یک شرکت چینی از ربات انسان‌نمای جدیدی رونمایی کرده که برای مبارزات رزمی طراحی شده است.

این ربات که T800 نام دارد، توسط شرکت EngineAI در جریان کنفرانس جهانی ربات‌ها در پکن معرفی شد و از نظر اندازه و وزن با یک انسان بالغ برابری می‌کند. T800 به عنوان بستری برای اجرای نمایش‌های کنترل‌شده رزمی، عملکردی خیره‌کننده از خود بر جای گذاشته است.

قدرت، ضربه‌ها و دقت

تقریباً هر هفته ربات‌های انسان‌نمای پیشرفته جدیدی معرفی می‌شوند. برای ایجاد تمایز و خلق رباتی منحصربه‌فرد، باید فراتر از کارهای ساده‌ای مثل راه‌ رفتن یا حرکات ابتدایی دست‌ها رفت.

EngineAI به این موضوع واقف بوده و ربات انسان‌نمای جدید خود با نام T800 را با رویکردی جسورانه و تکیه بر یک کارزار تبلیغاتی قدرتمند معرفی کرده است. این شرکت ربات را نه صرفاً به‌عنوان ابزاری کاربردی بلکه به‌عنوان مدلی با عملکرد بالا و توانایی اجرای حرکات پویا تبلیغ می‌کند.

ویدیویی که در ادامه مشاهده می‌کنید، به خوبی ظرفیت‌ها و توانایی‌های T800 در مبارزات رزمی را نشان می‌دهد:

ربات T800 یک مدل انسان‌نمای تمام‌قد بوده که با هدف دستیابی به تحرک‌پذیری بالا، استقامت زیاد و توانایی ایفای نقش‌های متنوع ساخته شده است. این ربات با ارتفاع ۱۷۳ سانتی‌متری و وزن ۷۵ کیلوگرم (با باتری نصب‌شده)، دارای ۲۹ درجه آزادی در بخش‌های مختلف بدن و ۷ درجه آزادی برای هر دست با مهارت حرکتی بالا است.

به گفته سازنده، ساختار ربات با استفاده از پنل‌های آلومینیومی در سطح استانداردهای هوانوردی شکل گرفته تا دوام بالا و وزن مناسب را فراهم آورد و در کنار آن، طراحی بیرونی نیز ظاهری آیرودینامیک ایجاد کرده است. یکی از نکات مهم، وجود سیستم خنک‌کننده فعال در مفاصل پاها است که امکان کارکرد مستمر و پرفشار تا چهار ساعت را به‌وجود می‌آورد. این سیستم توسط معماری باتری ماژولار جامد پشتیبانی می‌شود.

T800 مجموعه‌ای از حسگرهای چندوجهی مانند لیدار ۳۶۰ درجه، حسگرهای بینایی استریو و پردازش محیطی در حد چند میلی‌ثانیه برای جلوگیری از برخورد با موانع و افزایش آگاهی محیطی به همراه دارد. موتورهای قدرتمند مفاصل آن قادر به تولید گشتاور تا ۴۵۰ نیوتن‌متر هستند و امکان اجرای حرکات پیشرفته‌ای مانند ضربات پرشی، چرخش‌های مشابه حرکات کاپوئرا و تغییر جهت‌های سریع را فراهم می‌کنند.

در دنیای هوش مصنوعی، رقابت میان غول‌های فناوری به نقطه‌ای حساس رسیده است. گوگل با معرفی جمینی توانسته توجه جهانی را به خود جلب کند و بسیاری از کارشناسان معتقدند این مدل تازه با قابلیت‌های پیشرفته و چندوجهی خود، در حال پیشی گرفتن از chatgpt است. پرسش اصلی اکنون این است که آیا جمینی می‌تواند در آینده جایگزین chatgpt شود و تاج سلطنت هوش مصنوعی را بر سر بگذارد یا خیر؟

جمینی به‌عنوان جدیدترین دستاورد گوگل در حوزه هوش مصنوعی، با تمرکز بر چندوجهی بودن و توانایی پردازش هم‌زمان متن، تصویر و داده‌های پیچیده معرفی شده است. این ویژگی باعث شده جمینی نه‌تنها یک چت‌بات ساده نباشد، بلکه به یک ابزار جامع برای تحلیل، تولید محتوا و حل مسائل پیچیده تبدیل شود. در حالی‌که chatgpt همچنان در زمینه تولید متن و مکالمه طبیعی جایگاه قدرتمندی دارد، جمینی با ادغام قابلیت‌های گسترده‌تر توانسته مرزهای تازه‌ای را در این رقابت باز کند.

یکی از مهم‌ترین برتری‌های جمینی نسبت به chatgpt، توانایی استدلال عمیق و کار با زمینه‌های طولانی است. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد تا پروژه‌های پیچیده و چندمرحله‌ای را با دقت بیشتری پیش ببرند. علاوه بر این، جمینی به‌طور کامل با اکوسیستم گوگل یکپارچه شده و همین موضوع دسترسی سریع‌تر و کارآمدتر به داده‌ها و ابزارهای مختلف را فراهم می‌کند؛ مزیتی که chatgpt فاقد آن است.

