نوآوری در دنیای گوشیهای هوشمند سال ۲۰۲۶ کار دشواری است. اتصال ماهوارهای و نمایشگرهای تاشو دیگر تکراری شدهاند. در حالی که پیدا کردن یک ایده عجیب کار سادهای است، ارائه نوآوری که واقعاً کاربردی باشد، چالش بزرگی محسوب میشود. شرکت آنر (HONOR) امسال در نمایشگاه CES دقیقاً همین هدف را دنبال میکند و پیشرفتهای خود را در پروژه جاهطلبانه «گوشی رباتیک» به نمایش میگذارد.
خلاصه خبر در یک نگاه:
🔵 نمایش اولین نمونه واقعی از سختافزار گوشی رباتیک آنر در CES
🔵 رونمایی نهایی و رسمی در کنگره جهانی موبایل (MWC 2026) در ماه مارس
🔵 تجهیز به دوربین با گیمبال مکانیکی متحرک شبیه به DJI Osmo Pocket
🔵 طراحی پیچیده با شاتر محافظ خودکار و دریچههای تهویه هوا
🔵 قابلیتهای هوش مصنوعی برای تعقیب سوژه و بررسی استایل لباس
گوشی رباتیک آنر؛ خداحافظی با لرزشگیرهای جداگانه؟
ما اولین بار در ماه اکتبر و زمانی که آنر تیزر این طراحی منحصربهفرد را منتشر کرد، با مفهوم «گوشی رباتیک» آشنا شدیم. ایده اصلی این است: به جای استفاده از یک دوربین ثابت در پشت گوشی، مهندسان آنر یک بازوی گیمبال مفصلی را درون بدنه دستگاه تعبیه کردهاند. این سیستم شباهت زیادی به دستگاههایی مانند DJI Osmo Pocket دارد و بازخورد لحظهای سنسورها، ثباتی سینمایی (Steadicam-like) را به تصاویر میبخشد. البته تحقق کامل این وعده به زمان عرضه نهایی محصول بستگی دارد.
مدیران آنر برنامه دارند که این گوشی را بهصورت رسمی در رویداد MWC 2026 (اوایل اسفند ماه) رونمایی کنند. اگرچه ظاهر کلی و کانسپت دستگاه نهایی شده است، اما تیم توسعه همچنان روی مشخصات کلیدی و عملکرد دقیق آن کار میکنند.

دوربین متحرک آنر با قابلیت چرخش و لرزشگیری مشابه DJI Osmo
شاهکار مهندسی در ابعاد جیبی
دیدن گوشی رباتیک از نزدیک، شگفتانگیز است. آنر با مهارت تمام توانسته این چیدمان پیچیده را در بدنه موبایل جای دهد. سختافزار گیمبال دوربین، شامل بازوی متحرک، تا حد امکان فشرده طراحی شده است، اما همچنان برای سیستمی که باید در دنیای واقعی دوام بیاورد، ساختار قابلتوجهی دارد. همین موضوع هنر مهندسی آنر را در مدیریت فضای داخلی نشان میدهد.
وقتی به داخل دستگاه نگاه میکنیم، فضایی که گیمبال در آن جمع میشود بسیار بزرگ به نظر میرسد. این مسئله نشان میدهد که سازندگان تا چه حد در کوچکسازی سایر قطعات موبایل پیشرفت کردهاند. طراحان همچنین یک شاتر کشویی را برای محافظت از سختافزار در نظر گرفتهاند که هنگام جمع شدن دوربین، بسته میشود. آنر همچنان روی مکانیزم خودکار این بخش کار میکند تا دوربین درست در لحظه نیاز، بدون دخالت کاربر آمادهبهکار شود.
کاربردهای نرمافزاری و هوش مصنوعی
در حالی که سختافزار مراحل نهایی را طی میکند، آنر به کاربردهای نرمافزاری این گیمبال نیز فکر میکند. برای مثال:
حالت تعقیب سوژه: اگر گوشی را روی سطح صاف قرار دهید، گیمبال در موقعیت ایدهآلی میایستد تا شما را هنگام حرکت در اتاق دنبال کند.
بررسی استایل (Fit Check): ترکیب گیمبال با هوش مصنوعی به کاربران کمک میکند تا لباسهای خود را بررسی و انتخاب کنند.
این موارد تنها بخشی از پتانسیلهای استفاده از یک دوربین متحرک در موبایل هستند.

نگاهی نزدیک به گوشی رباتیک آنر و مکانیزم دوربین گیمبالدار
سوالات بیپاسخ و نگرانیها
با وجود جذابیت بصری، هنوز جزئیات مهمی پنهان مانده است. ما مشتاقیم تا اطلاعات دقیقی درباره رزولوشن دوربین، سایز سنسور و بهویژه مدیریت گرما به دست آوریم؛ زیرا وجود سوراخهای تهویه متعدد در پشت دستگاه، توجه ما را به خود جلب کرد. با توجه به اینکه تنها چند ماه تا نمایشگاه MWC فاصله داریم، بهزودی پاسخ این پرسشها را خواهیم یافت.
جمعبندی و نظرات شما
گوشی رباتیک آنر نشان میدهد که این شرکت جسارت خروج از چارچوبهای استاندارد را دارد. ترکیب یک گوشی هوشمند با یک گیمبال مکانیکی میتواند رویای ولاگرها و تولیدکنندگان محتوا باشد. نظر شما چیست؟ آیا حاضرید برای داشتن چنین دوربین پیشرفتهای، ضخامت بیشتر یا پیچیدگیهای مکانیکی گوشی را بپذیرید؟ دیدگاههای خود را با ما در میان بگذارید.
بفرست برای دوستات
