی جانشینی برای بازنشستگی تیم کوک را «تشدید کرده‌اند».

🔹«جان ترنوس» (John Ternus)، معاون ارشد مهندسی سخت‌افزار، محتمل‌ترین گزینه برای مدیرعاملی آینده اپل است.

🔹این اقدام به عملکرد فعلی شرکت (که انتظار فروش فوق‌العاده‌ای در پایان سال دارد) مرتبط نیست.

🔹این گزارش ساعاتی پس از آخرین روز کاری جف ویلیامز (مدیر ارشد عملیات و گزینه قبلی جانشینی) در اپل منتشر شد.

🔹بعید است مدیرعامل جدید قبل از گزارش مالی اپل در اواخر ژانویه ۲۰۲۶ (اواسط بهمن ۱۴۰۴) معرفی شود.

تیم کوک و جان ترنوس (گزینه احتمالی برای جانشینی)

اپل تلاش‌ها برای جانشینی تیم کوک را افزایش می‌دهد

بر اساس منابع فایننشال تایمز، هیئت مدیره و مدیران ارشد اپل «اخیراً» برنامه‌ریزی جانشینی این شرکت برای نقش ارشد خود را «تسریع کرده‌اند».

این روزنامه می‌افزاید که اگرچه «جان ترنوس» (John Ternus)، معاون ارشد مهندسی سخت‌افزار اپل، محتمل‌ترین گزینه برای به دست گرفتن سکان هدایت این شرکت است، «اما هنوز هیچ تصمیم نهایی گرفته نشده است».

آیا این اقدام به عملکرد اپل مرتبط است؟

در حالی که این گزارش اشاره‌ای نمی‌کند که چرا اپل تلاش‌های جانشینی خود را تسریع کرده، اما اشاره می‌کند که این اقدام به عملکرد شرکت مرتبط نیست:

«افراد نزدیک به اپل می‌گویند که این انتقال از مدت‌ها برنامه‌ریزی شده، به عملکرد فعلی شرکت مربوط نیست؛ آن هم در آستانه دوره‌ای که انتظار می‌رود فصل فروش پایان سال فوق‌العاده‌ای برای آیفون باشد. بعید است این شرکت مدیرعامل جدیدی را قبل از گزارش درآمد بعدی خود در اواخر ژانویه (بهمن)، که دوره حساس تعطیلات را پوشش می‌دهد، معرفی کند.»

منابع آن‌ها همچنین هشدار دادند که «اگرچه آماده‌سازی‌ها تشدید شده است، اما زمان هرگونه اعلام رسمی می‌تواند تغییر کند».

تغییرات بزرگ در مدیریت ارشد اپل

این گزارش تنها چند ساعت پس از آن منتشر می‌شود که جف ویلیامز (Jeff Williams)، مدیر ارشد سابق عملیات (COO)، آخرین روز کاری خود را در اپل گذراند. او بازنشستگی خود را در ژوئیه ۲۰۲۵ اعلام کرده بود.

ویلیامز پیش از این در اوایل امسال (۲۰۲۵)، رهبری عملیاتی را به صبیح خان (Sabih Khan) سپرده بود و مسئولیت‌های باقی‌مانده او اخیراً بین سایر مدیران ارشد، از جمله خودِ جان ترنوس، توزیع شد.

اپل همچنین اخیراً یک انتقال در سطح مدیر ارشد مالی (CFO) را پشت سر گذاشته است؛ لوکا ماستری (Luca Maestri)، مدیر مالی دیرینه، از سمت خود کناره‌گیری کرد و این نقش را به کوان پارخ (Kevan Parekh)، که پیش از این معاون برنامه‌ریزی و تحلیل مالی شرکت بود، سپرد.

فناوری نمایشگر HMO اپل، ارتقای بزرگ بعدی آیفون با مصرف انرژی و هزینه کمتر است

با بازنشستگی دو مهره کلیدی و قدیمی یعنی جف ویلیامز و لوکا ماستری، به نظر می‌رسد اپل در حال پوست‌اندازی مدیریتی بزرگی است. تسریع برنامه‌ریزی برای بازنشستگی تیم کوک، که اکنون ۱۴ سال مدیرعامل بوده، گام منطقی بعدی است. نظر شما چیست؟

سامسونگ در حال آماده‌سازی یک به‌روزرسانی بزرگ برای مرورگر اختصاصی خود، سامسونگ اینترنت، به عنوان بخشی از رابط کاربری One UI 8.5 است. انتظار می‌رود این آپدیت به همراه سری جدید گلکسی S26 رونمایی شود و وعده مجموعه‌ای از ویژگی‌ها و بهبودهای هیجان‌انگیز را می‌دهد که تجربه وب‌گردی را برای کاربران گلکسی راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر خواهد کرد.