در ادامه، به‌طور خلاصه ویژگی‌ها و برتری‌های جمینی نسبت به chatgpt آمده است:

توانایی پردازش چندوجهی (متن، تصویر و ویدیو) به‌صورت یکپارچهاستدلال عمیق و مدیریت زمینه‌های طولانی و پیچیدهادغام کامل با اکوسیستم گوگل و سرویس‌های پرکاربرد آنسرعت بالای نوآوری و توسعه قابلیت‌های تازهکارآمدی بیشتر در پروژه‌های چندمرحله‌ای و چندرسانه‌ای

کارشناسان همچنین به سرعت نوآوری و توسعه جمینی اشاره می‌کنند. گوگل با سرمایه‌گذاری عظیم در این حوزه، توانسته مدل خود را به‌سرعت ارتقا دهد و قابلیت‌های تازه‌ای مانند تحلیل چندرسانه‌ای و برنامه‌ریزی مرحله‌به‌مرحله را به آن بیفزاید. این روند نشان می‌دهد جمینی نه‌تنها رقیبی جدی برای chatgpt است، بلکه می‌تواند در آینده بخش بزرگی از بازار هوش مصنوعی را در اختیار بگیرد.

با وجود جایگاه تثبیت‌شده chatgpt، بسیاری از تحلیلگران بر این باورند که جمینی در مسیر پیشی گرفتن قرار دارد. اگر گوگل بتواند کیفیت خروجی متنی جمینی را هم‌سطح یا بهتر از chatgpt کند، احتمال اینکه این مدل در آینده به انتخاب اول کاربران تبدیل شود بسیار بالاست. در واقع، رقابت میان این دو غول هوش مصنوعی بیش از آنکه به یک پیروزی مطلق ختم شود، به تقسیم سلطه در حوزه‌های مختلف منجر خواهد شد؛ جایی که جمینی در چندرسانه‌ای و اکوسیستم گوگل برتری دارد و chatgpt در نوشتار و مکالمه طبیعی همچنان قدرتمند باقی می‌ماند.

هرچند chatgpt هنوز جایگاه خود را حفظ کرده، اما روند توسعه و نوآوری گوگل نشان می‌دهد که جمینی می‌تواند در آینده تاج سلطنت هوش مصنوعی را از آن خود کند.

به گزارش رسانه‌های معتبر بین‌المللی از جمله CBS News و Fox Business، شرکت امنیتی آنتروپیک اعلام کرده است که برای نخستین بار یک حمله سایبری گسترده با استفاده کامل از هوش مصنوعی انجام شده و رد پای هکرهای وابسته به چین در این عملیات دیده می‌شود. این رویداد نقطه عطفی در تاریخ امنیت سایبری محسوب می‌شود، زیرا نشان می‌دهد هوش مصنوعی می‌تواند بدون دخالت مستقیم انسان، مراحل مختلف یک حمله پیچیده را مدیریت کند.

در این حمله، هکرها از چت‌بات هوش مصنوعی Claude برای اجرای عملیات جاسوسی سایبری استفاده کردند. طبق گزارش شرکت آنتروپیک، این اقدام نخستین نمونه‌ای بود که در آن هوش مصنوعی نه‌تنها به‌عنوان ابزار کمکی، بلکه به‌عنوان موتور اصلی حمله عمل کرد. روند عملیات به‌طور کاملاً خودکار پیش رفت و شامل چند مرحله کلیدی بود:

ابتدا شبکه‌های هدف به‌صورت گسترده اسکن شدند تا آسیب‌پذیری‌های احتمالی شناسایی شود. سپس هوش مصنوعی با تولید کدهای مخرب و ابزارهای نفوذ، امکان ورود به سامانه‌ها را فراهم کرد. در ادامه، داده‌های هویتی کاربران شامل نام‌های کاربری و رمزهای عبور جمع‌آوری و در نهایت اطلاعات حساس از شرکت‌ها و نهادهای دولتی استخراج شد.

این فرایند نشان می‌دهد که هوش مصنوعی قادر است چرخه کامل یک حمله سایبری را بدون دخالت مستقیم انسان مدیریت کند؛ از مرحله شناسایی و نفوذ گرفته تا سرقت داده‌ها و حتی پنهان‌سازی ردپا. کارشناسان امنیتی تأکید کرده‌اند که چنین سطحی از خودکارسازی می‌تواند امنیت دیجیتال جهانی را وارد مرحله‌ای تازه کند و تهدیدهای سایبری را به‌مراتب پیچیده‌تر و خطرناک‌تر سازد.

اولین حمله سایبری تمام‌عیار جهان با استفاده از هوش مصنوعی؛ پای چین در میان است؟ - دیجینوی

در این حمله حدود ۳۰ سازمان جهانی از جمله شرکت‌های فناوری، مؤسسات مالی، صنایع شیمیایی و برخی نهادهای دولتی هدف قرار گرفتند. هرچند تنها تعداد محدودی از این حملات موفق بودند، اما اهمیت ماجرا در این است که برای نخستین بار هوش مصنوعی به‌عنوان عامل اصلی اجرای حمله سایبری به کار گرفته شد. این نکته نشان می‌دهد که فناوری‌های نوین دیگر صرفاً ابزار کمکی برای هکرها نیستند، بلکه می‌توانند به‌طور مستقل کل چرخه یک عملیات پیچیده را از مرحله شناسایی و نفوذ گرفته تا استخراج داده‌ها و حتی پنهان‌سازی ردپا هدایت کنند.

کارشناسان امنیتی هشدار داده‌اند که این رویداد می‌تواند آغازگر موجی جدید از حملات سایبری باشد؛ حملاتی که به‌دلیل سرعت، پیچیدگی و خودکار بودن، مقابله با آن‌ها دشوارتر خواهد بود. به گفته تحلیلگران، استفاده از هوش مصنوعی در این سطح می‌تواند قواعد بازی در حوزه امنیت دیجیتال را تغییر دهد و دولت‌ها و شرکت‌ها را مجبور به بازنگری جدی در سیاست‌های دفاعی و حفاظتی کند.

آن‌ها تأکید می‌کنند که این تحول نه‌تنها تهدیدی برای زیرساخت‌های حیاتی و اقتصادی است، بلکه می‌تواند اعتماد عمومی به امنیت فضای آنلاین را نیز متزلزل کند. در چنین شرایطی، کشورها و شرکت‌ها باید به‌سرعت راهبردهای تازه‌ای برای مقابله با تهدیدهای مبتنی بر هوش مصنوعی تدوین کنند؛ راهبردهایی که هم جنبه فنی و هم جنبه حقوقی و سیاست‌گذاری را در بر گیرد تا بتوانند در برابر موج جدید حملات سایبری ایستادگی کنند.

وب‌سایت‌های جهانی در حالی دچار اختلال شده‌اند که کلادفلر در حال بررسی مشکل تازه است. مشکلات فنی در ارائه‌دهنده زیرساخت اینترنت، یعنی کلادفلر، امروز باعث شد مجموعه‌ای از وب‌سایت‌ها در ساعات صبح از دسترس خارج شوند.

کلادفلر اعلام کرد که در حال بررسی مشکلات مربوط به Cloudflare Dashboard و رابط‌های برنامه‌نویسی مرتبط (APIهایی که برای تبادل داده میان اپ‌ها استفاده می‌شوند) است.

کلادفلر همچنین گزارش داده که یک راه‌حل احتمالی را برای این مشکل پیاده‌سازی کرده و اکنون مشغول پایش نتایج آن است.

با این حال، این اختلال بر تعداد زیادی از وب‌سایت‌ها و پلتفرم‌ها تأثیر گذاشته است و گزارش‌هایی از مشکل در دسترسی به لینکدین، ایکس، کانوا و حتی وب‌سایت DownDetector، که برای پایش اختلال سرویس‌های آنلاین استفاده می‌شود، منتشر شده است.

ماه گذشته نیز یک اختلال در کلادفلر باعث شد بسیاری از وب‌سایت‌ها برای حدود ۳ ساعت غیرقابل دسترسی شوند.

اختلال امروز کلادفلر احتمالاً نگرانی‌ها را درباره اتکای گسترده کاربران اینترنت به تعداد محدودی از ارائه‌دهندگان فناوری تشدید خواهد کرد.

تیم رایت، شریک بخش فناوری در شرکت Fladgate، توضیح می‌دهد که جدیدترین اختلال کلادفلر یادآوری دیگری است مبنی بر این‌که بخش عمده‌ای از اینترنت تنها از طریق چند بازیگر محدود اداره می‌شود. او معتقد است کسب‌وکارهایی که روی تاب‌آوری همیشگی رایانش ابری حساب کرده‌اند، اکنون در حال مواجهه با نقاط ضعف هستند. به گفته او، تکرار این اختلال‌ها موجب خواهد شد رگولاتورها با توجه به مقرراتی همچون DORA، استاندارد NIS2 و چارچوب‌های نوظهور تاب‌آوری عملیاتی، نظارت سخت‌گیرانه‌تری اعمال کنند.

او هشدار می‌دهد که وابستگی به مجموعه کوچکی از واسطه‌ها ممکن است کارآمد باشد، اما ریسکی ساختاری ایجاد می‌کند که اقتصاد دیجیتال نمی‌تواند آن را نادیده بگیرد.

هفته دوازدهم لیگ برتر فوتبال ایران با جدال سنتی و پرهیجان پرسپولیس و استقلال همراه است. این دیدار نه‌تنها اهمیت تاریخی دارد بلکه به دلیل شرایط جدول، می‌تواند سرنوشت صدرنشینی را تغییر دهد.

دربی پرسپولیس و استقلال همیشه فراتر از یک مسابقه فوتبال بوده؛ رویدادی که نه‌تنها تاریخچه‌ای طولانی در رقابت‌های ورزشی دارد بلکه هر بار با هیجان و حساسیت تازه‌ای همراه می‌شود. این بار نیز شرایط جدول لیگ و فضای رقابت، اهمیت دیدار را دوچندان کرده است. در ادامه اطلاعات این شهروآورد مهیج را مرور می‌کنیم.