خلاصه آپدیت بزرگ مرورگر سامسونگ اینترنت

🔵 رابط کاربری جدید: آیکون جدید، صفحه خوشامدگویی تازه و نوار آدرس شناور که هنگام اسکرول ناپدید می‌شود.🔵 مدیریت تب‌ها: طراحی جدید مشابه نمای شبکه‌ای گالری برای سازماندهی آسان‌تر تب‌ها.🔵 مسدودکننده پاپ‌آپ: قابلیت جدید برای مسدود کردن پاپ‌آپ‌های با موقعیت ثابت (Fixed-position pop-ups).🔵 امنیت بیشتر: بررسی امنیتی هنگام دانلود فایل APK و هدایت به گلکسی استور در صورت موجود بودن برنامه.

تغییرات ظاهری و بهبود رابط کاربری

بر اساس اطلاعات یک افشاگر معتبر با نام کاربری @GalaxyTechie، نسخه جدید سامسونگ اینترنت در One UI 8.5 شامل تغییرات فوق‌العاده‌ای خواهد بود. اولین تغییر، رونمایی از آیکون جدید و یک صفحه خوشامدگویی تازه است.

علاوه بر این، نوار آدرس دستخوش تغییر شده و به صورت شناور درمی‌آید که با اسکرول کردن در صفحات، به طور خودکار ناپدید می‌شود. این طراحی فضای بیشتری را برای نمایش محتوا در اختیار کاربر قرار داده و تجربه‌ای تمیزتر و متمرکزتر را ایجاد می‌کند.

چیدمان کلی مرورگر نیز متفاوت خواهد بود. طراحی جدید که شباهت زیادی به نمای شبکه‌ای (Grid View) اپلیکیشن گالری دارد، به شما امکان می‌دهد تب‌ها را راحت‌تر سازماندهی و مدیریت کنید. همچنین یک «نوار شناور فشرده» جدید اضافه شده که به شما اجازه می‌دهد دکمه‌ها را به دلخواه خود بچینید و حتی به دکمه‌های اضافی برای ناوبری سریع‌تر دسترسی داشته باشید.

🔴 همچنین بخوانید: اسکرین‌شات‌های One UI 8.5 طراحی شیشه‌ای سامسونگ یا زبان طراحی Glass UI را نشان می‌دهد

قابلیت‌های کاربردی و امنیتی جدید

علاوه بر تغییرات ظاهری، چندین ویژگی کاربردی و مهم نیز به این مرورگر اضافه می‌شود:

🔵 مسدود کردن پاپ‌آپ‌های ثابت: از این پس قادر خواهید بود پاپ‌آپ‌هایی را که در یک موقعیت ثابت در صفحه باقی می‌مانند، مسدود کرده و وب‌گردی روان‌تری را تجربه کنید.🔵 لایک کردن ویدیوها: قابلیتی که پیش از این وجود نداشت؛ اکنون می‌توانید ویدیوها را مستقیماً در داخل مرورگر لایک کنید.🔵 نصب امن فایل‌های APK: هنگام دانلود یک فایل APK، مرورگر بررسی می‌کند که آیا آن اپلیکیشن در گلکسی استور موجود است یا خیر. در صورت موجود بودن، فرآیند نصب از طریق گلکسی استور انجام می‌شود که امنیت بیشتری را تضمین می‌کند.🔵 پنجره بستن تب‌ها: یک پاپ‌آپ جدید هنگام بستن مرورگر ظاهر می‌شود که به شما گزینه بستن تمام تب‌ها به صورت یک‌جا یا غیرفعال کردن این پاپ‌آپ برای آینده را می‌دهد.🔵 طراحی جدید تب‌ها: چیدمان تب‌ها نیز با ظاهری نیمه‌شفاف در هر دو نمای پشته‌ای (Stack) و لیستی (List) به‌روز خواهد شد.


زمان عرضه

با این به‌روزرسانی‌ها، One UI 8.5 تجربه وب‌گردی شما را سریع‌تر، ایمن‌تر و لذت‌بخش‌تر خواهد کرد. سامسونگ ممکن است برنامه بتای One UI 8.5 را در اواخر ماه جاری میلادی آغاز کند. منتظر اطلاعات بیشتر در این زمینه باشید.