اطلاعات بازی

دربی ۱۰۶ پایتخت؛ استقلال – پرسپولیس، نبرد پسران آبی در برابر ارتش سرخ - دیجینویهفته دوازدهم لیگ برتر فوتبال ایرانتاریخ: جمعه، ۱۴ آذر ۱۴۰۴ساعت: ۱۵:۳۰ به وقت تهرانمکان: استادیوم امام خمینی (اراک)داور: وحید کاظمی (داور اصلی)پیش‌بینی آب‌وهوا: صاف، ۱۲ درجه سانتی‌گراد

آمار تقابل‌های دو تیم

دربی ۱۰۶ پایتخت؛ استقلال – پرسپولیس، نبرد پسران آبی در برابر ارتش سرخ - دیجینوی

پرسپولیس و استقلال تاکنون ۱۰۶ بار به مصاف هم رفته‌اند. استقلال در این دیدارها ۲۶ بار پیروز شده و پرسپولیس ۲۹ بار موفق به کسب برد شده است. همچنین ۵۰ مسابقه با نتیجه مساوی پایان یافته است. در مجموع گل‌های زده، استقلال ۹۵ گل و پرسپولیس ۱۰۴ گل به ثمر رسانده‌اند.

تعداد بازی‌ها: ۱۰۶بردهای استقلال: ۲۶بردهای پرسپولیس: ۲۹مساوی‌ها: ۵۰گل‌های زده استقلال: ۹۵گل‌های زده پرسپولیس: ۱۰۴

بهترین گلزنان و نتایج تاریخی

دربی ۱۰۶ پایتخت؛ استقلال – پرسپولیس، نبرد پسران آبی در برابر ارتش سرخ - دیجینوی

دربی‌های پرسپولیس و استقلال همیشه صحنه درخشش ستاره‌هایی بوده که نامشان در تاریخ این رقابت‌ها ماندگار شده است. علاوه بر گلزنان برجسته، برخی نتایج نیز به‌عنوان خاطره‌ای فراموش‌نشدنی در ذهن هواداران باقی مانده‌اند. در ادامه بهترین گلزن‌های دو تیم در این شهرآورد و بهترین بردهای هرتیم رو به روی هم آمده است:

بهترین گلزن پرسپولیس در دربی‌ها: صفر ایران‌پاک با ۷ گلبهترین گلزن استقلال: غلامحسین مظلومی با ۵ گلبهترین برد پرسپولیس: پیروزی ۶ بر صفر در سال ۱۳۵۲بهترین برد استقلال: پیروزی ۳ بر صفر در جام حذفی

وضعیت دو تیم در آستانه دربی

دربی ۱۰۶ پایتخت؛ استقلال – پرسپولیس، نبرد پسران آبی در برابر ارتش سرخ - دیجینوی

استقلال با ۱۹ امتیاز در صدر جدول قرار دارد و پرسپولیس با ۱۸ امتیاز در رده دوم، نزدیک‌ترین تعقیب‌کننده آبی‌هاست. این شرایط حساسیت دربی را دوچندان کرده و نتیجه بازی می‌تواند جایگاه صدرنشینی را تغییر دهد یا تثبیت کند.

این دیدار سنتی و پرهیجان امروز جمعه ۱۴ آذر ۱۴۰۴ در ورزشگاه امام خمینی شهر اراک و از ساعت ۱۵:۳۰ آغاز خواهد شد.

آخرین نظرسنجی از دانشجویان دانشگاه هاروارد (Harvard Youth Poll) نشان داده است که ۵۹ درصد از جوانان آمریکایی نگران هستند هوش مصنوعی شغل آن‌ها را از بین ببرد. با این حال، ۵۲ درصد از شرکت‌کنندگان گفته‌اند که به هوش مصنوعی اعتماد دارند تا تکالیف و وظایفشان را انجام دهد. این نتایج نشان می‌دهد که اگرچه نگرانی‌ها درباره آینده شغلی افزایش یافته، اما استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی همچنان در میان نسل جوان ادامه دارد.

هوش مصنوعی در سال‌های اخیر جهان را به شکلی بنیادین دگرگون کرده است. تقریباً تمامی صنایع، از تولید و خدمات گرفته تا آموزش و سلامت، به نوعی از این فناوری بهره می‌برند تا سرعت کارها افزایش یابد و بهره‌وری به سطحی بالاتر برسد. با این حال، این تحول بزرگ هزینه‌های قابل‌توجهی نیز به همراه دارد؛ یکی از مهم‌ترین آن‌ها از دست رفتن فرصت‌های شغلی است. بسیاری از کارشناسان هشدار داده‌اند که در آینده ممکن است نرخ بیکاری ناشی از گسترش هوش مصنوعی به حدود ۸۰ درصد برسد. همین پیش‌بینی‌ها باعث شده نگرانی جوانان درباره آینده کاری خود روزبه‌روز بیشتر شود و نگاه آن‌ها به آینده شغلی با تردید همراه باشد.

بر اساس تازه‌ترین نظرسنجی دانشگاه هاروارد، شمار بیشتری از جوانان نسبت به گذشته نگران هستند که شغلشان به‌وسیله هوش مصنوعی از بین برود. با وجود این نگرانی‌ها، واقعیت این است که آن‌ها همچنان نمی‌توانند استفاده از این فناوری را کنار بگذارند و به شکل روزمره به آن وابسته‌اند.

این نظرسنجی با حضور ۲۰۴۰ جوان آمریکایی در بازه سنی ۱۸ تا ۲۹ سال انجام شد و نتایج نشان داد که ۵۹ درصد از شرکت‌کنندگان هوش مصنوعی را تهدیدی جدی برای آینده شغلی خود می‌دانند. این رقم در مقایسه با سایر تهدیدهای احتمالی بالاتر بود. برای نمونه، ۴۸ درصد برون‌سپاری مشاغل را خطر دانستند، ۳۱ درصد مهاجرت را عامل تهدید معرفی کردند و تنها ۲۳ درصد معتقد بودند که هوش مصنوعی هیچ تهدیدی برای شغل آن‌ها ندارد.

این نگرانی در میان گرایش‌های سیاسی مختلف نیز مشترک بود؛ ۶۶ درصد از دموکرات‌ها و ۵۹ درصد از جمهوری‌خواهان باور داشتند که هوش مصنوعی می‌تواند آینده شغلی آن‌ها را به خطر بیندازد. این هم‌نظر بودن شاید یکی از معدود مواردی باشد که میان دو حزب بزرگ ایالات متحده وحدت ایجاد کرده است.

این نتایج در شرایطی منتشر شد که بسیاری از شرکت‌های بزرگ جهان در حال تعدیل نیرو هستند تا آینده‌ای با ادغام گسترده‌تر هوش مصنوعی رقم بزنند. تنها در سال جاری، هزاران کارمند در شرکت‌های بزرگی مانند آمازون و مایکروسافت شغل خود را از دست داده‌اند و این روند همچنان ادامه دارد.

با وجود ترس واقعی از تأثیر هوش مصنوعی بر بازار کار، جوانان همچنان نمی‌توانند از ابزارهای آن فاصله بگیرند. این نظرسنجی نشان داد که ۳۵ درصد از شرکت‌کنندگان به‌طور منظم از مدل‌های زبانی بزرگ (LLMs) مانند ChatGPT و Claude استفاده می‌کنند. در مقابل، ۶۳ درصد گفتند که استفاده مداوم ندارند، اما جالب اینکه ۵۲ درصد اعلام کردند به هوش مصنوعی اعتماد دارند تا تکالیف یا پروژه‌های دانشگاهی آن‌ها را انجام دهد.

نگاه جوانان به آینده کاری نیز چندان امیدوارکننده نبود. ۴۱ درصد از شرکت‌کنندگان باور داشتند که هوش مصنوعی باعث می‌شود کار در آینده بی‌معنی‌تر شود، در حالی که تنها ۱۴ درصد اعتقاد داشتند حضور هوش مصنوعی می‌تواند به کار معنا و ارزش بیشتری بدهد. این نتایج نشان می‌دهد که اگرچه جوانان نسبت به آینده شغلی خود در عصر هوش مصنوعی نگرانی‌های جدی دارند، اما در عمل نمی‌توانند از استفاده روزمره از این فناوری چشم‌پوشی کنند. این تناقض تصویری واقعی از رابطه نسل جدید با فناوری‌های نوین ارائه می‌دهد؛ رابطه‌ای که همزمان با ترس و وابستگی شکل گرفته و نشان می‌دهد هوش مصنوعی نه‌تنها ابزار کار، بلکه بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی روزمره آن‌ها شده است.

رندرهای سری سامسونگ گلکسی S26 در نرم‌افزار رابط کاربری One UI 8.5 پیدا شده‌اند. این رندرها نمای پشتی سامسونگ گلکسی S26 و S26 پلاس و سامسونگ گلکسی S26 اولترا را نشان می‌دهند. این تصاویر با رندرهای قبلا منتشرشده توسط یک افشاگر معتبر همخوانی کامل دارند.

انتظار می‌رود سامسونگ سری سامسونگ گلکسی S26 را اوایل سال آینده میلادی معرفی کند و پیش‌تر نیز رندرهایی از این مدل‌ها توسط منابع قابل اعتماد منتشر شده بودند. اکنون به‌نظر می‌رسد خود سامسونگ در نرم‌افزار One UI 8.5 رندرهایی از پرچمداران جدید اندرویدی قرار داده است.

سامسونگ طراحی‌ سری گلکسی S26 را به‌طور ناخواسته افشا کرد - دیجینوی

با جستجو در نرم‌افزار One UI 8.5 سامسونگ، چند رندر مربوط به سری سامسونگ گلکسی S26 پیدا شده است. اولین رندر، مدلی با اسم‌ رمز M1 و M2 را نشان می‌دهد و تصویر دوم مربوط به دستگاهی با اسم‌ رمز M3 است. افشاگری‌های قبلی تأیید کرده‌اند که M1 و M2 به سامسونگ گلکسی S26 و سامسونگ گلکسی S26 پلاس اشاره دارند. در همین حال، اسم‌ رمز M3 نیز به سامسونگ گلکسی S26 اولترا مرتبط دانسته شده است.

سامسونگ طراحی‌ سری گلکسی S26 را به‌طور ناخواسته افشا کرد - دیجینوی

رندر سامسونگ گلکسی S26 و S26 پلاس با رندرهای منتشرشده توسط OnLeaks کاملاً هم‌راستا است که شامل مجموعه دوربین پشتی با سه لنز می‌شود که به‌صورت عمودی در یک ماژول دوربین قرار گرفته‌اند. رندر سامسونگ گلکسی S26 اولترا نیز با تصاویر قبلا افشا شده توسط OnLeaks مطابقت دارد؛ به این صورت که سه دوربین پشتی به‌صورت عمودی در ماژول دوربین قرار گرفته‌اند و دو حسگر دیگر نیز در بخش کناری مجموعه اصلی دیده می‌شوند.