🔴 همچنین ببینید: ویدئو بررسی اولیه One UI 8.5 سامسونگ


به نظر شما کدام یک از این ویژگی‌های جدید برای مرورگر سامسونگ اینترنت کاربردی‌تر است؟ آیا نوار آدرس شناور و مدیریت جدید تب‌ها تجربه وب‌گردی شما را بهبود خواهد بخشید؟ دیدگاه‌های خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

بفرست برای دوستات

پوکو بهار امسال از گوشی‌های پوکو F7 پرو و F7 اولترا رونمایی کرد، اما به نظر می‌رسد جانشینان آن‌ها بسیار زودتر از انتظار از راه خواهند رسید. گزارش‌های اخیر به این موضوع اشاره داشتند و اکنون، شعبه هنگ کنگ پوکو با انتشار اولین تیزر رسمی، این شایعات را تأیید کرده و شمارش معکوس برای معرفی سری پوکو F8 را آغاز نموده است.

خلاصه اولین تیزر رسمی سری پوکو F8

🔵 شروع تبلیغات رسمی: پوکو هنگ کنگ اولین پوستر تبلیغاتی سری جدید F8 را منتشر کرد.🔵 عرضه در آذر ماه: انتظار می‌رود مدل‌های پرو و اولترا در ماه آینده (دسامبر) به صورت جهانی عرضه شوند.🔵 تئوری ری‌برندینگ: این سری به احتمال زیاد نسخه تغییرنام‌یافته سری ردمی K90 خواهد بود.🔵 پردازنده‌های متفاوت: مدل پرو به تراشه اسنپدراگون 8 الیت و مدل اولترا به تراشه قدرتمندتر اسنپدراگون 8 الیت نسل ۵ مجهز می‌شود.تیزر رسمی Poco F8

تیزر رسمی Poco F8

تیزر رسمی و تمرکز بر طراحی صوتی جدید

پوکو علاوه بر انتشار پوستر، اعلام کرده است که دستگاه آینده این شرکت نه تنها دارای پردازنده قدرتمند و امضای همیشگی این برند خواهد بود، بلکه از یک «طراحی صوتی کاملاً جدید» نیز بهره می‌برد. به گفته این شرکت، این ارتقا با هدف ارائه تجربه‌ای روان‌تر و فراگیرتر در بازی و استفاده از محتوای چندرسانه‌ای به طور مستقیم روی گوشی طراحی شده است.

اگرچه این برند هنوز نام دقیق دستگاه را فاش نکرده، اما طراحی تیزر نشان می‌دهد که به زودی شاهد عرضه جهانی سری F8 خواهیم بود و به احتمال زیاد، در ماه آینده میلادی (دسامبر) مدل‌های پوکو F8 پرو و پوکو F8 اولترا معرفی خواهند شد.

ری‌برندینگ و یک تفاوت کلیدی

بر اساس گزارش‌ها، سری پوکو F8 نسخه‌ای تغییرنام‌یافته از گوشی‌های انحصاری بازار چین، یعنی ردمی K90 و ردمی K90 پرو مکس، خواهد بود؛ اما با یک تفاوت عمده. گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که مدل‌های پوکو F8 پرو و F8 اولترا در مقایسه با همتایان چینی خود، دارای باتری‌های کوچک‌تری خواهند بود.

در بخش پردازنده، پوکو F8 پرو از تراشه اسنپدراگون 8 الیت (Snapdragon 8 Elite) قدرت می‌گیرد، در حالی که برادر بزرگ‌تر آن یعنی مدل اولترا، به جدیدترین و قدرتمندترین تراشه کوالکام، اسنپدراگون 8 الیت نسل ۵ (Snapdragon 8 Elite Gen 5)، مجهز خواهد شد.

سایر اعضای خانواده: پوکو F8 استاندارد و پوکو پد M1

گزارش‌ها همچنین به وجود یک مدل استاندارد با نام پوکو F8 اشاره دارند که احتمالاً کمی دیرتر از دو مدل دیگر معرفی می‌شود. گفته می‌شود این دستگاه نیز نسخه ری‌برند شده گوشی ردمی توربو ۵ پرو (Redmi Turbo 5 Pro) خواهد بود که هنوز در چین نیز عرضه نشده است.

علاوه بر این، گفته می‌شود این برند در حال کار بر روی تبلتی با نام پوکو پد M1 است که آن هم به نوبه خود، نسخه‌ای تغییرنام‌یافته از تبلت ردمی پد ۲ پرو (Redmi Pad 2 Pro) خواهد بود.


به نظر می‌رسد پوکو قصد دارد با عرضه زودهنگام و قدرتمند سری F8، بار دیگر بازار گوشی‌های «قاتل پرچمدار» را به تسخیر خود درآورد. نظر شما چیست؟ آیا از عرضه زودهنگام این سری هیجان‌زده هستید و چه انتظاراتی از طراحی صوتی جدید آن دارید؟ دیدگاه‌های خود را در بخش نظرات با ما به اشتراک بگذارید.

بفرست برای دوستات