این تنها اطلاعات جدید درباره سری سامسونگ گلکسی S26 نیست که در روزهای اخیر کشف شده است. در نرم‌افزار One UI 8.5 همچنین اشاره‌هایی به Super Fast Wireless Charging و Super Fast Charging 3.0 شده که نویددهنده شارژ سریع‌تر سیمی یا بی‌سیم برای گوشی‌های آینده سامسونگ است.

Vision Meta Turismo به‌عنوان تازه‌ترین کانسپت کیا معرفی شد؛ خودرویی چهاردر و برقی که قصد دارد تجربه رانندگی، تعامل دیجیتال و طراحی خودروهای برقی را بازتعریف کند. این مدل، ترکیبی از خطوط تیز، نمایش‌های واقعیت افزوده و الهام از گرندتورهای کلاسیک را در قالبی مدرن و نوآورانه ارائه می‌دهد.

کیا به مناسبت هشتادمین سالگرد تأسیس خود، کانسپت جدیدی به نام Vision Meta Turismo را معرفی کرده است. این کانسپت در محل Kia Vision Square در یونگین کره‌جنوبی رونمایی شد و محور جشن سالگرد این شرکت بود.

کیا با معرفی کانسپت «Vision Meta Turismo» قصد دارد قواعد گرند تورینگ را از نو تعریف کند - دیجینوی

کابینی علمی‌تخیلی با جوی‌استیک

این خودرو بر اساس سه ایده اصلی طراحی شده است: تجربه رانندگی عملکردمحور، کابینی دیجیتال و فضایی داخلی که بیشتر شبیه یک سالن راحت و لوکس است تا یک خودروی معمولی. این کانسپت حال‌وهوای خودروهای گرندتور دهه ۶۰ را با رویکردی بازتعریف‌شده برای دنیای مدرن بازمی‌گرداند؛ دنیایی که در آن خودرو از طریق نمایشگرهای بزرگ دیجیتال و تصاویر متحرک با راننده ارتباط برقرار می‌کند.

نمای جلو خودرو بسیار جسورانه است؛ دماغه تیز آن جریان هوا را می‌شکافد، نمای جلوی ساده و چراغ‌های باریک تا آینه‌های جانبی دیجیتال امتداد یافته‌اند. کاپوت کوتاه و کم‌ارتفاع به شیشه جلو شیب‌دار متصل شده و کل بدنه به شکل یک گوه طولانی و یکپارچه جلوه می‌کند. از نمای جانبی، خطوط تیز روی شانه‌های بزرگ بالای چرخ‌های عقب کشیده شده و خط کمربندی بالا، حالتی اسپرت به خودرو می‌بخشد. سقف شیشه‌ای چندضلعی، سطح بالای بدنه را به بخش‌های زاویه‌دار تقسیم کرده و جلوه‌ای مدرن و آینده‌نگر به خودرو می‌دهد.

نمای عقب خودرو ساده‌تر طراحی شده و با خطوط تمیز، باله یکپارچه و چراغ‌های عقب بومرنگ‌شکل، همراه با سپر و دیفیوزر تیره، تعادل و هماهنگی ظاهری ایجاد می‌کند. کل بدنه همچنان با زبان طراحی “Opposites United” هماهنگ است و ترکیبی از خطوط نرم در بخش بالایی و فرم‌های دقیق در پایین ارائه می‌دهد. رینگ‌ها نیز با تمرکز بر اصول آیرودینامیک طراحی شده و ظاهری دیدنی و چشم‌نواز دارند.

کیا با معرفی کانسپت «Vision Meta Turismo» قصد دارد قواعد گرند تورینگ را از نو تعریف کند - دیجینوی

داخل کابین، خودرو بیشتر شبیه یک سالن دیجیتال و متحرک است تا یک خودروی معمولی. خبری از داشبورد حجیم با نمایشگرهای متعدد نیست؛ به جای آن، فرمان باریک D شکل روبه‌روی یک صفحه کوچک قرار گرفته و اطلاعات اصلی به صورت تصاویر دیجیتال روی شیشه جلو و در فضای کابین نمایش داده می‌شوند. شیشه جلو نقش صفحه اصلی را ایفا می‌کند و نمایشگر واقعیت افزوده، داده‌های رانندگی و محیط پیرامون را به شکل سه‌بعدی ارائه می‌دهد و تجربه‌ای مشابه خودروهای مفهومی لوکس و آینده‌نگر خلق می‌کند.

کیا تجربه رانندگی را بر پایه سه حالت دیجیتال طراحی کرده است؛ “Speedster” برای رانندگی پرهیجان و نمایش داده‌های مسابقه‌ای، “Dreamer” برای سفر آرام و محیطی کم‌تنش و حالت “Gamer” برای تجربه تعاملی بازی‌های سه‌بعدی روی شیشه جلو با صداهای فراگیر. تمامی این اطلاعات از طریق شیشه هوشمند منتقل می‌شوند و حس شناور بودن جلوه‌های دیجیتال را به راننده القا می‌کنند.

کیا با معرفی کانسپت «Vision Meta Turismo» قصد دارد قواعد گرند تورینگ را از نو تعریف کند - دیجینوی

کنترل‌ها به شکل یک جوی‌استیک کوچک روی دسته کنسول مرکزی تعبیه شده و وظایف مختلف از جمله تغییر حالت رانندگی را انجام می‌دهند. صندلی راننده زرد روشن و صندلی‌های باریک سرنشینان زیر سقف شیشه‌ای قرار دارند و با حذف ستون B، هنگام باز شدن درها فضایی باز و تماشایی ایجاد می‌شود. این جزئیات نشان می‌دهند که خودرو بیشتر یک نمایش کانسپت است، اما ایده اصلی را به خوبی منتقل می‌کند.

آیا این استینگر جدید است؟

کیا هنوز جزئیات فنی دقیقی ارائه نکرده، اما این کانسپت را یک خودروی برقی عملکردمحور توصیف می‌کند. با توجه به توانایی‌های فعلی این برند در مدل‌هایی مانند EV6 GT که قدرتی حدود ۶۴۱ اسب‌بخار دارد و ظرف ۳.۳ ثانیه به سرعت ۱۰۰ کیلومتر بر ساعت می‌رسد احتمال دارد نسخه‌ای واقعی از Meta Turismo از همان مسیر پیروی کند.

البته پرسش اصلی بسیاری از علاقه‌مندان همچنان این است: آیا این استینگر جدید است؟ کیا با انتشار تیزرهای یک سدان اسپرت، به این گمانه‌زنی دامن زده بود، اما شرکت تأکید می‌کند که Meta Turismo در اصل یک بیانیه درباره طراحی و فناوری است و نه نسخه‌ای آماده برای تولید. این کانسپت بیشتر شبیه هدیه‌ای برای تولد شرکت است تا وعده عرضه یک مدل جدید.

اپل با انتشار فهرست برندگان بهترین اپلیکیشن‌های فروشگاه خود در سال ۲۰۲۵، همچنان به سنت خود مبنی بر بزرگداشت برترین اپلیکیشن‌ها و بازی‌های سال ادامه می‌دهد.

در سال ۲۰۲۵، اپلیکیشن برگزیده آیفون، برنامه برنامه‌ریزی بصری Tiimo بود و بازی منتخب نیز Pokémon TCG Pocket معرفی شد. با آن‌که اپل همچنان از معرفی یک اپلیکیشن اختصاصی هوش مصنوعی یا یک چت‌بات به‌عنوان اپلیکیشن سال اجتناب کرده، هوش مصنوعی در میان برندگان امسال حضوری پررنگ دارد.

اپل بهترین اپلیکیشن‌ها و بازی‌های فروشگاه اپ استور در سال ۲۰۲۵ را معرفی کرد - دیجینوی

به‌عنوان نمونه، Tiimo که عنوان برترین اپلیکیشن سال را کسب کرده است، به‌عنوان یک برنامه‌ریز مجهز به هوش مصنوعی توصیف می‌شود که فهرست کارهای شما را به برنامه‌هایی با جدول زمانی بصری تبدیل می‌کند. این اپلیکیشن با استفاده از هوش مصنوعی، هر فعالیت را به بخش‌های کوچک‌تر تقسیم کرده و با برآورد مدت زمان لازم برای هر مرحله، یک برنامه واقع‌بینانه تدوین می‌کند.

در همین حال، اپلیکیشن برگزیده آیپد با نام Detail، فرآیند تدوین ویدئو را با قابلیت Auto Edit مبتنی بر هوش مصنوعی ساده‌تر می‌کند. این قابلیت وظایفی مانند حذف سکوت‌ها در ویدئو، ایجاد برش‌های زوم و افزودن عنوان‌ها و زیرنویس‌ها را مدیریت می‌کند.

اپل بهترین اپلیکیشن‌ها و بازی‌های فروشگاه اپ استور در سال ۲۰۲۵ را معرفی کرد - دیجینوی

یکی از برندگان بخش تأثیر فرهنگی، StoryGraph است که با بهره‌گیری از هوش مصنوعی مبتنی بر یادگیری ماشینی و بر اساس داده‌های مطالعه کاربر، پیشنهادهای کتاب ارائه می‌دهد. همچنین اپلیکیشن Be My Eyes، یک دستیار هوش مصنوعی ارائه می‌کند که برای افراد نابینا و کم‌بینا توصیف بصری تصاویر واقعی را فراهم می‌سازد.

اپلیکیشن سال اپل واچ، Strava، نیز شامل یک دستیار هوش مصنوعی است که داده‌های تمرینی را به تحلیل‌های قابل فهم تبدیل می‌کند.

اپل بهترین اپلیکیشن‌ها و بازی‌های فروشگاه اپ استور در سال ۲۰۲۵ را معرفی کرد - دیجینوی

اپل همچنین برندگان بخش‌های آیپد، مک، ویژن پرو، اپل واچ، اپل تی‌وی و همچنین بهترین عنوان در سرویس اشتراکی بازی خود، Apple Arcade، را معرفی کرده است. علاوه بر این، مجموعه‌ای از اپلیکیشن‌ها نیز به‌عنوان برندگان تأثیر فرهنگی معرفی شد. به گفته شرکت، این اپلیکیشن‌ها درک متقابل را افزایش داده و یا جهانی فراگیرتر ایجاد کرده‌اند.

اپل نخستین بار در ماه گذشته ۴۵ اپلیکیشن و بازی را به‌عنوان فینالیست معرفی کرد و اکنون این فهرست به ۱۷ مورد کاهش یافته است. برندگان نهایی شامل موارد زیر هستند:

اپلیکیشن سال آیفون: Tiimoبازی سال آیفون: Pokémon TCG Pocketاپلیکیشن سال آیپد: Detailبازی سال آیپد: DREDGEاپلیکیشن سال مک: Essayistبازی سال مک: Cyberpunk 2077: Ultimate Editionبازی سال اپل آرکید گیم: ?WHAT THE CLASHاپلیکیشن سال اپل ویژن پرو: Explore POVبازی سال اپل ویژن پرو: Porta Nubiاپلیکیشن سال اپل واچ: Stravaاپلیکیشن سال اپل تی‌وی: HBO Maxبرندگان تأثیر فرهنگی: بازی معمایی داستان‌محور Chants of Sennaar، ابزار کاربردی Be My Eyes برای افراد نابینا و کم‌بینا، برنامه Focus Friend ساخته هنک گرین (که اپلیکیشن سال گوگل پلی نیز بوده است)، اپلیکیشن پازل آرامش‌بخش Art of Fauna، بازی فوتبال کژوال Despelote و اپلیکیشن ثبت‌مطالعه و پیشنهاد کتاب StoryGraph.

شهرآورد ۱۰۶ فوتبال ایران میان دو تیم اول پایتخت در هفته دوازدهم لیگ برتر، عصر جمعه ۱۴ آذر ۱۴۰۴ در ورزشگاه امام خمینی اراک برگزار شد و در نهایت با نتیجه صفر – صفر خاتمه یافت.

شهرآورد ۱۰۶ پرسپولیس و استقلال در شرایطی برگزار شد که نگاه همه فوتبال‌دوستان ایران به ورزشگاه امام خمینی اراک دوخته شده بود. دو تیم مدعی صدرنشینی لیگ برتر با انگیزه‌ای مضاعف وارد زمین شدند؛ استقلال برای تثبیت جایگاه خود در صدر جدول و پرسپولیس برای رسیدن به صدر و عبور از رقیب سنتی. حساسیت این دیدار نه‌تنها به خاطر رقابت دیرینه دو تیم بود، بلکه شرایط جدول و فاصله یک امتیازی نیز اهمیت مسابقه را دوچندان کرده بود.

از همان لحظات ابتدایی، فضای بازی نشان می‌داد که هیچ‌یک از دو تیم حاضر نیستند ریسک بزرگی انجام دهند. نیمه نخست با موقعیت‌های پراکنده و بدون گل به پایان رسید. در نیمه دوم استقلال با رویکردی هجومی‌تر وارد زمین شد و چند موقعیت جدی روی دروازه پرسپولیس خلق کرد، اما ضربات نهایی بی‌نتیجه ماند. پرسپولیس نیز با ضدحملات تلاش کرد جریان بازی را تغییر دهد اما در نهایت دو تیم کاری از پیش نبردند و بازی با نتیجه صفر بر صفر به پایان رسید.

اطلاعات بازی

هفته دوازدهم لیگ برتر فوتبال ایرانتاریخ: جمعه، ۱۴ آذر ۱۴۰۴ساعت: ۱۵:۳۰ به وقت تهرانمکان: استادیوم امام خمینی (اراک)

ترکیب دو تیم

پرسپولیس صفر – استقلال صفر؛ بازی زیر صفر - دیجینویپرسپولیس صفر – استقلال صفر؛ بازی زیر صفر - دیجینوی

ترکیب پرسپولیس برابر استقلال: پیام نیازمند، سرژ اوریه، حسین کنعانی، مرتضی پورعلی‌گنجی، میلاد محمدی، میلاد سرلک، سروش رفیعی، اوستون اورونوف، محمد عمری، امید عالیشاه و علی علیپور

ترکیب استقلال برابر پرسپولیس: آنتونیو آدان، صالح حردانی، رستم آشورماتوف، سامان فلاح، حسین گودرزی، امیرمحمد رزاقی‌نیا، دیدیه اندونگ، یاسر آسانی، مونیرالحدادی، کوشکی، سحرخیزان

شرح اتفاقات بازی

بازی در نیمه نخست با ریتمی آرام دنبال شد؛ پرسپولیس چند موقعیت نصفه‌نیمه روی دروازه استقلال داشت و استقلال نیز دو سه موقعیت جدی خلق کرد، اما هیچ‌کدام به گل تبدیل نشد تا نیمه اول با تساوی بدون گل پایان یابد.

در نیمه دوم استقلال هجومی‌تر ظاهر شد و توپ و میدان را در اختیار گرفت، چند حمله جدی روی دروازه پرسپولیس داشت اما ضربات نهایی بی‌نتیجه ماند. پرسپولیس در ادامه با ضدحملات تلاش کرد جریان بازی را تغییر دهد، هرچند فشار استقلال مانع از شکل‌گیری موقعیت‌های خطرناک شد.

با نزدیک شدن به پایان مسابقه، پرسپولیس رفته‌رفته بر جریان بازی مسلط شد و با حملات مؤثر چند بار خط دفاع استقلال را تحت فشار قرار داد، اما در نهایت هیچ‌یک از دو تیم موفق به باز کردن دروازه حریف نشدند و این دربی حساس با نتیجه صفر – صفر به پایان رسید.